fix(erratum): adaptation des armes
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@ -1,6 +1,6 @@
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# Les espèces
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Avec la découverte de la magies s'est également effectuée la découverte que de nombreuses autres espèces existaient sur terre.
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De nombreuses espèces sont présente dans le jeux erratum, avec des pouvoirs plus ou moins différents. Cette page indique les différentes espèces disponibles dans l'histoire.
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## Humains
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@ -14,7 +14,7 @@ Cet animal ayant évolué de la branche des homonidés est à l'origine un chass
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| 12 | 12 | 10 | 5 | Poing (1D4) |
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| 12 | 12 | 10 | 5 | Main nues |
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### Statistiques et compétences
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@ -37,7 +37,7 @@ Les hybrides ont depuis gagnés la liberté, notamment grace à des révoltes te
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| 10 | 14 | 10 | 7 | Poing (1D4) |
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| 10 | 14 | 10 | 7 | Main nues |
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### Statistiques et compétences
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@ -59,7 +59,7 @@ Espèce sociale vivant en meute, les loup-garou ont trois grands types de caract
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| 18 | 10 | 10 | 4 | Griffes (1D4)+2 |
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| 18 | 10 | 10 | 4 | Griffes (3) |
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### Statistiques et compétences
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@ -84,7 +84,7 @@ Elles vivent en grande partie en tribues nomades dans les plateaux océaniques.
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| 16 | 16 | 10 | 4 | Griffes (1D4)+2 |
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| 16 | 16 | 10 | 4 | Griffes (3) |
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### Statistiques et compétences
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@ -109,7 +109,7 @@ Ce mode de reproduction s'allie à un second trait biologique danaïte : la ruch
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| 12 | 12 | 10 | 5 | Mana (1D4+2 perce-armure) |
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| 12 | 12 | 10 | 5 | Mana (touche armure magique) |
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### Statistiques et compétences
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@ -135,7 +135,7 @@ Des demi-vampire, des Dhampire, peuvent exister si un être est vampirisé duran
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| 10 | 14 | 10 | 5 |Arme : Croc (1D4+2) |
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| 10 | 14 | 10 | 5 | Main nues |
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### Statistiques et compétences
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@ -159,7 +159,7 @@ Les anostiens ont disparu il y a 10 000 ans, environs en même temps que se sont
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| 10 | 18 | 12 | 6 | Poing (1D4) |
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| 10 | 18 | 12 | 6 | Main nues |
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### Statistiques et compétences
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@ -183,7 +183,7 @@ Ils seraient plus vieux encore que les quatre grande civilisations.
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| 16 | 16 | 10 | 4 | Griffe (1D4) + 2 |
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| 16 | 16 | 10 | 4 | Griffes (3) |
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### Statistiques et compétences
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@ -209,7 +209,7 @@ Les anges sont des serviteurs naturels des dieux, créé artificiellement par ce
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| -2 | +2 | +2 | +2 | Tir angélique (1D4+2 perce-armure) |
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| -2 | +2 | +2 | +2 | Mana (touche armure magique) |
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### Statistiques et compétences
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@ -231,7 +231,7 @@ Les diablons forment le gros de l'armée des dieux, et leur obéïssent et son p
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| PV | PE | Eclat | Pression | Armes |
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|:--:|:--:|:-----:|:--------:|:-----:|
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| +2 | -2 | +2 | -1 | Tir de diablon (1D4+2 perce-armure) |
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| +2 | -2 | +2 | -1 | Mana (touche armure magique) |
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### Statistiques et compétences
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