2.7 KiB
2.7 KiB
layout | eleventyNavigation | classType | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
layouts/layout.njk |
|
speciales |
Une classe de prestige utilisant pour ses compétences la métaphysique. L'alchimie est une pratique ancestrale, s'étant développé sous des noms différents dans de nombreuses contrées du monde. Elle permet d'ajouter des effets à ses actions et de faire des effets divers et de transformer les pouvoirs.
Critères d'entrées
- > 20 en métaphysiques
- Avoir un trait de personnalité donnant un bonus en intelligence, perception, volonté ou sagesse.
- Utiliser soit une magie/un signe lié à l'arcane de la matière (Elementaire, Conjuration, Verseau), du runisme.
- Certains alchimistes comme Flamel peuvent faire sauter cette protection
Pouvoir de base
Pouvoirs | Effet |
---|---|
Compréhension du monde | Peut ajouter 5 % en SAG ou INT pour un coût de deux PE pour comprendre quelque chose lié à la métaphysique ou au noumène, où pour utiliser une compétence alchimique. Peut stack jusqu’à 40 % en plus. |
Liste des pouvoirs
Niv | Pouvoirs | Effet |
---|---|---|
1 | Renforcement métaphysique 1 | Peut, avec le MJ, faire évoluer métaphysiquement un pouvoir de niveau 1 d'une autre de ses classes |
1 | Analyse métaphysique | Peut sur un jet de métaphysique. Peut récupérer des informations sur un élément métaphysique. Cela peut provoquer des dégats mentaux. |
2 | Conversion vitale | Peut faire un sort sur ses PV en faisant la conversion suivante : 3PV = 1 Eclat. |
2 | Plongée dans le noumène (SAG, 4 Eclat) | Sort du combat un personnage pendant 1 tour, et inflige 1D6 dégâts mentaux au personnage et à lui-même. |
3 | Construction métaphysique | Peut manier et ajouter les éléments et produits métaphysiques où c'est possible. |
3 | Renforcement métaphysique 3 | Peut, avec le MJ, faire évoluer métaphysiquement un pouvoir de niveau 3 ou moins d'une autre de ses classes |
4 | Artillerie du Noumène (SAG, 6 Eclats) | Fait appel aux pouvoirs du Noumène pour infliger 1D20 dégâts sur jusqu’à trois ennemis. Inflige 1D8 PE dégats sur tous les alliés. |
5 | Renforcement métaphysique 5 | Peut, avec le MJ, faire évoluer métaphysiquement un pouvoir de niveau 5 ou moins d'une autre de ses classes |
6 | Théorie atomique | Peut modifier des caractéristiques au niveau atomique d’un objet. |
7 | Ouverture du Noumène | Voir section |
Ouverture du noumène
Extrêmement dangereux. À n’utiliser qu’en cas de dernier recours, dans les situations les plus désespérées.
Cela produit très exactement ce qui est écrit dans le titre. C’est une très mauvaise idée.
À vous de voir.