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2025-05-02 22:43:12 +02:00

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parent: Les classes
key: Marchand
order: 1
classType: specialites
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Le marchand est un spécialité de la négoce et des effets de prix. Entrepreneur ? Négociant ? Juste un riche qui aime bien l'argent ? Cette classe est pour votre personnage. Ses deux spécialités sont *l'utilisation des objets* et les *interactions avec les PNJ*.
## Pouvoir de base
| Pouvoirs | Effet |
|:--------:|:------|
| Œil de Lynx (trait) | Peut gagner 1D12+8 PO par ennemie tombé, dialogue important avec un PNJ, ou énigme réussie |
## Liste des pouvoirs
| Niv | Pouvoirs | Effet |
|:---:|:--------:|:-----------------------------------------|
| 1 | Marchandage (trait) | Achète 25% moins cher les objets et les revend 50% plus cher |
| 1 | on bon ami ! (REL) | Peut obtenir des informations sur les compétences potentielles de certains PNJ. L'allié devient un "bon ami" du marchand. |
| 2 | Lot de consolation | Sauf échec critique, ne peut pas ne rien trouver en fouillant. |
| 2 | Le flair des affaires | Peut voir ce que des PNJs *bon ami* pourraient avoir à vendre |
| 3 | Porte-Bonheur | Tout les personnages gagnent +20% d'or lors des fouilles |
| 3 | Au secours! (REL) | Demande à un allier de le protéger pendant 3 tours en se prenant les attaques à sa place. |
| 4 | Embauche | Peut embaucher un PNJs non-clef qu'il a en *bon ami* pour l'avoir comme *suiveur* et bénéficier de son talent. Plus il est fort, plus il est cher. |
| 5 | Bling-Bling | Peut avoir un accessoire en plus |
| 6 | Maitre des objets | Peut ajouter la moitié de ses niveaux de réussite à la puissance d'un objet |
| 7 | Livraison en ligne | Peut acheter à deux fois son prix un objet en plein combat, hors objets rares. | |