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2025-05-02 22:43:12 +02:00

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Les classes Marchand 1
specialites

Le marchand est un spécialité de la négoce et des effets de prix. Entrepreneur ? Négociant ? Juste un riche qui aime bien l'argent ? Cette classe est pour votre personnage. Ses deux spécialités sont l'utilisation des objets et les interactions avec les PNJ.

Pouvoir de base

Pouvoirs Effet
Œil de Lynx (trait) Peut gagner 1D12+8 PO par ennemie tombé, dialogue important avec un PNJ, ou énigme réussie

Liste des pouvoirs

Niv Pouvoirs Effet
1 Marchandage (trait) Achète 25% moins cher les objets et les revend 50% plus cher
1 on bon ami ! (REL) Peut obtenir des informations sur les compétences potentielles de certains PNJ. L'allié devient un "bon ami" du marchand.
2 Lot de consolation Sauf échec critique, ne peut pas ne rien trouver en fouillant.
2 Le flair des affaires Peut voir ce que des PNJs bon ami pourraient avoir à vendre
3 Porte-Bonheur Tout les personnages gagnent +20% d'or lors des fouilles
3 Au secours! (REL) Demande à un allier de le protéger pendant 3 tours en se prenant les attaques à sa place.
4 Embauche Peut embaucher un PNJs non-clef qu'il a en bon ami pour l'avoir comme suiveur et bénéficier de son talent. Plus il est fort, plus il est cher.
5 Bling-Bling Peut avoir un accessoire en plus
6 Maitre des objets Peut ajouter la moitié de ses niveaux de réussite à la puissance d'un objet
7 Livraison en ligne Peut acheter à deux fois son prix un objet en plein combat, hors objets rares.