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Objets et consommables
Potions
Potion | Effet |
---|---|
Potion de soin légère | Permet de regagner 6PV |
Potion de soin avancé | Permet de regagner 12PV |
Potion de vigueur | Augmente de 10 % les stats physique pendant trois tour |
Extrait de douleur | Inflige 3 dégats esprit et 3 dégats de corps |
Potion de lumière | Produit un malus de 15 % en PER à tout personnage touché par la potion. |
Potion de rage | Booste l’attaque de 20 % mais lui donne 1 chance sur 4 d’attaquer un allié (la chance sur 4 est cumulable) |
Concentré de Dopage | Permet de faire rejouer |
Essence de célérité | Toujours premier pour prochain combat |
Potion de flamme | Donne des dégats de feu et passe au dé supérieur |
Potion de pestilence | Fait faire un jet de pestilence à l’ennemi quand il la boit |
Potion d'intengibilité | Donne une immunité aux dégats physiques. |
Filtre d’amour | Peut séduire en combat un allié et lui donner +50 % à tout ses jets. Il obéira à tout ses ordres, et ne prendra d’action sans son autorisation. |
Potion "debout les morts" | Soigne de tout les PV un perso non-mort, mais rend fortement confus 5 tours. |
Potion explosive | Provoque une explosion d'une puissance de 8 dégats |
Potion de Résurrection | Ramène un perso mort à la vie, si la mort date de moins d'une partie |
Potion secrète bretonne | La personne l’ayant bu peut annuler un critique au choix |
Runes
Les runes sont des petites pierres gravée de la rune, qui permette d'activer un effet, une fois toutes les trois parties.
Rune | Description | Rune | Effet |
---|---|---|---|
Fehu | Richesse | Eiwhaz | Fait apparaitre un arbre |
Uruz | Auroch/Muscle | Perth | Perte de ce qu'on tiens |
Thursaz | Thor/La foudre | Eiwhaz | Créer une barrière vitale de 15PV |
Ansuz | Communication avec les dieux | Sowilo | Apporte le soleil |
Raido | Retour en terre connue | Tiwaz | Antidamnation pendant trois tours |
Kenaz | Ramène 3 Eclats | Berkanan | Bitchage absolu et total |
Gebo | Le social | Ehwaz | Fait apparaitre des chevaux |
Wunjo | Soin (physique et mental) | Mannaz | Restaure une créature corrompue |
Hagalaz | Provoque grele (verglas+brume+tempete de sable) | Laguz | Transformation en animal |
Naudiz | Répond aux besoins vitaux | Ingwaz | Embrouille l'esprit au point de ne plus connaître une info |
Isaz | Produit le froid | Dagaz | Améliore d'un niveau les jets de loots |
Jeran | Apporte la chance à tout le groupe | Odala | Créer des bulles de réalités |
Perles
Couleur | Effet | Prix |
---|---|---|
Marron | Perle de satiété, protège de la fin pendant trois parties | 50 |
Verte | Perle de soin, 1D20+5 de soin | 100 |
Rouge | Perle de douleur, produit 1D4*5 dégats | 100 |
Violette | Perle d'esprit, 1D20+5 de soin mental | 100 |
Blanche | Perle d'éclat, +3 Eclat | 200 |
Nourritures
Objet | Effet | Prix |
---|---|---|
Repas complet de base | Des vivres pour une journée. Durent une partie. | 10 |
Repas de qualité | Des vivres pour une journée + rajoute 10% à toutes les stats. Durent une partie. | 25 |
Alcool ensorcelé | Provoque un jet de pestilence et de bénédiction à la fois | 500 |
Pain d'ascedie | Ne périme pas, fait un repas complet - mais la sensation de fin reste et il est dégoutant. | 85 |
Objets magiques
Objet | Effet | Prix |
---|---|---|
Pierre d'intégrité | Restore entièrement tout effet métaphysique | 1000 |
Graine élémentaire | Produit l'effet de l'élément | 50 |
Voile élémentaire | Produit une résistance à l'élément sur toute l'équipe | 550 |
Prisme d'élément | Quand brisé, produit un terrain élémentaire | 350 |
Bille de stat | Ajoute +5% à la statistique trois tours. Cumulatif | 250 |
Essence d'espèce | Change l'espèce d'un personnage trois tours | Introuvable sur le marché |
Bombes élémentaires | Provoque une explosion de 12 dégats (sur trois ennemis proches) avec effet élémentaire | 250 |
Cristal de téléportation | Ramène au début d'un donjon où d'un endroit | 400 |
Objets parjures
Objet | Effet | Prix |
---|---|---|
Carnet de la mort | Réussite automatique au prochain jet de survie, le suivant cependant échouera | 1500 |
Dés pipés | Annule un échec critique, mais la réussite critique suivante sera un échec critique | 1500 |
Herbes démoniaques | Transforme une potion à effet positif en potion satanique : augmente ses effets, mais provoque un jet de panique | 200 |