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layout: layouts/layout.njk
eleventyNavigation:
parent: Les classes
key: Médecin
order: 1
classType: specialites
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Médic ! Le médecin est une classe basée essentiellement sur le soin, mais elle peut faire aussi de nombreux boost et aide utilitaire.
## Pouvoir de base
| Pouvoirs | Effet |
|:--------:|:------|
| Corps sain (interpartie) | Offre un bonus de 10 % pour résister aux afflictions physiques et maladies
## Liste des pouvoirs
| Niv | Pouvoirs | Effet |
|:---:|:--------:|:-----------------------------------------|
| 1 | Premier soin amélioré | Peut faire faire un soin physiques + soigne 2 blessures |
| 1 | Stimulant (HAB) | Créer un stimulant qui ajoute +10% chance de toucher les ennemis et fait faire +3 dégats pendant 3 tours. |
| 2 | Soin psychologique | Peut faire faire un soin mental + soigne 2 blessures morales |
| 2 | Consultation (INT/HAB) | Peut soigner une altération d'état au choix |
| 3 | Médecine avancée (INT, interpartie) | Soigne une maladie ou affliction de longue durée en interpartie. |
| 3 | Médicamentation (INT) | Peut doubler tout les objets de soins |
| 4 | Multi-patient (4 tour de cooldown) | Peut soigner jusqu'à deux personnages supplémentaire avec son jet de soin |
| 5 | Boost immunitaire (HAB) | Ajoute +50 résistence aux afflictions pendant 3 tours. |
| 6 | Serment d'hypocrate (trait) | Gagne 1D6 confiance à chaque soin réussi tant qu'il n'a causé aucun dégat et n'a pas échoué de soin. |
| 7 | Massage cardiaque (1/partie) | Ajoute un jet d'aventage à un jet de survie |