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layout: layouts/layout.njk
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eleventyNavigation:
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parent: Les classes
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key: Médecin
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order: 1
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classType: specialites
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Médic ! Le médecin est une classe basée essentiellement sur le soin, mais elle peut faire aussi de nombreux boost et aide utilitaire.
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## Pouvoir de base
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| Pouvoirs | Effet |
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|:--------:|:------|
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| Corps sain (interpartie) | Offre un bonus de 10 % pour résister aux afflictions physiques et maladies
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## Liste des pouvoirs
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| Niv | Pouvoirs | Effet |
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|:---:|:--------:|:-----------------------------------------|
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| 1 | Premier soin amélioré | Peut faire faire un soin physiques + soigne 2 blessures |
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| 1 | Stimulant (HAB) | Créer un stimulant qui ajoute +10% chance de toucher les ennemis et fait faire +3 dégats pendant 3 tours. |
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| 2 | Soin psychologique | Peut faire faire un soin mental + soigne 2 blessures morales |
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| 2 | Consultation (INT/HAB) | Peut soigner une altération d'état au choix |
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| 3 | Médecine avancée (INT, interpartie) | Soigne une maladie ou affliction de longue durée en interpartie. |
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| 3 | Médicamentation (INT) | Peut doubler tout les objets de soins |
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| 4 | Multi-patient (4 tour de cooldown) | Peut soigner jusqu'à deux personnages supplémentaire avec son jet de soin |
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| 5 | Boost immunitaire (HAB) | Ajoute +50 résistence aux afflictions pendant 3 tours. |
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| 6 | Serment d'hypocrate (trait) | Gagne 1D6 confiance à chaque soin réussi tant qu'il n'a causé aucun dégat et n'a pas échoué de soin. |
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| 7 | Massage cardiaque (1/partie) | Ajoute un jet d'aventage à un jet de survie | |