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speciales |
Les illuminés sont les suiveurs de dieux, qui ont décidés de se lier aux dieux (ou à des démons) afin d'obtenir plus de puissance. Beaucoup de leurs pouvoirs sont dépendant des pouvoirs du dieu qui les aide. En plus de eux gagner en puissance, ils font gagner en puissance leur dieu.
Ils sont proche des dévots des grands démons.
Chaque dieu à le droit aux éléments suivants pour aider ses dévots :
- Un élément de prédiléction (et un élément craint)
- Un trait de personnalité de prédiléction (avec donc stats et potentiels)
Cette classe n'est pas disponible aux demi-dieux et aux démons.
Critères d'entrées
- Avoir un lien avec un dieu
Pouvoir de base
Pouvoirs | Effet |
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Pacte divin | Font un pacte avec un dieu, peuvent l'appeller à tout moment sur un jet de VOL, pour leur poser des questions. Comme pour la théurgie, peuvent gagner de l'exaltation, 1D4 à chaque fois qu'ils vont dans le sens de leur dieu. |
Liste des pouvoirs
Niv | Pouvoirs | Effet |
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1 | Connaissance panthéonique (trait) | Peut sentir naturellement la présence de membres du panthéon de son dieu |
1 | Amour immodéré (trait) | Le dieu gagne un bonus dans toutes ses stats sociales du à l'amour que lui doit le fanatique. |
2 | Vengeance (1 exaltation) | Durant trois tours, si un ennemi attaque il se prendra 1D4-1 dégats élémentaire de l'élément du dieu |
2 | Apprentissage divin (1 exaltation) | Gagne +20 à deux compétences que son dieu peut connaitre. |
3 | Transe (2 exaltation) | Passe dans une transe ou il n'agira que pour son dieu, mais aura double chance de réussite critique, et accès au potentiel de son dieu. Dure trois tours ou il se prend -1D4 PE |
3 | Sang divin (trait) | Peut actionner des mécanismes divins/céleste |
4 | Maitrise de l'élément (trait) | Est immunisé aux effets négatifs de l'élément de son dieu (terrain ou attaque) |
5 | Les yeux divins (trait) | +30% pour voir et comprendre les phénomène métaphysiques |
6 | Habitude métaphysique (2 exaltation) | Peut annuler le malus métaphysique pendant une séquence d'action |
7 | Possession divine (7 exaltation) | Le dieu prend le contrôle du corps de son/sa dévot⋅e. Voir catégorie. Ça pique. |
Posession divine
A partir du niveau 6, il est possible de se faire posséder par un dieu. C'est très dangereux, mais très redoutable. Le personnage à le droit au pouvoirs suivants.
- Devient mono-dimensionnel
- Stats "divine", reçoit x3 l'effet de tout les traits de personnalités de son dieu + le double des stats de traits de personnalité. Peut dépasser 200.
- Toutes ses armures x2
- Se prend 1D6+4 PV et PE par tour.
- Eclats infini
- A accès à l'attribut de son dieu et peut l'utiliser.
- Provoque un boost de métaphysique.