| 1 |
Marchandage (trait) |
Achète 25% moins cher les objets et les revend 50% plus cher |
| 1 |
on bon ami ! (REL) |
Peut obtenir des informations sur les compétences potentielles de certains PNJ. L'allié devient un "bon ami" du marchand. |
| 2 |
Lot de consolation |
Sauf échec critique, ne peut pas ne rien trouver en fouillant. |
| 2 |
Le flair des affaires |
Peut voir ce que des PNJs bon ami pourraient avoir à vendre |
| 3 |
Porte-Bonheur |
Tout les personnages gagnent +20% d'or lors des fouilles |
| 3 |
Au secours! (REL) |
Demande à un allier de le protéger pendant 3 tours en se prenant les attaques à sa place. |
| 4 |
Embauche |
Peut embaucher un PNJs non-clef qu'il a en bon ami pour l'avoir comme suiveur et bénéficier de son talent. Plus il est fort, plus il est cher. |
| 5 |
Bling-Bling |
Peut avoir un accessoire en plus |
| 6 |
Maitre des objets |
Peut ajouter la moitié de ses niveaux de réussite à la puissance d'un objet |
| 7 |
Livraison en ligne |
Peut acheter à deux fois son prix un objet en plein combat, hors objets rares. |