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2025-03-21 22:26:08 +01:00

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[
{
"nom":"Humains",
"group":"Base",
"description": "L'espèce la plus commune, équilibrée, peu magique mais bonne pour tout ce qui est technique et scientifique",
"pv": 12,
"pe": 12,
"eclat": 10,
"pression": 5,
"arme": "Poing (0)",
"stats": {
"bonus": "Aucune",
"malus": "Aucune",
"moyenne": "Toutes (50)"
},
"faiblesse": "Aucune",
"pouvoirs": [
"La technique: +20% de capacité à utiliser les machines"
]
},
{
"nom":"Danaïte",
"group":"Base",
"description": "Une créature végétale proche des fée et du petit peuple, vivant dans des ruches danaïtes",
"pv": 12,
"pe": 12,
"eclat": 10,
"pression": 5,
"arme": "Mana (0 sur armure magique)",
"stats": {
"bonus": "REL, VOL, SAG (60)",
"malus": "FOR, DIS (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Feu, Metal",
"pouvoirs": [
"Chlorophyle : Regagne 1PV/tour en fort soleil"
]
},
{
"nom":"Lycanthrope",
"group":"Base",
"description": "Des puissants humanoïdes bestiaux, atteint par une très ancienne malédiction",
"pv": 18,
"pe": 10,
"eclat": 10,
"pression": 4,
"arme": "Griffe (2)",
"stats": {
"bonus": "FOR, CON et CHA (60)",
"malus": "SAG, VOL et PER (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Armes en argent",
"pouvoirs": [
"Rage lupine : Peut passer dans létat rage 5 tours, ×1.5 dégat mais bersek"
]
},
{
"nom":"Hybrides",
"group":"Base",
"description": "Des humanoïdes aux traits d'animaux, créé artificiellement par les alchimistes",
"pv": 12,
"pe": 12,
"eclat": 10,
"pression": 7,
"arme": "Poing (0)",
"stats": {
"bonus": "Aucune",
"malus": "Aucune",
"moyenne": "Toutes (50)"
},
"faiblesse": "Armes en argent",
"pouvoirs": [
"Semi-animal  : À la création, après le choix du caractère, peut déplacer jusquà 30 % entre ses stats (par tranche de 5%) et 9PV mais ça doit fait sens avec son espèce. Peuvent si logique abandonner 10% de stat pour des Griffe à +2 ou une armure naturelle à +2"
]
},
{
"nom":"Vampire",
"group":"Plus",
"description": "Une espèce très rare, vivant en petites société fermées. Ce sont des morts vivants.",
"pv": 10,
"pe": 14,
"eclat": 10,
"pression": 5,
"arme": "Croc (2)",
"stats": {
"bonus": "FOR, DIS, SAG (60)",
"malus": "VOL, CON (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Énergie, Or, Zénith (1PV/tour sans protection)",
"pouvoirs": [
"Ghoule : Peut « zombifier » un personnage sur une confrontation de CHA, pendant 3 tours, une fois par combat."
]
},
{
"nom":"Ondine",
"group":"Plus",
"description": "Une espèce humanoïde vivant dans les océans. Leur humanité a été longtemps déniée.",
"pv": 16,
"pe": 16,
"eclat": 10,
"pression": 4,
"arme": "Griffes (2)",
"stats": {
"bonus": "REL, CON (60)",
"malus": "HAB, CHA, PER (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Foudre, Zénith (1PV/tour sans protection)",
"pouvoirs": [
"Hydrophile : Respire sous leau et +15 en HAB, PER et FOR dans leau + regagne 1PV/tour"
]
},
{
"nom":"Harpies",
"group":"Plus",
"description": "Une espèce volante, vivant dans les montagnes.",
"pv": 10,
"pe": 12,
"eclat": 10,
"pression": 7,
"arme": "Griffe (2), Cri (2 sur PM)",
"stats": {
"bonus": "HAB, FOR (60)",
"malus": "CON, DIS, REL (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Foudre, Zénith (1PV/tour sans protection)",
"pouvoirs": [
"Des ailes : Peut voler"
]
},
{
"nom":"Centaures",
"group":"Plus",
"description": "Une espèce quadrupède, puissante et stable sur ses pattes.",
"pv": 18,
"pe": 10,
"eclat": 10,
"pression": 4,
"arme": "Poing (0)",
"stats": {
"bonus": "CON, SAG, VOL (60)",
"malus": "DIS, HAB (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Foudre, Zénith (1PV/tour sans protection)",
"pouvoirs": [
"Croupe : Peut porter deux personnes humanoïdes sans aucun malus",
"Quadrupède : -50% de chance de tomber, +50% de chance de tomber dans des escaliers"
]
},
{
"nom":"Kobolds",
"group":"Plus",
"description": "Les serviteur des dragons, très proche d'eux biologiquement.",
"pv": 18,
"pe": 10,
"eclat": 8,
"pression": 7,
"arme": "Griffe (2)",
"stats": {
"bonus": "CON, HAB, REL (60)",
"malus": "FOR, SAG, DIS (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Glace, Froid (1PV/tour), Dragon sur VOL",
"pouvoirs": [
"Souffle de feu : Peuvent faire une attaque de feu à +3 dégats"
]
},
{
"nom":"Pumas",
"group":"Plus",
"description": "Des pumas qui parlent. Yep. Une longue histoire.",
"pv": 14,
"pe": 10,
"eclat": 8,
"pression": 4,
"arme": "Griffe (2)",
"stats": {
"bonus": "FOR, HAB, DIS (65)",
"malus": "INT, SAG (35)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "On peur de l'eau",
"pouvoirs": [
"Presque des lions : Peuvent faire des sauts de 28m. Font un jet dHAB-30. Si touche, font un dégat de chute physique, sinon, mental (ça fait peur)."
]
},
{
"nom":"Troll",
"group":"Plus",
"description": "Une espèce minérale, fonctionnant radicallement différemments des êtres biologiques. Ils sont présents surtout dans les montagnes.",
"pv": "16",
"pe": "16",
"eclat": "8",
"pression": "4",
"arme": "Griffe (2)",
"stats": {
"bonus": "CON, FOR (65)",
"malus": "HAB, SAG, INT (40)",
"moyenne": "Toutes (50)"
},
"faiblesse": "Eau, -3 armure magique",
"pouvoirs": [
"Cest de la pierre  : +4 darmure physique et mentale."
]
},
{
"nom":"Anostiens",
"group":"Special",
"description": "Une espèce disparue aujourd'hui, le quatrième peuple antique..",
"pv": 10,
"pe": 18,
"eclat": 12,
"pression": 7,
"arme": "Mana (2 sur armure magique)",
"stats": {
"bonus": "CHA, HAB, VOL (60)",
"malus": "REL, FOR, DIS (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Eclat",
"pouvoirs": [
"Entropie  : Peut tenter une action dentropie, pouvant provoquer des réactions en chaîne. Doit décrire la suite de réaction, le MJ indiquera les chances de réussite et la pression au moment du jet."
]
},
{
"nom":"Changeformes",
"group":"Special",
"description": "Des humanoïdes pouvant se transformer en animaux",
"pv": 10,
"pe": 12,
"eclat": 10,
"pression": 7,
"arme": "Poing (0)",
"stats": {
"bonus": "HAB, REL et DIS (65)",
"malus": "CON et CHA (35)",
"moyenne": "Toutes (50)"
},
"faiblesse": "Eclat",
"pouvoirs": [
"Changeur de forme  : Peut passer à volonté entre une forme animale et humaine, sauf en cas de stress."
]
},
{
"nom":"Anges",
"group":"Special",
"description": "Des serviteurs assexués des dieux et démons, préparés au service quotidien (se combine à une autre espèce)",
"pv": "+2",
"pe": "-2",
"eclat": "+2",
"pression": "-1",
"arme": "Mana (2 sur armure magique)",
"stats": {
"bonus": "INT, SAG (+10)",
"malus": "VOL, CHA (-10)",
"moyenne": "Toutes (50)"
},
"faiblesse": "Eclat, Dieux sur VOL",
"pouvoirs": [
"Nature angélique  : +5 sur tout les soins."
]
},
{
"nom":"Diablons",
"group":"Special",
"description": "Des serviteurs assexués des dieux et démons, préparés à la guerre (se combine à une autre espèce)",
"pv": "+2",
"pe": "-2",
"eclat": "+2",
"pression": "-1",
"arme": "Mana (2 sur armure magique)",
"stats": {
"bonus": "VOL, FOR (+10)",
"malus": "SAG, REL (-10)",
"moyenne": "Toutes (50)"
},
"faiblesse": "Eclat, Dieux sur VOL",
"pouvoirs": [
"Nature diabolique  : +3 dégat sur toutes les attaques magiques."
]
},
{
"nom":"Reine Danaïte",
"group":"Special",
"description": "Des danaïtes spéciales au pouvoirs puissants.",
"pv": 12,
"pe": 12,
"eclat": 12,
"pression": 5,
"arme": "Mana (4 sur armure magique)",
"stats": {
"bonus": "REL, VOL, SAG (65)",
"malus": "FOR, DIS (40)",
"moyenne": "Le reste (50)"
},
"faiblesse": "Feu, Metal",
"pouvoirs": [
"Chlorophyle : Regagne 1PV/tour en fort soleil",
"Contact Danaïte : Ont un lien psychique avec les autres danaïtes de leur ruche"
]
},
{
"nom":"Demi-Dieux",
"group":"Semi-Divin",
"description": "Des hybrides entre les dieux et les mortels.",
"pv": "+10",
"pe": "+5",
"eclat": 15,
"pression": "-2",
"arme": "Mana (8 sur armure magique)",
"stats": {
"bonus": "Deux stats (75)",
"malus": "Deux stats (45)",
"moyenne": "Le reste (55)"
},
"faiblesse": "Eclat, Deux au choix",
"pouvoirs": [
"Esprit divin  : +20 % pour comprendre les éléments métaphysiques/magique.",
"Gène divin : peut actionner tous les mécanismes divins/céleste.",
"Deux éléments au choix du joueur"
]
},
{
"nom":"Démons",
"group":"Semi-Divin",
"description": "Des titans déchus plongés dans les enfers.",
"pv": "+10",
"pe": "+5",
"eclat": 15,
"pression": "+2",
"arme": "Mana (8 sur armure magique)",
"stats": {
"bonus": "Deux stats (75)",
"malus": "Deux stats (45)",
"moyenne": "Le reste (55)"
},
"faiblesse": "Eclat, Ordre",
"pouvoirs": [
"Esprit divin  : +20 % pour comprendre les éléments métaphysiques/magique.",
"Gène démoniaque : Ne se prenne aucun malus en enfer.",
"Ont naturellement l'élément Chaos et/ou esprit"
]
},
{
"nom":"Dragons",
"group":"Semi-Divin",
"description": "Des puissant reptiles souvent millénaires.",
"pv": 45,
"pe": 12,
"eclat": 15,
"pression": 3,
"arme": "Griffe (8), Souffle élémentaire (8, effet élément)",
"stats": {
"bonus": "FOR, CON, SAG (75)",
"malus": "REL, DIS (45)",
"moyenne": "Le reste (55)"
},
"faiblesse": "Glace + l'inverse de leur élément",
"pouvoirs": [
"Puissance élémentaire : Peuvent gagner et transmettre le pouvoir d'un élément.",
"Terrain élémentaire (2 éclats) : Peuvent poser un terrain élémentaire.",
"Vol : Peuvent voler"
]
},
{
"nom":"Némédiens",
"group":"Semi-Divin",
"description": "Des danaïtes centaurienne semi-divine, gardant la forêt.",
"pv": 17,
"pe": 22,
"eclat": 15,
"pression": 5,
"arme": "Mana (8 sur armure magique)",
"stats": {
"bonus": "REL, VOL, SAG (75)",
"malus": "FOR, DIS (45)",
"moyenne": "Le reste (55)"
},
"faiblesse": "Feu, Metal",
"pouvoirs": [
"Chlorophyle : Regagne 5PV/tour en fort soleil",
"Contact Danaïte : Ont un lien psychique avec les danaïtes",
"Croupe : Peut porter deux personnes humanoïdes sans aucun malus",
"Quadrupède : -50% de chance de tomber, +50% de chance de tomber dans des escaliers"
]
},
{
"nom":"Lycaions",
"group":"Semi-Divin",
"description": "Des lycanthropes centauriens semi-divine, gardant la légendaire terre des loups.",
"pv": 33,
"pe": 10,
"eclat": 15,
"pression": 4,
"arme": "Griffe (8)",
"stats": {
"bonus": "FOR, CON et CHA (75)",
"malus": "SAG, VOL et PER (45)",
"moyenne": "Le reste (55)"
},
"faiblesse": "Armes en argent",
"pouvoirs": [
"Rage lupine : Peut passer dans létat rage 5 tours, ×1.5 dégat mais bersek",
"Croupe : Peut porter deux personnes humanoïdes sans aucun malus",
"Quadrupède : -50% de chance de tomber, +50% de chance de tomber dans des escaliers"
]
}
]