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Kazhnuz 2019-05-11 09:18:30 +02:00
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@ -16,9 +16,15 @@ Elle est présente avec Tails et Sonic pour élucidé le mystère de l'ile de Su
### Sur le terrain ### Sur le terrain
- Homming Dash - A : Saut
- Punch (détruit des éléments du décors) - A+A : Double Saut
- B : Coup de Marteau (permet de détruire des élément du décors)
- CONTEXTUEL : *A trouver*
- PASSIF : *A trouver*
## Système de combat ## Système de combat

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@ -16,9 +16,15 @@ Elle rejoindra l'équipe après avoir été lors d'une quête annexe.
### Sur le terrain ### Sur le terrain
- Vol - A : Saut
- Attaque à distance (Chao) - A+A : Vole
- B : Chao Dash (permet de toucher des éléments à distance)
- CONTEXTUEL : *À trouver*
- PASSIF : *À trouver*
## Système de combat ## Système de combat

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@ -14,11 +14,15 @@ Ninja des Chaotix, Espio est sérieux et concentré, et se laisse peu distraire
### Sur le terrain ### Sur le terrain
- Homming Dash - A : Saut
- Attaque à distance (Kunai) - A+A : Jump Dash (+ Homming Dash si powerup)
- Light Dash - B : Kunai, touche à distance
- CONTEXTUEL : *À trouver*
- PASSIF : *À trouver*
## Système de combat ## Système de combat

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@ -16,11 +16,15 @@ Cependant, un mal mystérieux s'est attaqué à la Master Emerald, la corrompant
### Sur le terrain ### Sur le terrain
- Plane & grimpe - A : Saut
- Punch (détruit des éléments du décors) - A+A : Plane
- L'avoir dans l'équipe offre un détecteur à objet caché. - B : Coup de Poing (permet de détruire des élément du décors)
- CONTEXTUEL : Creuse
- PASSIF : Détecteur de trésor.
## Système de combat ## Système de combat

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@ -16,11 +16,15 @@ Usant de la mécanique et de son intelligence, c'est un
### Sur le terrain ### Sur le terrain
- Vol - A : Saut
- Arm Cannon (permet d'activer à distances des dispositif) - A+A : Vole
- Peut actionner les machines. - B : Arm Canon (permet de toucher des éléments à distance)
- CONTEXTUEL : Interragit avec les machine.
- PASSIF : *À trouver*
## Système de combat ## Système de combat

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@ -16,11 +16,15 @@ Elle est présente sur l'île pour faire des recherche sur le projet Gosth Islan
### Sur le terrain ### Sur le terrain
- Vole - A : Saut (avec chute ralenti à la Battle ?)
- Punch (détruit des éléments du décors) - A+A : Vole
- L'avoir dans l'équipe offre un détecteur à objet caché. - B : Coup de pied (détruit objet fragile + plus solide si powerup)
- CONTEXTUEL : peut creuser.
- PASSIF : Détecteur de trésor.
## Système de combat ## Système de combat

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@ -14,11 +14,17 @@ L'espèce vivante suprême, un hérisson sombre et peu loquace. Rarement la pers
### Sur le terrain ### Sur le terrain
- Homming Dash - A : Saut
- Course - A+A : Jump Dash (+ Homming Dash si powerup)
- Light Dash - B : Course (permet d'aller plus vite, et de passer certains obstacle)
- B au bout d'un moment : Dash mode, permet de courir sur l'eau notamment (si powerup)
- CONTEXTUEL : Light Dash
- PASSIF : *À trouver*
## Système de combat ## Système de combat

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@ -16,11 +16,17 @@ Toujours heureux de pouvoir aider les gens, il n'a pas hésité et le voilà pr
### Sur le terrain ### Sur le terrain
- Homming Dash - A : Saut
- Course (permet de courir sur l'eau, les tapis roulant, etc) - A+A : Jump Dash (+ Homming Dash si powerup)
- Light Dash - B : Course (permet d'aller plus vite, et de passer certains obstacle)
- B au bout d'un moment : Dash mode, permet de courir sur l'eau notamment (si powerup)
- CONTEXTUEL : Light Dash
- PASSIF : *À trouver*
## Système de combat ## Système de combat