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@ -16,9 +16,15 @@ Elle est présente avec Tails et Sonic pour élucidé le mystère de l'ile de Su
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### Sur le terrain
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### Sur le terrain
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- Homming Dash
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- A : Saut
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- Punch (détruit des éléments du décors)
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- A+A : Double Saut
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- B : Coup de Marteau (permet de détruire des élément du décors)
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- CONTEXTUEL : *A trouver*
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- PASSIF : *A trouver*
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## Système de combat
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## Système de combat
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@ -16,9 +16,15 @@ Elle rejoindra l'équipe après avoir été lors d'une quête annexe.
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### Sur le terrain
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### Sur le terrain
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- Vol
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- A : Saut
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- Attaque à distance (Chao)
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- A+A : Vole
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- B : Chao Dash (permet de toucher des éléments à distance)
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- CONTEXTUEL : *À trouver*
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- PASSIF : *À trouver*
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## Système de combat
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## Système de combat
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@ -14,11 +14,15 @@ Ninja des Chaotix, Espio est sérieux et concentré, et se laisse peu distraire
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### Sur le terrain
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### Sur le terrain
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- Homming Dash
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- A : Saut
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- Attaque à distance (Kunai)
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- A+A : Jump Dash (+ Homming Dash si powerup)
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- Light Dash
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- B : Kunai, touche à distance
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- CONTEXTUEL : *À trouver*
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- PASSIF : *À trouver*
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## Système de combat
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## Système de combat
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@ -16,11 +16,15 @@ Cependant, un mal mystérieux s'est attaqué à la Master Emerald, la corrompant
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### Sur le terrain
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### Sur le terrain
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- Plane & grimpe
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- A : Saut
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- Punch (détruit des éléments du décors)
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- A+A : Plane
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- L'avoir dans l'équipe offre un détecteur à objet caché.
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- B : Coup de Poing (permet de détruire des élément du décors)
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- CONTEXTUEL : Creuse
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- PASSIF : Détecteur de trésor.
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## Système de combat
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## Système de combat
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@ -16,11 +16,15 @@ Usant de la mécanique et de son intelligence, c'est un
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### Sur le terrain
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### Sur le terrain
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- Vol
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- A : Saut
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- Arm Cannon (permet d'activer à distances des dispositif)
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- A+A : Vole
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- Peut actionner les machines.
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- B : Arm Canon (permet de toucher des éléments à distance)
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- CONTEXTUEL : Interragit avec les machine.
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- PASSIF : *À trouver*
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## Système de combat
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## Système de combat
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@ -16,11 +16,15 @@ Elle est présente sur l'île pour faire des recherche sur le projet Gosth Islan
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### Sur le terrain
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### Sur le terrain
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- Vole
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- A : Saut (avec chute ralenti à la Battle ?)
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- Punch (détruit des éléments du décors)
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- A+A : Vole
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- L'avoir dans l'équipe offre un détecteur à objet caché.
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- B : Coup de pied (détruit objet fragile + plus solide si powerup)
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- CONTEXTUEL : peut creuser.
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- PASSIF : Détecteur de trésor.
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## Système de combat
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## Système de combat
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@ -14,11 +14,17 @@ L'espèce vivante suprême, un hérisson sombre et peu loquace. Rarement la pers
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### Sur le terrain
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### Sur le terrain
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- Homming Dash
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- A : Saut
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- Course
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- A+A : Jump Dash (+ Homming Dash si powerup)
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- Light Dash
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- B : Course (permet d'aller plus vite, et de passer certains obstacle)
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- B au bout d'un moment : Dash mode, permet de courir sur l'eau notamment (si powerup)
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- CONTEXTUEL : Light Dash
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- PASSIF : *À trouver*
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## Système de combat
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## Système de combat
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@ -16,11 +16,17 @@ Toujours heureux de pouvoir aider les gens, il n'a pas hésité et le voilà pr
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### Sur le terrain
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### Sur le terrain
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- Homming Dash
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- A : Saut
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- Course (permet de courir sur l'eau, les tapis roulant, etc)
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- A+A : Jump Dash (+ Homming Dash si powerup)
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- Light Dash
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- B : Course (permet d'aller plus vite, et de passer certains obstacle)
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- B au bout d'un moment : Dash mode, permet de courir sur l'eau notamment (si powerup)
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- CONTEXTUEL : Light Dash
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- PASSIF : *À trouver*
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## Système de combat
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## Système de combat
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