improvement(world): new stat system

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@ -18,20 +18,32 @@ Les personnages et ennemis agissent plusieurs fois par tour, entre 1 et 3 fois (
## Stats
Le système de statistique de Sonic Radiance est inspiré de Sonic Chronicles, mais amélioré pour offrir une vrai stat d'attaque et de défense aux personnages.
Le système de statistique de Sonic Radiance est le suivant. Les premières states sont les classiques "HP" et "PP", qui représentent respectivement les points dédiés à la vie et aux attaques spéciales
- **HP** :: les points utilisé pour la vie
- **PP** :: les points utilisé pour les POW Moves
- **Attack** :: Affecte les dégats commis avec des attaques directes
À cela se rajoutent 6 autres statistiques :
- **Defense** :: Affecte les dégats qu'on se prend par attaque physique
- **STRENGHT/FORCE** : Affecte les dégats bruts des attaques physiques + skill non-physique en partie
- **Technique** :: Affecte les coups critiques et les effets secondaires des attaques (face à Mind)
- **DEFENSE** : Affecte la défence face aux attaques physiques + skills non physiques en partie.
- **Power** :: Affecte les coups à distance (genre attaque de chaos)
- **CHAOS** : Fusionne avec STR et DEF pour affecter l'attaque et resistance aux skills physiques.
- **Mind** :: Affecte la resistance aux attaques à distance (face à Power) et aux effets secondaires (face à Technique)
- **SPEED/VITESSE** : Affecte l'esquive/precision (légèrement), les chances de fuir et l'ordre dans le tour.
- **Speed** :: Affecte l'évasion et quand le personnage va attaquer
- **TECHNIQUE** : Affecte les dégats des pièges, la réussite des attaques purement status ou dont le status est l'effet principal, la puissance des soins.
- **LUCK/CHANCE** : Affecte les coup critiques (confrontation des "LUCK"), les chances d'effets secondaire bonus (idem), et peut aider face à certains effets (confusions).
## Apprentissage des attaques.
Les attaques s'apprennent à partir du niveau 5, tout les 4.375 niveau. Une attaque sur trois est un skill passif, avec un total de 6 skills passif et 12 skills actifs à apprendre, jusqu'au niveau 75.
*Apprentissages* : 2 de base + [9, 13, 18, 22, 26, 31, 35, 40, 44, 48, 53, 57, 61, 66, 70, 75]
*Apprentissage des attaques* : [9, 13, 22, 26, 35, 40, 48, 53, 61, 66, 75]
*Apprentissage des passifs* : [18, 31, 44, 57, 70]