Le jeu étant inspiré en grande partie des type Sonic Advance et des jeux mobiles Sonic, le jeu sera comme les Sonic Advance séparé en sept zones. Ces sept zones contiendront les divers donjons, villes, et espaces d'explorations.
Ici nous allons regardez quelques listes de niveaux de jeux Sonic à sept niveau afin de voir ce qui est possible de faire pour avoir quelque chose d'intéressant.
- Les Zones sont bien plus des "Adventure Field" et devront être plus généraliste que dans un Sonic habituel (les niveaux genre "la base d'Eggman" ou "Le Casino" seront plus des donjons et des lieux spéciaux plutôt que des zones entières)
- **Sunlit Metropolis** (City) : la ville principale de l'ile
- **Radiant Coast** (Plage / Côte) : La zone côtière de l'île, avec les palmier, toussah. C'est ici que se trouve le village "touristique" du peuple Sidh.
- **Ancient Cliff** (Ruines, Falaise) : Les anciennes terres du peuple Sidh, où vivent les Sidh vivant encore conformément aux anciennes règles de leur clan. L'endroit contient de nombreuses ruines Sidh.
- **Lush Forest** (foret/cote) : Les forêt de l'ile *peut-être fusionner cette zone avec Radiant Coast histoire de libérer la place pour un autre truc ?*
- **Utopic Mountain** (grotte, neige, magma, "utopie") : La grande montagne qui surplombe l'ile, et qui donne accès aux anciens espaces d'expérimentation du projet Millenium.
- **Military Bridge** (eau, militaire) : Une grande base de GUN avec des archives sous-marine. Cette base forme un pont sécurisé entre Gosth Island et l'ile principale.
- **Gosth Island/Central** (technologie, ile tropicale) : Une ile entièrement transformée en centrale futuriste. Elle est corrompue par l'énergie du Styx.