locations: transform level list to a location list for the RPG
This commit is contained in:
parent
eb6fffb571
commit
7b13ce5f53
3 changed files with 99 additions and 43 deletions
80
game-design/locations/readme.md
Normal file
80
game-design/locations/readme.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,80 @@
|
|||
# Sonic Radiance - Locations
|
||||
|
||||
Le jeu entier se passe sur deux îles : Sunlit Island et Gosth Island.
|
||||
|
||||
Le jeu étant inspiré en grande partie des jeux type Shadow Shoot et autre jeux de l'époque 1998-2006 du hérisson, le jeu fera un hommage au peu connu Shadow Shoot en reprenant une partie de ces niveaux comme emplacement sur Sunlit Island, et reprenant le thème global ("Pierre Précieuse + Nom de Lieu") pour nommer une partie des zones.
|
||||
|
||||
Certains noms seront un peu modifié afin de ressembler plus aux thèmes du jeu.
|
||||
|
||||
## Les cinq grands espaces de l'île
|
||||
|
||||
### La ville :: Diamound Metropolis (au centre)
|
||||
|
||||
- **Diamound Metropolis** :: La plus grande ville de l'île, Diamound Metropolis est une ville touristique puissante et impressionnante. Ce niveau est inspiré du niveau "Diamound Highway" de Shadow Shoot.
|
||||
|
||||
- **Diamound Highway** :: La "Diamound Highway" est la voie rapide amenant de la ville au centre industrielle de Rimlight. Il s'agit en quelque sorte d'une "extension" de cette première
|
||||
|
||||
- **Rimlight HQ** :: Le centre de commande de l'entreprise Rimlight sur l'île, qui contrôle tout les générateurs Chaotique de l'île.
|
||||
|
||||
- **Agate Park** :: Un park/casino immense, située dnas la Diamound Metropolis. Un endroit utile pour gagner… ou bien pour tout perdre ?
|
||||
|
||||
- **Obsidian Station** :: Au dessus de l'île, en orbite géostationnaire, passe régulièrement cette station spatiale, station principale du projet ERINYE.
|
||||
|
||||
|
||||
### La zone aride/sèche (ouest)
|
||||
|
||||
- **Moonstone Valley** :: Une ancienne vallée, située à l'ouest de la grande ville. Cette vallée plutôt aride est ce qui offre l'accès à plusieurs endroits connus.
|
||||
|
||||
- **Amber Canyon** :: Un canyon ambré, uniquement masqué par le *Sidh Village*. C'est ici que se trouve l'un des dongeons du peuple Sidh, *Ancient Scripture*.
|
||||
|
||||
- **Sidh Village** :: Le village historique des Sidh, juste avant l'Amber Canyon.
|
||||
|
||||
- **Zircon Desert** :: Tout une zone désertique, située au Nord-Ouest de l'île, ou se trouve quelques secrets…
|
||||
|
||||
- **Moonstone Graveyard** :: Un ancien cimetierre, où se trouve de nombreuses choses étranges et quelques fantomes…
|
||||
|
||||
- [[JUSTICE]]
|
||||
|
||||
### La zone montagneuse (Nord)
|
||||
|
||||
- **Pearl Mountain** :: Une montagne neigeuse, et au sommet de laquelle se trouve d'ancienne installation du *Projet Millenium*.
|
||||
|
||||
- **Garnet Crater** :: L'intérieur de la *Pearl Mountain* est un cratère volcanique étrangement plein de lave… serait-ce les expériementation d'Eggman ou celles d'il y a 10 ans qui ont fait revenir son activité ?
|
||||
|
||||
- **Thermal Station** :: Une base thermique à l'intérieur des volcans.
|
||||
|
||||
- [[FORCE/COURAGE]]
|
||||
|
||||
- **Crystal Utopia** :: Un immense complexe technologique situé au sommet de la Pearl Mountain. Aucune information n'est disponible dessus.
|
||||
|
||||
### La zone forestière (est + nord-est)
|
||||
|
||||
- **Calcite Hills** :: Le niveau type "GHZ", les Calcite Hill sont des collines verdoyantes à l'est de la grande ville. Il s'agit d'un espace souvent visité par les habitant, pour accéder soit à la forêt soit aux ruines.
|
||||
|
||||
- **Jadeite Forest** :: Jadeite Forest est une forêt s'accédant depuis les Calcites Hills, située au Nord-Ouest de la ville (niveau provenant de Shadow Shoot). Cette forêt tempérée est un espace en retrait souvent apprécié des gens voulant de la tranquilité.
|
||||
|
||||
- **Graphit Base** :: Une des bases d'Eggman sur l'île, abandonnée en première vue...
|
||||
|
||||
- **Ametist Temples** :: D'ancien temples du peuples Sidh, abandonnés depuis longtemps. Ils contiennent des informations sur une mystérieuse force nommée le Styx (Niveau situé au sud des Calcites Hills, inspiré de l'Amethist Castle de Shadow Shoot)
|
||||
|
||||
### La plage et l'océan (sud)
|
||||
|
||||
- **Olivine Coast** : Une côte mélangeant palmier et sable fin. Le premier niveau de tout Sonic qui se respecte.
|
||||
|
||||
- **Olivine Groove** : Une petite zone boisée située tout à l'est de l'île. C'est souvent un lieu de cachète et de jeu pour les enfants du *Merchant Village*.
|
||||
|
||||
- **Carnelian Bridge** :: Un immense pont militarisé reliant les deux île de Sunlit Island et Gosth Island. Au milieu se trouve une base de GUN éponyme, représentant la limite de où les gens peuvent aller sans autorisation spécial du gouvernement de l'île. (niveau repris de Shadow Shoot)
|
||||
|
||||
- **Peridot Archive** :: Une archive sous-marine (inspirée du Peridot Tunnel de Shadow Shoot) du G.U.N. se trouvant en dessous de la base militaire de Carnelian Bridge.
|
||||
|
||||
|
||||
## 2. Gosth Island
|
||||
Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois).
|
||||
|
||||
- **Gosth Central/Gadget** :: Le donjon principal de l'île. Une immense centrale chaotique, pleine de phénomènes étranges lié à l'énergie crée. Ce à quoi Eggman s'intéresse beaucoup sur cette île.
|
||||
|
||||
- **Chaos Core** :: Le Centre de la centrale. Danger. Énergie sauvage qui traverse partout.
|
||||
|
||||
- **Silicon Matrix** :: Le système numérique principale de l'île, où se trouvent toute les véritables informations sur le déroulement du *projet Millenium*.
|
||||
|
||||
- **Stygian Realm** :: L'univers-bulle d'où provient la Stygian Energy. Espace instable et peu compréhensible.
|
19
game-design/locations/sonic-boost.md
Normal file
19
game-design/locations/sonic-boost.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||
## Levels in Sonic Boost game mode
|
||||
|
||||
## Correspondance de niveaux (mode classique)
|
||||
|
||||
- Niveau 1 : **Jadeite Forest** / **Calcite Hill**
|
||||
- Niveau 2 : **Diamound Metropolis** / **Agate Park**
|
||||
- Niveau 3 : **Peridot Archive** / **Zircon Desert**
|
||||
- Niveau 4 : **Pearl Mountain** / **Carnelian Bridge**
|
||||
- Niveau 5 : **Graphit Base** / **Moonstone Ruins**
|
||||
- Niveau 6 : **Garnet Crater** / **Silicon Matrix**
|
||||
- Niveau 7 : **Obsidian Station** / **Ametist Temples**
|
||||
- Niveau Bonus : **Crystal Utopia**
|
||||
|
||||
## Coupes (mode tournoi)
|
||||
|
||||
- Chao Cup : Calcite Hill - ????? - ????? - ?????
|
||||
- Ring Cup : ????? - ????? - ????? - ?????
|
||||
- Emerald Cup : ????? - ????? - ????? - ?????
|
||||
- Master Cup : ????? - ????? - ????? - **Crystal Cosmos**
|
43
levels.md
43
levels.md
|
@ -1,43 +0,0 @@
|
|||
# Sonic Boost/BlueStreak - Levels
|
||||
## 1. Niveaux de Shadow Shoot
|
||||
|
||||
En bon jeu de flemmard, je reprend les 7 niveaux de Shadow Shoot :D
|
||||
|
||||
- **Diamound Highway** (Radical/Speed Highway)
|
||||
- **Peridot Tunnel** (Ocean/Aquatic Base)
|
||||
- **Jadeite Forest** (Green Forest-like)
|
||||
- **Pearl Mountain** (Neige)
|
||||
- **Calcite Hill** (GHZ-like)
|
||||
- **Carnelian Bridge** (Pont, Radical Highway)
|
||||
- **Ametist Castle** (Castle/Ruines)
|
||||
|
||||
## 2. Niveaux supplémentaires
|
||||
Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois).
|
||||
|
||||
- **Zircon Desert** (Desert / Pyramide Cave)
|
||||
- **Graphit Base** (Base Eggman)
|
||||
- **Silicon Matrix** (Digital Circuit-like / Techno Base)
|
||||
- **Moonstone Ruins** (Canyon/Angel Island-like (quelques mécaniques de vents ?))
|
||||
- **Obsidian Station** (ARK/Death Egg)
|
||||
- **Agate Park** (Casino/Park/Circus)
|
||||
- **Garnet Crater** (volcan)
|
||||
- ?????? -- trouver un tropes qui manque.
|
||||
- **Crystal Cosmos** ([Milky Way](https://www.youtube.com/watch?v=JhI9H_S85WE)/espace)
|
||||
|
||||
## Correspondance de niveaux (mode classique)
|
||||
|
||||
- Niveau 1 : **Jadeite Forest** / **Calcite Hill**
|
||||
- Niveau 2 : **Diamound Highway** / **Citrine Park**
|
||||
- Niveau 3 : **Peridot Tunnel** / **Zircon Desert**
|
||||
- Niveau 4 : **Pearl Mountain** / **Carnelian Bridge**
|
||||
- Niveau 5 : **Graphit Base** / **Moonstone Ruins**
|
||||
- Niveau 6 : **Garnet Crater** / **Silicon Matrix**
|
||||
- Niveau 7 : **Obsidian Station** / **Ametist Castle**
|
||||
- Niveau Bonus : **Crystal Cosmos**
|
||||
|
||||
## Coupes (mode tournoi)
|
||||
|
||||
- Chao Cup : Calcite Hill - ????? - ????? - ?????
|
||||
- Ring Cup : ????? - ????? - ????? - ?????
|
||||
- Emerald Cup : ????? - ????? - ????? - ?????
|
||||
- Master Cup : ????? - ????? - ????? - **Crystal Cosmos**
|
Loading…
Reference in a new issue