1
References
Kazhnuz edited this page 2025-07-20 16:22:20 +02:00
Table of Contents
Références
Références pour différentes idées, inspirations, concepts qui peuvent être utiles pour améliorer le projet.
Autres jeux
- TheZZAZZGlitch's April Fools event 2017
- L'idée d'un objet contenant des subroutine à utiliser.
- TheZZAZZGlitch's April Fools event
- 2018 : Bloc corrompu à nettoyer ? Pouvoirs basé sur la zone ?
- 2019 : Avoir une "fun value" modifiable pourrait permettre de renforcer l'aspect hacking/modification du jeu. Idem, le concept de mots dans les phrases des personnages qui peut changer serait cool si on combine l'idée que toutes aurait été changée avant, et qu'on doit retrouver les précédante. Les moyens de chercher les précédantes pourrait être dans l'objet à subroutine.
- Pokemon Lost Silver
- Surtout utile pour Bad Ending je pense
- Le fait de faire boucler le jeu à l'infini (mais du coup ne pas le faire après la bonne fin, le transférer dans une scène sans boucle, joyeuse)
- Faire que des actions amènent à d'autres parties de la boucle, sont ce qui peut faire évoluer vers une autre fin
- Faire que certains aspects d'autres boucles puissent influencer les unes sur les autres, via la récupération d'objet -> L'inventaire ne serait pas reset.
- Potentiellement rajouté quand on obtient l'objet un outil de "savestate" dans les routines permettant de retourner à un point abstrait de la timeline sur laquelle on est ?
- Deux possibilités pour la boucle :
- Faire démarrer au milieu de l'histoire la boucle, faire revenir au début via un "retour en arrière" ?
- Faire démarrer au début, et que l'aspect sombre arriver après tout un passage ?
Commun
Serum
- Présentation
- Personnages
- Lieux
- Mécaniques propres
Bad Ending
- Presentation
- Personnages
- Lieux
- Mécaniques propres