🔥 Suprpession de la partie 2006 et la philosophie

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@ -42,22 +42,4 @@ Nous sommes à l'intérieur de la tempête.
## 2006 et la philosophie
Le voyage dans le temps est généralement basé sur l'une des trois théories du temps :
- La théorie de la ligne temporelle unique mais modifiable : Les événements liés au voyage dans le temps modifient le présent (retour vers le futur). Cette ligne temporelle peut provoquer le paradoxe du grand-père : si vous remontez le temps et tuez votre propre grand-père, que se passe-t-il ?
- La théorie de la ligne temporelle fixe et immuable : Les événements liés au voyage dans le temps ne changent rien, puisqu'ils se sont déjà produits.
- La théorie des lignes temporelles multiples/multivers : Les événements modifiés dans le passé provoquent une séparation dans plusieurs lignes temporelles.
Sonic 2006 utilise la deuxième la plupart du temps, mais il utilise la première deux fois :
- lorsque Sonic sauve Elise
- lorsque Méphiles tue Sonic
C'est la source de tous les paradoxes (sauf 1 : l'émeraude bleue). Et avec ce que je dis plus haut sur les lignes temporelles, cela maintient une contradiction : pourquoi des lignes temporelles si l'univers est fixe ? Ma théorie pour 2006 est qu'en fin de compte, cela ne change pas seulement un événement dans le passé, cela répare toute une ligne temporelle qui a été détruite par Solaris (puisque Solaris a détruit le présent, le passé et le futur). Je pourrais continuer à dire que ce n'est pas logique, que c'est un problème... Mais je pense qu'il y a une autre lecture à faire de ces différences. Parce qu'il ne faut peut-être pas voir cette histoire comme quelque chose de complètement logique et scientifique. Parce que Sonic 2006 s'inspire beaucoup des contes de fées et les mélange à la science-fiction. Alors peut-être devrions-nous nous demander ce que ces voyages dans le temps disent philosophiquement ?
Je pense que chaque utilisation du voyage dans le temps est un moyen de caractériser les trois personnages principaux, et de les relier à l'évolution de Silver.
- Sonic utilise le voyage dans le temps pour changer un événement, comme le héros Shonen qu'il tend à être. Il refuse le destin, et utilise les moyens dont il dispose pour le changer. On peut également noter que le voyage dans le temps qu'il effectue est à plus petite échelle que celui de Shadow : Sonic modifie le futur, et non le passé, en quelque sorte.
- Shadow utilise le voyage dans le temps, mais produit l'événement qu'il combat. C'est une vision beaucoup plus pessimiste du monde, comme toute l'histoire de Shadow, où il semble condamné à être capturé, à voir l'humanité se retourner contre lui. La leçon qu'il en tire est qu'il ne doit pas cesser de se battre malgré tout. Cela correspond bien à un personnage qui est beaucoup moins optimiste que Sonic.
- Silver commence par essayer de changer le passé, mais décide finalement de changer le futur à la place. Il a fait le changement, mais dans son futur, pour obtenir un jour plus heureux. D'une certaine manière, il peut être vu comme la conclusion des deux histoires précédentes : il est inutile d'essayer de changer le passé (Shadow), mais on peut changer le futur (Sonic). On peut noter que Silver voyage dans le temps avec Shadow avant d'aider Sonic à voyager dans le temps. Ainsi, d'une certaine manière, Sonic répond à Shadow. Comme Sonic a souvent le rôle d'inspirer les gens, on peut y voir une logique dans l'évolution de Silver (Silver étant le véritable protagoniste de 2006, parce qu'il est celui qui apprend véritablement quelque chose).
Notez que tout cela ne "résout" aucune incohérence, et n'explique pas la boucle ontologique de l'émeraude bleue. Mais elle peut donner matière à réflexion, à deux niveaux. Le premier est de savoir ce qu'est le destin, sommes-nous condamnés par lui ? Le second est qu'un élément de l'histoire n'est pas seulement lié au "canon" et à la "logique", mais au message.
Beaucoup trop de gens dans le fandom pensent trop comme des éditeurs de wiki, et pas assez comme des gens qui réfléchissent à des histoires.
J'ai fourni pour planète Sonic toute une analyse sur les liens philosophique dans [Sonic 2006](https://www.planete-sonic.com/univers/recits-scenarios/article/de-sonic-2006-a-generations-le-bordel-du-chaos#Voyage-dans-le-Temps-et-symbolique), pour leur dossier sur la chronologie de Planète-Sonic (la section "Voyage dans le Temps et symbolique").