diff --git a/content/univers/theories/2006.md b/content/univers/theories/2006.md index b12d8f9..c8e2f18 100644 --- a/content/univers/theories/2006.md +++ b/content/univers/theories/2006.md @@ -42,22 +42,4 @@ Nous sommes à l'intérieur de la tempête. ## 2006 et la philosophie -Le voyage dans le temps est généralement basé sur l'une des trois théories du temps : -- La théorie de la ligne temporelle unique mais modifiable : Les événements liés au voyage dans le temps modifient le présent (retour vers le futur). Cette ligne temporelle peut provoquer le paradoxe du grand-père : si vous remontez le temps et tuez votre propre grand-père, que se passe-t-il ? -- La théorie de la ligne temporelle fixe et immuable : Les événements liés au voyage dans le temps ne changent rien, puisqu'ils se sont déjà produits. -- La théorie des lignes temporelles multiples/multivers : Les événements modifiés dans le passé provoquent une séparation dans plusieurs lignes temporelles. - -Sonic 2006 utilise la deuxième la plupart du temps, mais il utilise la première deux fois : -- lorsque Sonic sauve Elise -- lorsque Méphiles tue Sonic - -C'est la source de tous les paradoxes (sauf 1 : l'émeraude bleue). Et avec ce que je dis plus haut sur les lignes temporelles, cela maintient une contradiction : pourquoi des lignes temporelles si l'univers est fixe ? Ma théorie pour 2006 est qu'en fin de compte, cela ne change pas seulement un événement dans le passé, cela répare toute une ligne temporelle qui a été détruite par Solaris (puisque Solaris a détruit le présent, le passé et le futur). Je pourrais continuer à dire que ce n'est pas logique, que c'est un problème... Mais je pense qu'il y a une autre lecture à faire de ces différences. Parce qu'il ne faut peut-être pas voir cette histoire comme quelque chose de complètement logique et scientifique. Parce que Sonic 2006 s'inspire beaucoup des contes de fées et les mélange à la science-fiction. Alors peut-être devrions-nous nous demander ce que ces voyages dans le temps disent philosophiquement ? - -Je pense que chaque utilisation du voyage dans le temps est un moyen de caractériser les trois personnages principaux, et de les relier à l'évolution de Silver. -- Sonic utilise le voyage dans le temps pour changer un événement, comme le héros Shonen qu'il tend à être. Il refuse le destin, et utilise les moyens dont il dispose pour le changer. On peut également noter que le voyage dans le temps qu'il effectue est à plus petite échelle que celui de Shadow : Sonic modifie le futur, et non le passé, en quelque sorte. -- Shadow utilise le voyage dans le temps, mais produit l'événement qu'il combat. C'est une vision beaucoup plus pessimiste du monde, comme toute l'histoire de Shadow, où il semble condamné à être capturé, à voir l'humanité se retourner contre lui. La leçon qu'il en tire est qu'il ne doit pas cesser de se battre malgré tout. Cela correspond bien à un personnage qui est beaucoup moins optimiste que Sonic. -- Silver commence par essayer de changer le passé, mais décide finalement de changer le futur à la place. Il a fait le changement, mais dans son futur, pour obtenir un jour plus heureux. D'une certaine manière, il peut être vu comme la conclusion des deux histoires précédentes : il est inutile d'essayer de changer le passé (Shadow), mais on peut changer le futur (Sonic). On peut noter que Silver voyage dans le temps avec Shadow avant d'aider Sonic à voyager dans le temps. Ainsi, d'une certaine manière, Sonic répond à Shadow. Comme Sonic a souvent le rôle d'inspirer les gens, on peut y voir une logique dans l'évolution de Silver (Silver étant le véritable protagoniste de 2006, parce qu'il est celui qui apprend véritablement quelque chose). - -Notez que tout cela ne "résout" aucune incohérence, et n'explique pas la boucle ontologique de l'émeraude bleue. Mais elle peut donner matière à réflexion, à deux niveaux. Le premier est de savoir ce qu'est le destin, sommes-nous condamnés par lui ? Le second est qu'un élément de l'histoire n'est pas seulement lié au "canon" et à la "logique", mais au message. - -Beaucoup trop de gens dans le fandom pensent trop comme des éditeurs de wiki, et pas assez comme des gens qui réfléchissent à des histoires. \ No newline at end of file +J'ai fourni pour planète Sonic toute une analyse sur les liens philosophique dans [Sonic 2006](https://www.planete-sonic.com/univers/recits-scenarios/article/de-sonic-2006-a-generations-le-bordel-du-chaos#Voyage-dans-le-Temps-et-symbolique), pour leur dossier sur la chronologie de Planète-Sonic (la section "Voyage dans le Temps et symbolique"). \ No newline at end of file