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layout: layouts/base-toppage.njk
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eleventyNavigation:
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key: Région de Johto
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parent: Éléments des bétas
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order: 12
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# La région de Johto
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La région de Johto à pas mal évoluée entre sa création initiale (lorsque le choix a été remplacé de créer une seconde région puis un retour à Kanto, plutôt qu'un voyage "autour du Pays") et la version que nous avons découvert dans le jeu final.
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Le but de cette page est de montrer comment différents lieux ont évolués entre les versions.
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## Sous-pages
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<ul>
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{%- for post in collections.all | sort(false, true, "data.eleventySubNavigation.order") -%}
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{%- if post.data.eleventySubNavigation.parent == eleventyNavigation.key -%}
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<li><a href="{{ post.url }}">{{ post.data.eleventySubNavigation.key }}</a></li>
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{%- endif -%}
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{%- endfor -%}
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</ul>
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## Carte de la région
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<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
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![Map initial de Johto](/img/betagold/jotho1/map.png)
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*Map de 1998 reconstruite par les utilisateurs de TCRF*
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</div>
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Nous pouvons remarquer que parmis les changements "de haut niveau", on peut voir les différences suivantes :
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- La ville d'Irisia ainsi que son accès est complètement absente des version démo. Son inclusion est donc assez tardive dans l'histoire du jeu.
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- On y retrouve quasiment pas de grotte "obligatoire", mais c'était prévu de les rajouter après : on les retrouve dans des routes intermédiaires. Une est présente à l'est de Bourg-Geon, après une sorte de forêt. Cependant, certaines apparaissent au fur et à mesure des cartes.
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- Doublonville et Oliville étaient reliée via Surf.
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- Les arènes arrivent beaucoup plus vite dans la première map : arrivé à doublonville, on a traversé 5 villes avec une arène.
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## Région de Kanto
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<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
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![Map initial de Kanto](/img/betagold/jotho1/kanto.png)
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*Map de 1998 reconstruite par les utilisateurs de TCRF*
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</div>
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La région de Kanto garde la même idée de base que la map finale (être une version légèrement réduite de Kanto, avec certains donjons retirés), mais à aussi eut de nombreuses modifications :
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- Cramois'ile n'était pas détruite
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- Certains donjons et lieux étaient toujours accessibles (en plus de ceux cramois'îles) : le musée d'argenta, le parc safari, les îles écumes, la grotte azurée
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- Le square sélénite n'était pas encore présent
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- La grotte sombre était innaccessible, et à la place la centrale et Lavanville pouvaient être accédé à pied
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- On pouvait bypasser le mont sélénite
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- De nombreuses villes ont un layout plus proche de celui originel
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## Sources et crédits
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- Les cartes globales viennent de [cette page de TCRF](https://tcrf.net/Development:Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps)
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- Les informations sur les villes viennent de [cette page](https://tcrf.net/Development:Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps/Towns_%26_Cities) sur le sujet de TCRF (images inclues)
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- Les informations sur les routes viennent de [cette page](https://tcrf.net/Development:Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps/Routes) sur le sujet de TCRF (images inclues)
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- Certaines images viennent de [la page sur les maps inutilisée](https://tcrf.net/Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps) de la version finale de GSC. |