feat: ajoute map beta Johto

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@ -0,0 +1,70 @@
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layout: layouts/base-subpage.njk
eleventySubNavigation:
key: Acajou & Lac Colère
parent: Région de Johto
order: 8
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# Acajou & Lac Colère
## Route 42
<div style="text-align:center;width:100%;margin:auto;">
![Route 42](/img/betagold/jotho1/route-42-1.png)
*Route 42, 06/10/1998*
</div>
La route 42 est bien plus simple dans cette version, n'ayant ni passage ou il faut utiliser surf, ni le Mont Creuset. Il s'agit d'une simple route de passage. Nous remarquons que comme souvent, rien n'y entrave vraiment le passage du joueur, ce qui montre le côté "temporaire" de la carte.
## Acajou
| 06/10/1998 | 15/12/1998 |
|:----------:|:----------:|
| ![Acajou 1](/img/betagold/jotho1/acajou-1.png) | ![Acajou 2](/img/betagold/jotho1/acajou-2.PNG) |
La première version d'Acajou était assez différente, n'ayant ni arène, ni centre pokémon, mais juste à priori deux maisons spéciale (ayant des panneau), une maison "ancienne" et une pagode. Elle prend ensuite une forme relativement proche de la version finale assez vite, à l'exception du magasin qui sera remplacée par la boutique de souvenir.
## Route 43
<details>
<summary>Cliquez ici pour afficher la Route 43 (image longue)</summary>
<div style="text-align:center;width:100%;margin:auto;">
![Route 43](/img/betagold/jotho1/route-43-1.png)
*Route 43, 06/10/1998*
</div>
</details>
La route 43 possède quelques similarité déjà avec la final, étant déjà un ensemble de chemins à travers les arbres. Dans cette version originelle, une maison avec un petit étang est présente, sans doute une version ancienne de la maison du pêcheur.
## Lac Colère
| 06/10/1998 | 15/12/1998 |
|:----------:|:----------:|
| ![Lac Colère 1](/img/betagold/jotho1/lac-colere-1.png) | ![Lac Colère 2](/img/betagold/jotho1/lac-colere-2.PNG) |
Une zone qui a eut de nombreuses évolutions suivant les versions, puisqu'elle est passé d'un endroit ou se trouvait une tour importante, à une un endroit avec une ville, à sa version finale qui n'a que deux maison. On peut supposer que l'arène devait être soit l'arène désormais d'Irisia, soit celle d'Oliville ou Acajou si les trois arènes ont été mélangées avec le temps.
## Route 44
<div style="text-align:center;margin:auto;">
![Route 44](/img/betagold/jotho1/route-44-1.png)
*Route 44, 06/10/1998*
</div>
La route est très proche de sa version finale, avec les différentes suivantes :
- La route est un sentier plus "forestier" contrairement à la version finale qui est entourée de falaise
- La fin de la route amenait directement vers Ébènelle est non vers une grotte (le chemin de glace) pour y accéder
- La partie centrale avec le haute herbe entourée par l'eau a été un peu remaniée dans la version finale
- Un petit étang a été ajouté dans la version finale au sud-ouest

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@ -0,0 +1,62 @@
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layout: layouts/base-subpage.njk
eleventySubNavigation:
key: Début du jeu
parent: Région de Johto
order: 1
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# Début du jeu
La ville de départ de la région, ou notre personnage à sa maison et l'on rencontre le professeur pokémon. Cette page parle aussi de la ville suivante, Ville Griotte.
## Bourg Geon
| 02/10/1998 | 06/10/1998 | 10/11/1998 |
|:----------:|:----------:|:----------:|
| ![Bourg geon 1](/img/betagold/jotho1/bourg-geon-2.png) | ![Bourg geon 2](/img/betagold/jotho1/bourg-geon-1.png) | ![Bourg geon 3](/img/betagold/jotho1/bourg-geon-3.png) |
On peut voir qu'entre les trois prototypes de la map :
- Une maison a été rajoutée
- L'une des maisons a été à un moment remplacé par un centre pokémon (changement renversé dans la version finale)
- De l'eau a été mise pour bloquer le passage vers la route victoire et le Mont Argenté
Dans la première version, la ville était un passage entre vers la ligue et la première ville, ce qui laisse supposer que soit c'était fait pour permettre de plus facilement accéder au lieu pour tester, soit un PNJ aurait été là pour bloquer le passage si le joueur avait voulu passer.
## Route 29
| |
|:-:|
| *06/10/1998* <br /> ![Route 29 1](/img/betagold/jotho1/route-29-1.png) |
| *13/10/1998* <br /> ![Route 29 2](/img/betagold/jotho1/route-29-2.png) |
| *14/10/1998* <br /> ![Route 29 3](/img/betagold/jotho1/route-29-3.png) |
La route 29 a eut pas mal d'évolution, sa version initiale étant très simple, une route avec un peu de haute herbe amenant vers la première ville. Vu que la première ville à une arène, cela laisse supposer soit un très bas niveau de l'arène (ce qui pourrait expliquer le niveau de la version finale), soit que cette première map n'avait pas pour plan de rester comme ça.
Les version 2 et 3 du 13 et 14 octobre, indique qu'une grotte devait être présent entre la première et la seconde ville, avec la possibilité par un autre chemin d'aller en haut de la colline. La version du 14 semble incomplète, manquant des hautes herbes et tout. On peut imaginer que ça aurait été un chemin pour accéder à quelque chose de particulier, voir dans la version 3, cela pourrait être un chemin pour accéder à une partie spéciale de la grotte, mais uniquement depuis la route du haut.
## Ville Griotte
Ville Griotte est bien plus grande dans ses versions initiales, une partie de la ville sera remplacée par la route 30 dans la version finale.
| 02/10/1998 | 24/12/1998 |
|:----------:|:----------:|
| ![Ville Griotte 1](/img/betagold/jotho1/ville-griotte-1.png) | ![Ville Griotte 2](/img/betagold/jotho1/ville-griotte-2.PNG) |
Entre les deux revisions visible, la ville est passé du style "ancien" au style moderne des villes, les bâtiments pagodes ayant été remplacé par des
Nous pouvons noter également que la première version de Ville Griotte contient une arêne. Cependant, nous ne savons pas s'il était prévu que ce soit la première arêne (ce qui pourrait expliquer son faible niveau), ou s'il était prévu qu'elle devienne accessible plus tard dans le jeu, à la manière de celle de Jadielle dans Pokémon Rouge et Bleu.
Dans les deux versions, il y a aussi un bâtiment accessible que via coupe (qui peut potentiellement être l'endroit débloquant l'arêne dans la première version ?)
## Route 30
<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
![Route 30](/img/betagold/jotho1/route-30-1.png)
*Route 30, 06/10/1998*
</div>
La route 30 était beaucoup plus petite dans cette version, étant un simple petit chemin avec un pont amenant vers Mauville et des hautes herbes facultatives.

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@ -0,0 +1,69 @@
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layout: layouts/base-subpage.njk
eleventySubNavigation:
key: Doublonville
parent: Région de Johto
order: 4
---
# Doublonville
La plus grande ville de Jotho est reprise des anciennes villes "West" et "High Tech" de la version 97 de Pokémon Or et Argent. Elle y reprend notamment la présence de la tour radio.
## Route 34
La route 34 est très primitive dans la version d'origine.
<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
![Route 34](/img/betagold/jotho1/route-34-1.png)
*Route 34, 06/10/1998*
</div>
On peut noter l'absence de la pension, le fait que la route soit bien plus petite et que ses hautes herbes sont obligatoires. Les zones accessibles avec surf ne sont pas encore là à l'époque, ayant juste par un point d'eau dans la version initiale.
## Doublonville
| 06/10/1998 | 02/11/1998 |
|:----------:|:----------:|
| ![Doublonville](/img/betagold/jotho1/doublonville-1.png) | ![Doublonville](/img/betagold/jotho1/doublonville-2.PNG) |
Ces deux versions initiales sont identiques à quelques détails prêts. Par rapport à la version finale, on remarque la différences suivantes : l'absence totale de bâtiments "spéciaux" à l'exception de la tour radio. Il y a juste un centre pokémon, un magasin (normal) et l'arêne, et une maison ouverte. Cela laisse supposer que tout les bâtiments "bonus" n'étaient pas encore fait et que ça ne contenait que ce qui était essentiel pour avancer dans le jeu.
Cela laisse supposer que la plupars des modifications de la ville ont été faites justement pour embarquer ces bâtiments annexes (en plus de la suppression de l'accès vers la mer).
## Route 35
<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
![Route 35](/img/betagold/jotho1/route-35-1.png)
*Route 35, 06/10/1998*
</div>
La route 35 était également bien plus simple :
- Absence du parc naturel
- Absence de la petite route disponible sur le côté
- Absence de la zone accessible uniquement avec surf.
Cela rejoint ce qu'on peut constater de la plupars des autres routes : une route sans floriture, sans encore tout les petits aspects "bonus".
## Route 36
La route 36 est intéressante parce que bien plus "ouverte" que sa version finale
<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
![Route 36](/img/betagold/jotho1/route-36-1.png)
*Route 36, 06/10/1998*
</div>
La route qui était plutôt étroite avec un point de passage d'une case entre les trois villes est ici bien plus grande et ouverte, ce qui laisse supposer que soit elle était pas bloquée dès ici, soit que c'était pour l'instant pas encore bloqué pour tester plus facilement.
Une théorie possible était le le joueur pouvait avancer jusqu'à la route 35 mais serait bloqué avant doublonville, le forçant alors à faire le tour.

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@ -0,0 +1,44 @@
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eleventySubNavigation:
key: Ébènelle
parent: Région de Johto
order: 9
---
# Ébènelle
La dernière ville à bien changé entre sa version finale. Elle y est bien moins montagneuse, en partie amplifiée par le fait qu'on y accède plus par une grotte. Les trois grottes liées à la ville sont d'ailleurs absentes.
## Ébènelle
<div style="text-align:center;width:50%;margin:auto;">
![Ébènelle, une petite ville de montagne](/img/betagold/jotho1/ebenelle-1.png)
*Ébènelle<br />06/10/1998*
</div>
La ville à rencontré diverse modifications avant d'arriver à sa version finale :
- Tout d'abord, la zone au nord avec surf et l'antre du dragon était une sorte de labyrinthe avec des arbustres et des pentes. On peut imaginer qu'il y avait des dresseurs à battre.
- Une pagode se trouve à l'endroit ou on rentrera dans la version finale via la route de glace, peut-être l'ancêtre de l'antre du dragon ?
- Une maison en moins est présente
- La ville est plus forestière, avec plus d'herbe, et moins "montagnarde"
## Route 45
<details>
<summary>Cliquez ici pour afficher la Route 43 (image longue)</summary>
<div style="text-align:center;width:100%;margin:auto;">
![Route 45](/img/betagold/jotho1/route-45-1.png)
*Route 45, 06/10/1998*
</div>
</details>
La route 45 est quasiment identique à la version finale, si ce n'est qu'il y a plus d'herbe, pas de haute herbe, et l'absence de l'antre noire.

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@ -0,0 +1,47 @@
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layout: layouts/base-subpage.njk
eleventySubNavigation:
key: Ecorcia
parent: Région de Johto
order: 3
---
# Ecorcia
Ecorcia était particulière parce qu'elle est resté longtemps deux ville séparée par une route, avant d'être fusionnée vers une période inconnue avant la version finale.
Cette fusion a sans doute été faite pour rendre les villes plus intéressantes visuellement.
## Ville 1
La première des deux villes composant ecorcia. À l'origine une petite ville avec une rivière.
| 06/10/1998 | 10/12/1998 |
|:----------:|:----------:|
| ![Une petite ville avec une rivière](/img/betagold/jotho1/ecorcia1-1.png) | ![Une petite ville avec une rivière](/img/betagold/jotho1/ecorcia1-2.PNG) |
Cette ville devait contenir une arêne.
## Route 33
La route 33, qui se trouve avant Ecorcia dans la version finale, se trouve entre les deux villes dans les versions anciennes.
| |
|:-:|
| *06/10/1998* <br /> ![Route 33 1](/img/betagold/jotho1/route-33-1.png) |
| *13/10/1998* <br /> ![Route 33 2](/img/betagold/jotho1/route-33-2.png) |
Comme pour la route 29, on peut noter l'ajout d'une grotte pour séparer les deux villes. Cela aurait sans doute servi à éloigner les deux arênes, en ayant un donjon entre les deux.
## Ville 2
La seconde ville qui participera à constituer Ecorcia.
| 06/10/1998 | 10/12/1998 |
|:----------:|:----------:|
| ![Une petite ville forestière](/img/betagold/jotho1/ecorcia2-1.png) | ![Une petite ville forestière](/img/betagold/jotho1/ecorcia2-2.PNG) |
On peut noter que l'arêne a supprimer entre les deux itération (sans doute pour avoir un rythme plus soutenu, et que juste après c'est Doublonville).
Une maison avec un panneau est absente, peut-être la maison de Fargas.

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@ -0,0 +1,65 @@
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layout: layouts/base-toppage.njk
eleventyNavigation:
key: Région de Johto
parent: Éléments des bétas
order: 12
---
# La région de Johto
La région de Johto à pas mal évoluée entre sa création initiale (lorsque le choix a été remplacé de créer une seconde région puis un retour à Kanto, plutôt qu'un voyage "autour du Pays") et la version que nous avons découvert dans le jeu final.
Le but de cette page est de montrer comment différents lieux ont évolués entre les versions.
## Sous-pages
<ul>
{%- for post in collections.all | sort(false, true, "data.eleventySubNavigation.order") -%}
{%- if post.data.eleventySubNavigation.parent == eleventyNavigation.key -%}
<li><a href="{{ post.url }}">{{ post.data.eleventySubNavigation.key }}</a></li>
{%- endif -%}
{%- endfor -%}
</ul>
## Carte de la région
<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
![Map initial de Johto](/img/betagold/jotho1/map.png)
*Map de 1998 reconstruite par les utilisateurs de TCRF*
</div>
Nous pouvons remarquer que parmis les changements "de haut niveau", on peut voir les différences suivantes :
- La ville d'Irisia ainsi que son accès est complètement absente des version démo. Son inclusion est donc assez tardive dans l'histoire du jeu.
- On y retrouve quasiment pas de grotte "obligatoire", mais c'était prévu de les rajouter après : on les retrouve dans des routes intermédiaires. Une est présente à l'est de Bourg-Geon, après une sorte de forêt. Cependant, certaines apparaissent au fur et à mesure des cartes.
- Doublonville et Oliville étaient reliée via Surf.
- Les arènes arrivent beaucoup plus vite dans la première map : arrivé à doublonville, on a traversé 5 villes avec une arène.
## Région de Kanto
<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
![Map initial de Kanto](/img/betagold/jotho1/kanto.png)
*Map de 1998 reconstruite par les utilisateurs de TCRF*
</div>
La région de Kanto garde la même idée de base que la map finale (être une version légèrement réduite de Kanto, avec certains donjons retirés), mais à aussi eut de nombreuses modifications :
- Cramois'ile n'était pas détruite
- Certains donjons et lieux étaient toujours accessibles (en plus de ceux cramois'îles) : le musée d'argenta, le parc safari, les îles écumes, la grotte azurée
- Le square sélénite n'était pas encore présent
- La grotte sombre était innaccessible, et à la place la centrale et Lavanville pouvaient être accédé à pied
- On pouvait bypasser le mont sélénite
- De nombreuses villes ont un layout plus proche de celui originel
## Sources et crédits
- Les cartes globales viennent de [cette page de TCRF](https://tcrf.net/Development:Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps)
- Les informations sur les villes viennent de [cette page](https://tcrf.net/Development:Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps/Towns_%26_Cities) sur le sujet de TCRF (images inclues)
- Les informations sur les routes viennent de [cette page](https://tcrf.net/Development:Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps/Routes) sur le sujet de TCRF (images inclues)
- Certaines images viennent de [la page sur les maps inutilisée](https://tcrf.net/Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps) de la version finale de GSC.

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@ -0,0 +1,60 @@
---
layout: layouts/base-subpage.njk
eleventySubNavigation:
key: Mauville
parent: Région de Johto
order: 2
---
# Mauville
Mauville a eut quelques évolutions avant sa version finale, mais garde ses aspects principaux : côté traditionnel, présence d'une tour, etc.
## Route 31
<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
![Route 30](/img/betagold/jotho1/route-31-1.png)
*Route 31<br />06/10/1998*
</div>
La Route 31 était assez différente avant la version finale : des hautes herbes facultative, pas de grotte, et une maison (qui est sans doute celle de Mr Pokémon.)
## La ville
| 06/10/1998 | 11/12/1998 |
|:----------:|:----------:|
| ![Mauville 1](/img/betagold/jotho1/mauville-1.png) | ![Mauville 2](/img/betagold/jotho1/mauville-2.PNG) |
La ville a eut différents layout suivant les versions, notamment pour la rendre moins symétriques. On peut noter que dans la seconde version.
Dans la première version, la tour chetiflor n'était visiblement pas accessible avant d'avoir eut coupe (tandis que dans la version finale, on y obtient la CS Flash), et a été déplacé plusieurs fois avant d'attendre sa version finale.
Les Ruines Alpha ont été ajouté entre les deux vrsions, donc quelque part entre Octobre et Décembre.
## Route 32
La Route 32 garde le principe de base dans sa version finale : C'est une route cotière et un peu forestière. Cependant, divers changements sont visible, et la version originelle est bien plus simple que celle finale.
<details>
<summary>Cliquez ici pour afficher la Route 32 (image longue)</summary>
<div style="text-align:center;width:80%;margin:auto;">
![Route 32](/img/betagold/jotho1/route-32-1.png)
*Route 32<br />06/10/1998*
</div>
</details>
Parmi les différences, on peut remarquer :
- Pas de haute herbe obligatoire
- Pas d'accès au ruines alpha
- Pas de centre pokémon et cave jumelle à la fin
- Pas de ponton dans la partie "mer" de la route

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@ -0,0 +1,76 @@
---
layout: layouts/base-subpage.njk
eleventySubNavigation:
key: Oliville & Irisia
parent: Région de Johto
order: 6
---
# Oliville & Irisia
La partie la plus à l'ouest de Jotho rencontrait une différence majeure dans la version originelle de Johto : l'absence totale d'Irisia, qui n'était pas encore ajouté dans la région. Son ajout sera fait après 98.
## Route 38
<div style="text-align:center;width:100%;margin:auto;">
![Route 38](/img/betagold/jotho1/route-38-1.png)
*Route 38<br />06/10/1998*
</div>
La route qui relie Rosalia à la ferme est plus simpliste, composé juste d'un chemin ondulant et de quelques hautes herbes. Elle gagnera une forme bien plus définie dans sa version finale.
## Route 39
<div style="text-align:center;width:50%;margin:auto;">
![Route 39, une petite route avec une ferme](/img/betagold/jotho1/route-39-1.png)
*Route 39<br />06/10/1998*
</div>
La ferme était bien plus grande, constitué de plus de bâtiment, et n'avait pas de paturage comme dans la version finale. La répartition des hautes herbes est également différentes, avec une grande zone de haute herbe, et une petite mare.
## Oliville
<div style="text-align:center;width:50%;margin:auto;">
![Oliville, une petite ville portuaire](/img/betagold/jotho1/oliville-1.png)
*Oliville<br />06/10/1998*
</div>
La ville possède un certain nombre de différence :
- Pas de route vers l'ouest
- L'arêne se trouve vers le sud
- Une petite zone résidentielle est présente sur le côté, avec deux maisons accessibles
La ville est globalement également aussi plus grande, avec plus de maisons "vide" pour indiquer la taille de la ville. Il n'y a aussi pas d'arbre sur le côté.
## Route 40
<div style="text-align:center;width:50%;margin:auto;">
![Route 40](/img/betagold/jotho1/route-40-1.png)
*Route 40<br />06/10/1998*
</div>
La route 40 n'était à cette époque qu'un grand chenal d'eau, sans plage ni zone terrestre.
## Route 41
<div style="text-align:center;width:100%;margin:auto;">
![Route 41](/img/betagold/jotho1/route-41-1.png)
*Route 41<br />06/10/1998*
</div>
La route 41 est dans cette version reliée à Doublonville et non à Irisia, du à l'absence de cette dernière. Les tourb'îles étaient également absente à cette époque, il ne s'agit que d'une route d'eau pour connecter les deux villes.

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@ -0,0 +1,69 @@
---
layout: layouts/base-subpage.njk
eleventySubNavigation:
key: Rosalia
parent: Région de Johto
order: 5
---
# Rosalia
L'ancienne ville de Jotho présente peu de grande différence fondamentale avec la version finale, mais quelques unes sont intéressante à observer. Nous avons des anciennes versions des deux tours de la villes, notamment.
La ville est dérivée de l'ancienne ville de "Old" lorsque le jeu se passant dans la "région" de Nihon.
## Route 37
<div style="text-align:center;width:50%;margin:auto;">
![Route 37](/img/betagold/jotho1/route-37-1.png)
*Route 37<br />06/10/1998*
</div>
La route 37 a juste changé un peu superficiellement dans sa version finale, son concept de base d'être divsé en deux chemin étant déjà présent à cette époque
## Rosalia
Une seule ancienne version de Rosalia existe (outre son prédécesseur qui est la ville de "Old")
<div style="text-align:center;width:50%;margin:auto;">
![Rosalia](/img/betagold/jotho1/rosalia-1.PNG)
*Rosalia<br />06/10/1998*
</div>
Sa structure a été pas mal changé dans la version finale, ayant à cette époque un grand espace presque vide au centre. La tour cendrée et le centre pokémon ont échangé de place, et ce dernier nécessitait coupe pour être accédé. De plus, le train passait par Rosalia à l'époque (malgré la proximité des villes). Avant la création de la ville d'Irisia, c'était cette ville qui contenanit la pharmacie.
## Tour Cendrée
Nous avons quelques maps originelles de la Tour Cendrée. Ces mockups ont été restauré par des utilisateurices TCRF.
| Version prototype | Version plus tardive |
|:-----------------:|:--------------------:|
| ![Tour cendrée rez de chaussé](/img/betagold/jotho1/tour-cendree1-1.png) | ![Tour cendrée rez de chaussé](/img/betagold/jotho1/tour-cendree1-2.png) |
On note outre quelques différences d'architectures principalement la différence du tileset, utilisant des rondins de bois. Il a aussi été retrouvé une autre map, un "second sous-sol" de la tour, utilisant un tileset de grotte et utilise des lettres.
<div style="text-align:center;width:50%;margin:auto;">
![Rosalia](/img/betagold/jotho1/tour-cendree2-1.PNG)
*Tour Cendrée, Second Sous-Sol<br />??/??/1998*
</div>
## Tour Ferraille
Nous avons les maps de la tour-feraille, sur 9 étages :
| | | |
|:-----------------:|:--------------------:| :--------------------:|
| ![Rez de chaussé](/img/betagold/jotho1/tour-ferraille1.png) | ![Etage 1](/img/betagold/jotho1/tour-ferraille2.png) | ![Etage 2](/img/betagold/jotho1/tour-ferraille3.png) |
| ![Etage 3](/img/betagold/jotho1/tour-ferraille4.png) | ![Etage 4](/img/betagold/jotho1/tour-ferraille5.png) | ![Etage 5](/img/betagold/jotho1/tour-ferraille6.png) |
| ![Etage 6](/img/betagold/jotho1/tour-ferraille7.png) | ![Etage 7](/img/betagold/jotho1/tour-ferraille8.png) | ![Etage 8](/img/betagold/jotho1/tour-ferraille9.png) |
Il est à noter que le dernier étage remplace le toit, et était sans doute là ou l'on pouvait capturer Ho-oh.

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@ -0,0 +1,84 @@
---
layout: layouts/base-subpage.njk
eleventySubNavigation:
key: Route Victoire
parent: Région de Johto
order: 10
---
# Route Victoire
## Route 27
<div style="text-align:center;width:100%;margin:auto;">
![Route 27](/img/betagold/jotho1/route-27-1.png)
*Route 27<br />06/10/1998*
</div>
La route est bien plus simpliste, manquant l'utilisation de surf, et les chutes tohjo.
## Route 28
<div style="text-align:center;width:100%;margin:auto;">
![Route 28](/img/betagold/jotho1/route-28-1.png)
*Route 28<br />06/10/1998*
</div>
Route plus petite, sans la maison de la célébrité. La route est directement lié à la route 27. On peut imaginer un PNJ qui bloque le joueur après les hautes herbes de la map, au nord.
## Mont Argenté
<div style="text-align:center;width:100%;margin:auto;">
![Entrée du mont argenté](/img/betagold/jotho1/mont-argente-1.png)
*Entrée du mont argenté<br />06/10/1998*
</div>
L'entrée du mot Argentée / Route 28 est radicalement différente, avec une forêt labyrinthique avant d'entrée dans la montagne. On peut imaginer qu'à l'époque, l'entrée de la grotte avait un garde comme pour la grotte azurée / donjon inconnu pour éviter d'y entrer à la ligue, si une telle restriction était déjà présente à l'époque.
## Route 26
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<summary>Cliquez ici pour afficher la Route 26 (image longue)</summary>
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![Route 26](/img/betagold/jotho1/route-26-1.png)
*Route 26<br />06/10/1998*
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La route à deux maisons en moins, et à la place un donjon qui a été retiré, la maison hantée.
## Maison hantée
| | |
|:-:|:-:|
| ![Maison hantée (RDC)](/img/betagold/jotho1/maison-hantee-1.png)<br />*RDC* | ![Maison hantée (Étage)](/img/betagold/jotho1/maison-hantee-2.png)<br />*Étage* |
| ![Maison hantée (Grenier)](/img/betagold/jotho1/maison-hantee-3.png)<br />*Grenier* | ![Maison hantée (Cave)](/img/betagold/jotho1/maison-hantee-4.png)<br />*Cave* |
Un donjon abandonné représentant une maison hantée, sans doute par la grande diminution de type spectre comparé au pokedex beta.
## Route 23
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![Route 23](/img/betagold/jotho1/route-23-1.PNG)
*Route 23<br />06/10/1998*
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La Route 23, avec un style intéressante pour la ligue pokémon.

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# Ville Griotte
Bravo, vous avez trouvé une page béta dans la section béta :p
## Ville Griotte
Ville Griotte est bien plus grande dans ses versions initiales, une partie de la ville sera remplacée par la route 30 dans la version finale.
| 02/10/1998 | 24/12/1998 |
|:----------:|:----------:|
| ![Ville Griotte 1](/img/betagold/jotho1/ville-griotte-1.png) | ![Ville Griotte 2](/img/betagold/jotho1/ville-griotte-2.PNG) |
Entre les deux revisions visible, la ville est passé du style "ancien" au style moderne des villes, les bâtiments pagodes ayant été remplacé par des
Nous pouvons noter également que la première version de Ville Griotte contient une arêne. Cependant, nous ne savons pas s'il était prévu que ce soit la première arêne (ce qui pourrait expliquer son faible niveau), ou s'il était prévu qu'elle devienne accessible plus tard dans le jeu, à la manière de celle de Jadielle dans Pokémon Rouge et Bleu.
Dans les deux versions, il y a aussi un bâtiment accessible que via coupe (qui peut potentiellement être l'endroit débloquant l'arêne dans la première version ?)
## Route 30
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![Route 30](/img/betagold/jotho1/route-30-1.png)
*Route 30, 06/10/1998*
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La route 30 était beaucoup plus petite dans cette version, étant un simple petit chemin avec un pont amenant vers Mauville et des hautes herbes facultatives.

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