Kazhnuz Klappsthul kazhnuz
  • Ailleurs
  • https://kazhnuz.space
  • Bestiole nocturne dans son terrier. Je créé du code le jour, de histoires la nuit. Ex-futur prof. Fan de philo. #FOSS #Queer (iel/they) #FR+#EN

  • Joined on Mar 14, 2020
Loading Heatmap…

kazhnuz commented on issue jdr/univers#67

Utiliser concept celte/druidique/wiccah pour DFoS

Liste de légendes à utiliser comme inspiration -> Légende d'Ys: https://fr.wikipedia.org/wiki/Ys -> Le Sidh: https://fr.wikipedia.org/wiki/Sidh -> Quatre îles au nord du monde :…

8 hours ago

kazhnuz commented on issue jdr/univers#67

Utiliser concept celte/druidique/wiccah pour DFoS

En fait, faudrait faire un listing de légende et de concepts que j'aimerais reprendre, en puisant dans le médiévale + celtique

9 hours ago

kazhnuz commented on issue jdr/univers#67

Utiliser concept celte/druidique/wiccah pour DFoS

Reprendre des tropes/lieux légendaires de mythologies celtique pour construire les planètes, quelques possibilité: - Terre des géants - Monde innondée par le déluge ? - Terre brumeuse ou…

9 hours ago

kazhnuz commented on pull request jdr/univers#73

WIP: Retravail de DfOS

Changements à effectuer -> Planète à reprendre du calendrier gaulois -> Réutiliser les noms prévus pour des éléments de ces planètes

1 day ago

kazhnuz opened issue jdr/rulebook#203

Classes Radiant Skies

1 day ago

kazhnuz opened issue jdr/rulebook#202

Ajouter spécialités pour Bulles

1 day ago

kazhnuz closed issue jdr/rulebook#191

Gestion des classes

1 day ago

kazhnuz commented on issue jdr/rulebook#191

Gestion des classes

Du coup, remplacement de ce ticket par des tickets par univers/concepts

1 day ago

kazhnuz commented on issue jdr/univers#67

Utiliser concept celte/druidique/wiccah pour DFoS

Utiliser les mois du calendrier de Coligny pour les planètes : https://fr.wikipedia.org/wiki/Calendrier_de_Coligny

1 day ago

kazhnuz opened issue game-projects/bootleg#7

Create world

1 week ago

kazhnuz commented on issue jdr/rulebook#191

Gestion des classes

Utiliser peut-être des classes "SF" pour Radiant Skies, plutôt que juste un "mix and match", avec du multi-classes ? (Et réserver le système de spécialité pour Bulles/SF)

1 week ago

kazhnuz commented on issue game-projects/bootleg#3

Design "glitches"/"hacking"/"secrets"

Some stuff will also be gameplay elements too

1 week ago

kazhnuz commented on issue game-projects/bootleg#5

Fork engine from Radiance

Or maybe I should make this game the start for the new engine ?

1 week ago

kazhnuz commented on issue game-projects/bootleg#3

Design "glitches"/"hacking"/"secrets"

Sources of inspirations: - Glitches - Old rumors from the first generations - ZZAZZGlitches saves - Creepypastas The concept is to create a world with secrets and weird stuff to discover. A…

1 week ago

kazhnuz opened issue jdr/univers#75

Créer les 6 grands "jeux en ligne" de Bulles

1 week ago

kazhnuz opened issue game-projects/bootleg#6

Conceptualize player

1 week ago

kazhnuz commented on issue game-projects/bootleg#2

Use tuxemon as monsters

Concepts about monsters - "Transmutation" instead of "evolution" -> reversible changes - Smaller monsters often are faster. - Colored-elemental variants - Smaller pool of elements (instead of…

1 week ago

kazhnuz commented on issue jdr/univers#72

Ajout aspect "aventure SF" à Radiant Skies

Refonte de l'idée -> Une grande partie du monde est moins habité --> Grandes villes, et grands territoires plus difficiles --> Présence de grandes créatures bioméchaniques dans les plaines…

1 week ago

kazhnuz commented on issue birb/birb-engine#58

Add a complete event system to the world engine

For generating the event string (maybe with json), I should create some kind of small vuejs tool to generate them (and to load them from content ?)

3 weeks ago

kazhnuz commented on issue birb/birb-engine#58

Add a complete event system to the world engine

https://doc.mapeditor.org/en/stable/manual/custom-properties/#typed-tiles

3 weeks ago