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Bestiole nocturne dans son terrier. Je créé du code le jour, de histoires la nuit. Ex-futur prof. Fan de philo. #FOSS #Queer (iel/they) #FR+#EN
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kazhnuz commented on issue jdr/univers#67
Utiliser concept celte/druidique/wiccah pour DFoSListe de légendes à utiliser comme inspiration -> Légende d'Ys: https://fr.wikipedia.org/wiki/Ys -> Le Sidh: https://fr.wikipedia.org/wiki/Sidh -> Quatre îles au nord du monde :…
8 hours ago
kazhnuz commented on issue jdr/univers#67
Utiliser concept celte/druidique/wiccah pour DFoSEn fait, faudrait faire un listing de légende et de concepts que j'aimerais reprendre, en puisant dans le médiévale + celtique
9 hours ago
kazhnuz commented on issue jdr/univers#67
Utiliser concept celte/druidique/wiccah pour DFoSReprendre des tropes/lieux légendaires de mythologies celtique pour construire les planètes, quelques possibilité: - Terre des géants - Monde innondée par le déluge ? - Terre brumeuse ou…
9 hours ago
kazhnuz commented on pull request jdr/univers#73
WIP: Retravail de DfOSChangements à effectuer -> Planète à reprendre du calendrier gaulois -> Réutiliser les noms prévus pour des éléments de ces planètes
1 day ago
kazhnuz commented on issue jdr/rulebook#191
Gestion des classesDu coup, remplacement de ce ticket par des tickets par univers/concepts
1 day ago
kazhnuz commented on issue jdr/univers#67
Utiliser concept celte/druidique/wiccah pour DFoSUtiliser les mois du calendrier de Coligny pour les planètes : https://fr.wikipedia.org/wiki/Calendrier_de_Coligny
1 day ago
kazhnuz commented on issue jdr/rulebook#191
Gestion des classesUtiliser peut-être des classes "SF" pour Radiant Skies, plutôt que juste un "mix and match", avec du multi-classes ? (Et réserver le système de spécialité pour Bulles/SF)
1 week ago
kazhnuz commented on issue game-projects/bootleg#3
Design "glitches"/"hacking"/"secrets"Some stuff will also be gameplay elements too
1 week ago
kazhnuz commented on issue game-projects/bootleg#5
Fork engine from RadianceOr maybe I should make this game the start for the new engine ?
1 week ago
kazhnuz commented on issue game-projects/bootleg#3
Design "glitches"/"hacking"/"secrets"Sources of inspirations: - Glitches - Old rumors from the first generations - ZZAZZGlitches saves - Creepypastas The concept is to create a world with secrets and weird stuff to discover. A…
1 week ago
kazhnuz commented on issue game-projects/bootleg#2
Use tuxemon as monstersConcepts about monsters - "Transmutation" instead of "evolution" -> reversible changes - Smaller monsters often are faster. - Colored-elemental variants - Smaller pool of elements (instead of…
1 week ago
kazhnuz commented on issue jdr/univers#72
Ajout aspect "aventure SF" à Radiant SkiesRefonte de l'idée -> Une grande partie du monde est moins habité --> Grandes villes, et grands territoires plus difficiles --> Présence de grandes créatures bioméchaniques dans les plaines…
1 week ago
kazhnuz commented on issue birb/birb-engine#58
Add a complete event system to the world engineFor generating the event string (maybe with json), I should create some kind of small vuejs tool to generate them (and to load them from content ?)
3 weeks ago
kazhnuz commented on issue birb/birb-engine#58
Add a complete event system to the world enginehttps://doc.mapeditor.org/en/stable/manual/custom-properties/#typed-tiles
3 weeks ago