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uwu
- Joined on
2024-08-03
a20a541437
feat: ajout des guildes
5afe9baff1
fix: separer éléments et guildes
59f7180d53
chore(dfos/aestrus): deplacement des guildes vers dfos
9155c0ebe7
chore(dfos): utilisation vrai nom dans structure
6a4a2d471d
feat(dfos): ajout espèces
Déplacer le concept de guildes/classes (et baisser leur nombre) vers DfOS
Utiliser les nouveaux noms de fichier/dossier
82ba35db90
improvement(dfos): nouveau noms pour les astres
2a005451f7
feat: renommer Roma en Dragons from Outer Spacce et Ygg
e350ec4b74
feat: ajout Aesir
b860e3361a
improvement: refonte Irae en "La Compagnie"
c32ec93bec
improvement: amelioration wyrd/adamant
Déplacer et renommer dieux Aestrus vers DfOS
Déplacer le "styx" en tant que wyrd dans DfOS
Remplacer Irae Corp par une "Compagnie commerciale" à l'ancienne
Renommer planetes Roma
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Muspell la Flamboyante
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Edda la Superbe (runes)
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Lloegyr/Logres la Grande (noms arthuriens/oghams)
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Heorot l'Hostile (noms venant de Beowulf)
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La ceinture du Nibelung (noms venant…
"Dieux"/"Protecteur" aestriens ?
Peut-être en les liants aux anciens dieux astriens (genre en gardant juste les éléments "physique" et y liant des animaux légendaire ?)
"Dieux"/"Protecteur" aestriens ?
A faire attention à ce que ça fasse pas "trop" avec à côté de ça les practiciens des arts interdits, les guerrier stygiens et les trucs genre Skelfing.
"Dieux"/"Protecteur" aestriens ?
Peut-être qu'un nom différent comme "gardiens" ou "protecteur" iriat mieux ?
Adapter la géographie d'Aestrus
Beaucoup de chose à revoir du coup avec la nouvelle façon de regarder l'univers d'Aestrus:
- Premièrement, il nous faut un aspect plus "moderne". Si Ba'al va rester, ils nous faut reréfléchir…
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