Refonte prestige #94

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opened 2020-06-20 17:07:45 +02:00 by kazhnuz · 9 comments
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À l'heure actuel, le prestige n'est pas vraiment intéressant, et demande de l'investissement intellectuel pour juste le karma et un boost.

L'objectif de cette refonte est de données plus d'intérêt au prestige, en le rendant plus unique, et moins complexe à utiliser.

Les modifications seront donc les suivantes :

  • Le prestige ne commencera à être accessible qu'à partir du rang 'D' (histoire d'amener progressivement aux différentes mécanique)

  • Supression de l'érudition et des "stats" de prestige. Certains pourront cependant rester.

  • À la place, création de "titres" de prestige (qui représentera ce que feront aussi in-RP les personnages) qui accordera des compétences bien plus "RP" que les autres, même si pas uniquement (par exemple le titre de "magna" apporterait aussi de l'argent)

  • Le prestige peut toujours être à la place farmé pour le Karma, si le joueur veut que son personnage reste méconnu, ou moins connu que ce que le rang lui permettra d'avoir accès.

À l'heure actuel, le prestige n'est pas vraiment intéressant, et demande de l'investissement intellectuel pour juste le karma et un boost. L'objectif de cette refonte est de données plus d'intérêt au prestige, en le rendant plus unique, et moins complexe à utiliser. Les modifications seront donc les suivantes : - Le prestige ne commencera à être accessible qu'à partir du rang 'D' (histoire d'amener progressivement aux différentes mécanique) - Supression de l'érudition et des "stats" de prestige. Certains pourront cependant rester. - À la place, création de "titres" de prestige (qui représentera ce que feront aussi in-RP les personnages) qui accordera des compétences bien plus "RP" que les autres, même si pas uniquement (par exemple le titre de "magna" apporterait aussi de l'argent) - Le prestige peut toujours être à la place farmé pour le Karma, si le joueur veut que son personnage reste méconnu, ou moins connu que ce que le rang lui permettra d'avoir accès.
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Quelques possibilités sont possible pour les titres:

  • Soit se baser sur des titres décrivant des rôles dans l'univers même ? (Érudit/Sage, Politicien/Chef, Héros/Brave, Idole, Saint, Magnat, Guerrier)

  • Soit se baser sur des "rôles" dans l'histoire (Heros, anti-héros/edge-lord, maître du mal, comic relief)

  • Se baser sur les 9 mélange d'alignement possible (Chaotic/Loyal ou Bon/Mauvais). En changeant peut-être le "mauvais" histoire de le rendre plus "tame" ? Possibilité de se baser sur la liste de Wikipedia : Croisé (loyal/bon), Bienfaiteur (neutre/bon), Rebelle (chaotique/bon), Juge (loyal/neutre), Indécis/Neutre, Esprit Libre (chaotique/neutre), Dominateur (loyal/mauvais), Malfaisant (neutre/mauvais), Destructeur (chaotique/mauvais)

  • Le précédant en se remplaçant le Bon/Mauvais par l'arc "Dumbass/Bastard" :D ? Techniquement, ce genre de truc à beaucoup d'effet sur la réputation :') On pourriat avoir les combo "Lawful/Dumbass", "Lawful/Bastard", "Chaotic/Dumbass" et "Chaotic/Bastard".

  • Un mélange des différents trucs ?

Sachant que tout cela est supposé refléter aussi la perception de l'équipe, et ce que ça leur apporte

Quelques possibilités sont possible pour les titres: - Soit se baser sur des titres décrivant des rôles dans l'univers même ? (Érudit/Sage, Politicien/Chef, Héros/Brave, Idole, Saint, Magnat, Guerrier) - Soit se baser sur des "rôles" dans l'histoire (Heros, anti-héros/edge-lord, maître du mal, comic relief) - Se baser sur les 9 mélange d'alignement possible (Chaotic/Loyal ou Bon/Mauvais). En changeant peut-être le "mauvais" histoire de le rendre plus "tame" ? Possibilité de se baser sur la liste de Wikipedia : **Croisé** (loyal/bon), **Bienfaiteur** (neutre/bon), **Rebelle** (chaotique/bon), **Juge** (loyal/neutre), **Indécis/Neutre**, **Esprit Libre** (chaotique/neutre), **Dominateur** (loyal/mauvais), **Malfaisant** (neutre/mauvais), **Destructeur** (chaotique/mauvais) - Le précédant en se remplaçant le Bon/Mauvais par l'arc "Dumbass/Bastard" :D ? Techniquement, ce genre de truc à beaucoup d'effet sur la réputation :') On pourriat avoir les combo "Lawful/Dumbass", "Lawful/Bastard", "Chaotic/Dumbass" et "Chaotic/Bastard". - Un mélange des différents trucs ? Sachant que tout cela est supposé refléter aussi la perception de l'équipe, *et ce que ça leur apporte*
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Une autre possibilité serait de reprendre le système de "titre" prévu pour Diégèse ? Diégèse étant très méta, ce serait logique de réutiliser ces titres ?

Une autre possibilité serait de reprendre le système de "titre" prévu pour Diégèse ? Diégèse étant très méta, ce serait logique de réutiliser ces titres ?
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Autre source d'inspiration possible, les vertues romaines du mos majorum: https://fr.wikipedia.org/wiki/Mos_majorum

Autre source d'inspiration possible, les *vertues romaines* du *mos majorum*: https://fr.wikipedia.org/wiki/Mos_majorum
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Premier jet des titres de prestige:

Titre de confiance

  • Idole/Superstar
  • Érudit/Sage
  • Héros/Brave/Loyal (Lawful Dumbass)
  • Saint/Pureté (un peu Lawful/Dumbass aussi ?)

Titre de respect

  • Guerrier/Destructeur
  • Magnat/Héritier
  • Politicien/Chef (Lawful/Bastard)
  • Anti-héros/Edgelord (Chaotic/Bastard ?)

Titre "bouche trou"

  • Modeste/Commun
  • Comic-Relief (un peu chaotic/dumbass ?)
Premier jet des titres de prestige: **Titre de confiance** - Idole/Superstar - Érudit/Sage - Héros/Brave/Loyal (Lawful Dumbass) - Saint/Pureté (un peu Lawful/Dumbass aussi ?) **Titre de respect** - Guerrier/Destructeur - Magnat/Héritier - Politicien/Chef (Lawful/Bastard) - Anti-héros/Edgelord (Chaotic/Bastard ?) **Titre "bouche trou"** - Modeste/Commun - Comic-Relief (un peu chaotic/dumbass ?)
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"Prodige" serait aussi un utile, représentant les perso très doué pour leur situation.

"Prodige" serait aussi un utile, représentant les perso très doué pour leur situation.
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Nouvelle conception du système:

  • Les personnages commencent avec l'un des quatres "motifs" suivant, représentant quatre grande caractéristique possible Cœur (Héros/Juge/Paladin), Carreau (Ami), Trèfle (Indépendant), Pique (Passionné)
  • À chaque niveau, un nouveau titre peut être ajouté. Il rajoute des compétences in-RP.
  • Système d'embranchement, proche des changement de classe de Fire Emblem.
  • Les quatre embranchement sont + ou - distinct ?
Nouvelle conception du système: - Les personnages commencent avec l'un des quatres "motifs" suivant, représentant quatre grande caractéristique possible Cœur (Héros/Juge/Paladin), Carreau (Ami), Trèfle (Indépendant), Pique (Passionné) - À chaque niveau, un nouveau titre peut être ajouté. Il rajoute des compétences in-RP. - Système d'embranchement, proche des changement de classe de Fire Emblem. - Les quatre embranchement sont + ou - distinct ?
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Cela donnerait comme quatre voies

  • Cœur - Importance de la règle/loi - Héros/Paladin - Lawfull… un peu bastard ?
  • Carreau - Importance de son prochain - Ami - Lawfull dumbass
  • Trèfle - Importance de ses buts - Indépendant / Egoïste - Chaotic Bastard
  • Pique - Importance de ses passions - Passionné - Chaotic Dumbass

À noter que cela ne définie pas qui il sont, mais comment ils peuvent potentiellement être vu de manière extérieure, et même pas forcément, puisqu'ils ne sont pas obligé de prendre les titres les plus visibles.

Cela donnerait comme quatre voies - Cœur - Importance de la règle/loi - Héros/Paladin - Lawfull… un peu bastard ? - Carreau - Importance de son prochain - Ami - Lawfull dumbass - Trèfle - Importance de ses buts - Indépendant / Egoïste - Chaotic Bastard - Pique - Importance de ses passions - Passionné - Chaotic Dumbass À noter que cela ne définie pas *qui il sont*, mais comment ils peuvent *potentiellement* être vu de manière extérieure, et même pas forcément, puisqu'ils ne sont pas obligé de prendre les titres les plus visibles.
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Idée d'un truc que pourrait amener les titres de prestige, les "destinée" : permet après utilisation d'un point de karma pour éviter un jet de survie, un truc cool.

Idée d'un truc que pourrait amener les titres de prestige, les "destinée" : permet après utilisation d'un point de karma pour éviter un jet de survie, un truc cool.
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Ce system est un peu trop complexe, on va plutôt en faire un système de JDR séparé.

Je ferme pour le moment.

Ce system est un peu trop complexe, on va plutôt en faire un système de JDR séparé. Je ferme pour le moment.
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