Créer des sets de règles "génériques" #221

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opened 2022-12-02 16:11:40 +01:00 by kazhnuz · 12 comments
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Créer des sets de règles un peu générique ayant pour but de remplir l'esprit "faire une partie rapide dans un type d'univers vague" ou les joueurs pourraient le remanier à leur sauce.

Ce qui serait utile :

  • Un set de règle médiévale-fantasy "classique"
  • Un set de règle plus space-opera (avec alien, différente technologie et tout)

Chaque classe auraient un set d'espèce, de classe et quelques règles uniques.

Créer des sets de règles un peu générique ayant pour but de remplir l'esprit "faire une partie rapide dans un type d'univers vague" ou les joueurs pourraient le remanier à leur sauce. Ce qui serait utile : - Un set de règle médiévale-fantasy "classique" - Un set de règle plus space-opera (avec alien, différente technologie et tout) Chaque classe auraient un set d'espèce, de classe et quelques règles uniques.
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Épique
labels 2022-12-02 16:11:40 +01:00
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Espèces

Pour celui fantasy : Elfe, Nain, Gobelins, Orcs, Hommes-lions (Leönth), Hommes-Lézard (Drëkh), Petits hommes-félins (Raggins). Avoir une règle pour les hybrides.

Pour celui space-opera : Reprendre la liste d'espèce que j'avais fais y'a un moment, avec en plus l'espèce en plus reprise de chaiplusquoi.
-> Humains, Zoomorphe, Versatile, Centaurien, Eirons, Urthoïdes (ou Scyzzes ?), Spectre, Pumas (+Xipéhuz ?)

**Espèces** Pour celui fantasy : Elfe, Nain, Gobelins, Orcs, Hommes-lions (Leönth), Hommes-Lézard (Drëkh), Petits hommes-félins (Raggins). Avoir une règle pour les hybrides. Pour celui space-opera : Reprendre la liste d'espèce que j'avais fais y'a un moment, avec en plus l'espèce en plus reprise de chaiplusquoi. -> Humains, Zoomorphe, Versatile, Centaurien, Eirons, Urthoïdes (ou Scyzzes ?), Spectre, Pumas (+Xipéhuz ?)
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Classes:

Fantasy

  • Possibilité 1 : Se baser sur les pièces d'échec ?
  • Possibiltié 2 : S'inspiré de D&D ?

Space Opera

  • Possibilité 1 : S'inspirer du genre de personnage de Star Wars ?
  • Possibilité 2 : S'inspirer de rôle de personnage dans StarGate ?
**Classes:** *Fantasy* - Possibilité 1 : Se baser sur les pièces d'échec ? - Possibiltié 2 : S'inspiré de D&D ? *Space Opera* - Possibilité 1 : S'inspirer du genre de personnage de Star Wars ? - Possibilité 2 : S'inspirer de rôle de personnage dans StarGate ?
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Classe fantasy
-> Reprendre les idées de Diégèse
-> Classe basée sur les carte à jouer et les pièces d'échec (https://fr.wikipedia.org/wiki/Pi%C3%A8ce_(%C3%A9checs))
-> Reprendre les aspects pique/coeur/trèfle/carreau
-> Reprendre les atouts de tarot (https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_cartes_de_tarot#Tarot_de_Marseille)

-> Pion ? ( Avec pouvoir de gagner des pouvoirs d'autre classes en évoluant ? )

-> Valet (tiré des cartes à jouer)
-> Chevalier (Echec + Carte à jouer)
-> Prêtre / Évèque / Fou ( Carte à jouer)
-> Dame / Reine
-> Roi / Régent / Regnam

-> Joker ? Fusionner avec le Pion comme truc spéciaux ?

-> Pièce féérique ? ( https://fr.wikipedia.org/wiki/Pi%C3%A8ce_f%C3%A9erique )

-> Quelques pouvoirs combiné ? Genre le Roque ? ( https://fr.wikipedia.org/wiki/Roque_(%C3%A9checs), https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A8gles_du_jeu_d%27%C3%A9checs )

**Classe fantasy** -> Reprendre les idées de Diégèse -> Classe basée sur les carte à jouer et les pièces d'échec (https://fr.wikipedia.org/wiki/Pi%C3%A8ce_(%C3%A9checs)) -> Reprendre les aspects pique/coeur/trèfle/carreau -> Reprendre les atouts de tarot (https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_cartes_de_tarot#Tarot_de_Marseille) -> Pion ? ( Avec pouvoir de gagner des pouvoirs d'autre classes en évoluant ? ) -> Valet (tiré des cartes à jouer) -> Chevalier (Echec + Carte à jouer) -> Prêtre / Évèque / Fou ( Carte à jouer) -> Dame / Reine -> Roi / Régent / Regnam -> Joker ? Fusionner avec le Pion comme truc spéciaux ? -> Pièce féérique ? ( https://fr.wikipedia.org/wiki/Pi%C3%A8ce_f%C3%A9erique ) -> Quelques pouvoirs combiné ? Genre le Roque ? ( https://fr.wikipedia.org/wiki/Roque_(%C3%A9checs), https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A8gles_du_jeu_d%27%C3%A9checs )
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Autres possibilités : https://fr.wikipedia.org/wiki/Condition_f%C3%A9erique
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Pique Trèfle Carreau Coeur
Cav. Chevalier Voleur Tour
Valet Bouffon / Fou Valet Prêtre
Dame Dame
Roi Roi Sage
| | Pique | Trèfle | Carreau | Coeur | |:---------:|:-----:|:------:|:-------:|:-----:| | **Cav.** | Chevalier | Voleur | Tour | | | **Valet** | | Bouffon / Fou | Valet | Prêtre | | **Dame** | | | | Dame | | **Roi** | | | Roi | Sage |
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-> Pique :: Plus DPS, aggressif, attaque
-> Trèfle :: Plus trickster, chose surprise, hasard
-> Carreau :: Plus défense, bouclier, etc. Souvent la forme de base
-> Coeur :: Plus soigneur, sage, protection, social

-> Cavalier : agile, saut, vitesse, CaC
-> Valet : Magie, effets, etc
-> Dame : ??? Dnas le jeu de base très puissante, comment adapter ?
-> Roi : Direction, effets sur les autres personnages

-> As ?

-> Pique :: Plus DPS, aggressif, attaque -> Trèfle :: Plus trickster, chose surprise, hasard -> Carreau :: Plus défense, bouclier, etc. Souvent la forme de base -> Coeur :: Plus soigneur, sage, protection, social -> Cavalier : agile, saut, vitesse, CaC -> Valet : Magie, effets, etc -> Dame : ??? Dnas le jeu de base très puissante, comment adapter ? -> Roi : Direction, effets sur les autres personnages -> As ?
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Pique Trèfle Carreau Coeur
Cav. Chevalier de la Nuit Tour Chevalier
Valet Voleur Bouffon / Fou Valet Prêtre
Dame Amazone Dame
Roi Roi Sage
| | Pique | Trèfle | Carreau | Coeur | |:---------:|:-----:|:------:|:-------:|:-----:| | **Cav.** | Chevalier de la Nuit | | Tour | Chevalier | | **Valet** | Voleur | Bouffon / Fou | Valet | Prêtre | | **Dame** | Amazone | | | Dame | | **Roi** | | | Roi | Sage |
kazhnuz reopened this issue 2023-01-23 21:02:52 +01:00
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Les tentatives d'utiliser les cartes ne marche pas hyper bien, peut-être utiliser plutôt la liste des pièces d'échec.

Liste que je connais :
D&D : Barbare, Barde, Clerc, Druide, Ensorceleur, Guerrier, Magicien, Moine, Occultiste, Paladin, Rôdeur, Roublard (13)

Pièce d'échec : Roi, Dame, Bouffon, Tour, Chevalier
Carte à jouer : Roi, Dame, Valet, Chevalier

Les tentatives d'utiliser les cartes ne marche pas hyper bien, peut-être utiliser plutôt la liste des pièces d'échec. Liste que je connais : D&D : Barbare, Barde, Clerc, Druide, Ensorceleur, Guerrier, Magicien, Moine, Occultiste, Paladin, Rôdeur, Roublard (13) Pièce d'échec : Roi, Dame, Bouffon, Tour, Chevalier Carte à jouer : Roi, Dame, Valet, Chevalier
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Possiblité de liste : Roi/Reine, Dame/Seigneur, Valet/Bouffon (Barde, Rôdeur, Roublard), Prêtre (Clerc, Ensorceleur, Magicien, Occultiste, Druide), Chevalier (Barbare, Guerrier, Paladin), Tour (Moine)

  • Roi/Reine : Commandement, effet de groupe sur les autres, formations
  • Dame/Seigneur : DPS, charisme, un peu de tanking
  • Valet/Bouffon : Effet spéciaux, effets secondaires, trucs un peu surprise
  • Prêtre : Magie, pouvoir spéciaux (toujours du soin au moins)
  • Chevalier : DPS physique, arme, combat, mobilité
  • Tour : Tanking, trucs du genre
Possiblité de liste : **Roi/Reine**, **Dame/Seigneur**, **Valet/Bouffon** (Barde, Rôdeur, Roublard), **Prêtre** (Clerc, Ensorceleur, Magicien, Occultiste, Druide), **Chevalier** (Barbare, Guerrier, Paladin), **Tour** (Moine) - **Roi/Reine** : Commandement, effet de groupe sur les autres, formations - **Dame/Seigneur** : DPS, charisme, un peu de tanking - **Valet/Bouffon** : Effet spéciaux, effets secondaires, trucs un peu surprise - **Prêtre** : Magie, pouvoir spéciaux (toujours du soin au moins) - **Chevalier** : DPS physique, arme, combat, mobilité - **Tour** : Tanking, trucs du genre
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JDR typé SF

  • Passage du "spectre" en classe plutôt qu'espèce (Adepte du Spectre, ou nom du genre)
  • Ajouter notion de néant (inspiration des Goa'uld, de Zahadum, etc). Suiveur du Néant. Energie sombre ?
  • Ajouter notion de l'énergie (inspiration des Ancients de Stargate, et de la Force de Star Wars)

Classes : Fantassin Blindé, Archéologue, Médecin, Physicien/Chercheur, Soldat, Mécanicien/Ingénieur, Colonel, Suiveur du Néant, Chevalier de l'Energie, Adepte du Spectre, Contrebandier/Chasseur de Prime, Civil/Politicien/Diplomate

**JDR typé SF** - Passage du "spectre" en classe plutôt qu'espèce (Adepte du Spectre, ou nom du genre) - Ajouter notion de néant (inspiration des Goa'uld, de Zahadum, etc). Suiveur du Néant. Energie sombre ? - Ajouter notion de l'énergie (inspiration des Ancients de Stargate, et de la Force de Star Wars) **Classes :** Fantassin Blindé, Archéologue, Médecin, Physicien/Chercheur, Soldat, Mécanicien/Ingénieur, Colonel, Suiveur du Néant, Chevalier de l'Energie, Adepte du Spectre, Contrebandier/Chasseur de Prime, Civil/Politicien/Diplomate
kazhnuz added this to the (deleted) milestone 2023-01-28 19:31:06 +01:00
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-> Fantassin Blindé : Tank avec un peu de DPS, synérgie avec Colonel
-> Archéologue : Trickster avec pleins de truc pour le lore/les technologie anciennes, les capacités lié à l'énergie
-> Médecin : Soigneur, quelques bonus
-> Chercheur : Capacité de produire des trucs chimique, analyse lié à la physique/astrophysique
-> Soldat : DPS distance, multi-arme, un peu tank, fort en troupe, synérgie avec Colonel
-> Mécanicien/Ingénieur : Peut créer des armes, avoir un "famillier robot", réparation de machine.
-> Colonel : Capacité de donner des ordres, donner des bonus, bannière, DPS
-> Suiveur du Néant : DPS "magique", trickster, chips, un soin dangereux
-> Chevalier de l'Energie : DPS "magique", un peu de soin, influence
-> Adepte du Spectre : Discret, Roublard
-> Contrebandier/Chasseur de Prime : DPS distance, Argent
-> Civil/Politicien/Diplomate : Soin, aide morale, bonus aux alliés.

-> Healer (pur) : Médecin
-> DPS (pur) : Soldat
-> Tank (pur) : Fantassin
-> Trickster (pur) : Archéologue

-> Healer+Tank : Colonel
-> Healer+DPS : Chevalier de l'Energie
-> Healer+Trickster : Civil
-> DPS+Tank : Chasseur de Prime (Tank Esquive)
-> DPS+Trickster : Suiveur du Néant
-> Trickster+Tank : Adepte du Spectre

-> Inclassable : Chercheur (tout)
-> Inclassable : Mécanicien/Ingénieur (tout)

-> **Fantassin Blindé** : Tank avec un peu de DPS, synérgie avec Colonel -> **Archéologue** : Trickster avec pleins de truc pour le lore/les technologie anciennes, les capacités lié à l'énergie -> **Médecin** : Soigneur, quelques bonus -> **Chercheur** : Capacité de produire des trucs chimique, analyse lié à la physique/astrophysique -> **Soldat** : DPS distance, multi-arme, un peu tank, fort en troupe, synérgie avec Colonel -> **Mécanicien/Ingénieur** : Peut créer des armes, avoir un "famillier robot", réparation de machine. -> **Colonel** : Capacité de donner des ordres, donner des bonus, bannière, DPS -> **Suiveur du Néant** : DPS "magique", trickster, chips, un soin dangereux -> **Chevalier de l'Energie** : DPS "magique", un peu de soin, influence -> **Adepte du Spectre** : Discret, Roublard -> **Contrebandier/Chasseur de Prime** : DPS distance, Argent -> **Civil/Politicien/Diplomate** : Soin, aide morale, bonus aux alliés. -> Healer (pur) : Médecin -> DPS (pur) : Soldat -> Tank (pur) : Fantassin -> Trickster (pur) : Archéologue -> Healer+Tank : Colonel -> Healer+DPS : Chevalier de l'Energie -> Healer+Trickster : Civil -> DPS+Tank : Chasseur de Prime (Tank Esquive) -> DPS+Trickster : Suiveur du Néant -> Trickster+Tank : Adepte du Spectre -> Inclassable : Chercheur (tout) -> Inclassable : Mécanicien/Ingénieur (tout)
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