Classes Radiant Skies #203

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opened 2022-07-05 14:03:01 +02:00 by kazhnuz · 6 comments
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-> Inspirées SF et Aventure
-> Multiclasse possible (à voir les conditions)
-> Système de level up des capacités ? (peut-être deux amélioration de capacité, comme dans le Darkest d'Alexandre ?)

-> Inspirées SF et Aventure -> Multiclasse possible (à voir les conditions) -> Système de level up des capacités ? (peut-être deux amélioration de capacité, comme dans le Darkest d'Alexandre ?)
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kazhnuz modified the milestone from Pelican 0.1 (alpha 1) to Pelican 0.1 (alpha 1) 2022-07-05 14:03:20 +02:00
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Vu l'aspect très "Sonic", les classes devraient être quelque chose d'assez casual, avec une bonne notion sur l'univers.

-> Pilote/Mécaniciens (comme )
-> Quelques classes style "héros"/"aventurier" pour les combattant ?
--> Un avec les armes blanches, un avec les armes dist, un cac ? Mais mélanger avec d'autre concept ?
-> Quelles classes pour les tanks ?
-> Quelques classes sociales ? ( Genre Marchant Ambulant, Artistes, etc )
-> Un truc un peu "castor junior" qui peut faire de la cuisine, de la survie, etc
-> Ajouter un truc pour la maitrise des cristaux sans armes
-> Rajouter les quatre "maitrise" en classes rares
-> Rajouter en classe "non-obtenable" les deux type de guerrier "uniques".

Vu l'aspect très "Sonic", les classes devraient être quelque chose d'assez casual, avec une bonne notion sur l'univers. -> Pilote/Mécaniciens (comme ) -> Quelques classes style "héros"/"aventurier" pour les combattant ? --> Un avec les armes blanches, un avec les armes dist, un cac ? Mais mélanger avec d'autre concept ? -> Quelles classes pour les tanks ? -> Quelques classes sociales ? ( Genre Marchant Ambulant, Artistes, etc ) -> Un truc un peu "castor junior" qui peut faire de la cuisine, de la survie, etc -> Ajouter un truc pour la maitrise des cristaux sans armes -> Rajouter les quatre "maitrise" en classes rares -> Rajouter en classe "non-obtenable" les deux type de guerrier "uniques".
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  • Notion de classes "Civiles" vs "Aventurières"
+ Notion de classes "Civiles" vs "Aventurières"
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-> DPS/DPS:
-> DPS/TANK:
-> DPS/HEALER:
-> DPS/TRICKSTER:
-> TANK/TANK:
-> TANK/HEALER:
-> TANK/TRICKSTER:
-> HEALER/HEALER:
-> HEALER/TRICKSTER:
-> TRICKSTER/TRICKSTER:

-> DPS/DPS: -> DPS/TANK: -> DPS/HEALER: -> DPS/TRICKSTER: -> TANK/TANK: -> TANK/HEALER: -> TANK/TRICKSTER: -> HEALER/HEALER: -> HEALER/TRICKSTER: -> TRICKSTER/TRICKSTER:
kazhnuz modified the milestone from Pelican 0.1 (alpha 1) to (deleted) 2022-11-14 11:28:12 +01:00
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Faire un peu à la DanseRonce avec du fort aspect multi-classes, et un système "d'arts" correspondant à des classes.

DanseRonce/Erratum -> 20 classes de bases en deux groupes, 0 sous-classes, 3 classes bonus. Entre 2 et 4 classes par joueurs (voir 5 avec alchimie).
Cartomancia -> 6 classes, 24 sous-classes (4 par classes). 1 à 2 classe par joueur. 22 pouvoirs hors classes.
Meteor Sonata -> 14 classes, 0 sous-classes, 1 à 3 classes par joueurs ?
Dragons From Outer Space -> 10+n classes en deux groupes, 20+n sous-classes (22+n potentiellement si x3 pour classe sacerdocale), 2 classes + 1 sous-classes. Seul le premeir groupe à des sous-classes.
Radiant Skies ? -> 32 classes/art ? 3 à 5 classes par joueur ?

Faire un peu à la DanseRonce avec du fort aspect multi-classes, et un système "d'arts" correspondant à des classes. **DanseRonce/Erratum** -> 20 classes de bases en deux groupes, 0 sous-classes, 3 classes bonus. Entre 2 et 4 classes par joueurs (voir 5 avec alchimie). **Cartomancia** -> 6 classes, 24 sous-classes (4 par classes). 1 à 2 classe par joueur. 22 pouvoirs hors classes. **Meteor Sonata** -> 14 classes, 0 sous-classes, 1 à 3 classes par joueurs ? **Dragons From Outer Space** -> 10+n classes en deux groupes, 20+n sous-classes (22+n potentiellement si x3 pour classe sacerdocale), 2 classes + 1 sous-classes. Seul le premeir groupe à des sous-classes. **Radiant Skies ?** -> 32 classes/art ? 3 à 5 classes par joueur ?
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32 arts de base, divisé en 8 classes tank, 8 classes DPS, 8 classes healer et 8 classes tickster

  • 4 arts "secrets" (art du poison, art du son, art de l'esprit et art du corps)
  • Pouvoirs custom pour représenter les Guerriers Stygiens et les Adonai.
32 arts de base, divisé en 8 classes tank, 8 classes DPS, 8 classes healer et 8 classes tickster + 4 arts "secrets" (art du poison, art du son, art de l'esprit et art du corps) + Pouvoirs custom pour représenter les Guerriers Stygiens et les Adonai.
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