Transformer les "talents" en une classe "générique" #193

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opened 2022-02-28 15:45:29 +01:00 by kazhnuz · 2 comments
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Cela permettra de gérer ça de manière plus simple, et de supprimer le système de "talent".

Cela permettra de gérer ça de manière plus simple, et de supprimer le système de "talent".
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A investiguer
Type
Rééquilibrage
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Délivrable
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9×3+4=31 capacité, soit bien au dessus du nombre de capacité de base qui est de ~17. Possibilité de transformer alors certaines en compétence (Diversion et Pickpocket peuvent passer en compétence, étant moins des "pouvoirs spéciaux").

9×3+4=31 capacité, soit bien au dessus du nombre de capacité de base qui est de ~17. Possibilité de transformer alors certaines en compétence (Diversion et Pickpocket peuvent passer en compétence, étant moins des "pouvoirs spéciaux").
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Novice
-> Premier soin (INT+20)
-> Soutiens psy (REL)
-> Ambidextre (rajouter un jet d'HAB ?)
-> Ami des bêtes (REL) (remplace "tlm l'aime", évite l'aggro des créatures sauvages tant qu'il les attaques pas)
-> Cri bestial (CHA)
-> Eat the weed
-> Leste bond
-> Clasheur

Confirmé
-> C’est sans importance
-> Esprit sain
-> Lot de consolation
-> Corps sain
-> LES MOUSCLES
-> Prudence en terre inconnue

Adepte
-> Maitre des mains
-> Endurance
-> Balèze
-> Imperturbable

Experts
-> Découverte des secrets
-> Stoïcisme
-> Badass

Traits uniques
-> Sprint sans échauffement -> A passer en trait unique
-> Passion -> A passer en trait unique

Compétences
-> Diversion -> Compétence
-> Pickpocket -> Compétence
-> Perce-mensonge -> Compétence
-> Pistage (PER) -> Compétence
-> Avenant -> Compétence
-> Prescience (PER) -> Compétence, à renommer en empathie/juge de caractère.
-> Connaissance du monde -> Compétence

**Novice** -> Premier soin (INT+20) -> Soutiens psy (REL) -> Ambidextre (rajouter un jet d'HAB ?) -> Ami des bêtes (REL) (remplace "tlm l'aime", évite l'aggro des créatures sauvages tant qu'il les attaques pas) -> Cri bestial (CHA) -> Eat the weed -> Leste bond -> Clasheur **Confirmé** -> C’est sans importance -> Esprit sain -> Lot de consolation -> Corps sain -> LES MOUSCLES -> Prudence en terre inconnue **Adepte** -> Maitre des mains -> Endurance -> Balèze -> Imperturbable **Experts** -> Découverte des secrets -> Stoïcisme -> Badass **Traits uniques** -> Sprint sans échauffement -> *A passer en trait unique* -> Passion -> *A passer en trait unique* **Compétences** -> Diversion -> **Compétence** -> Pickpocket -> **Compétence** -> Perce-mensonge -> **Compétence** -> Pistage (PER) -> **Compétence** -> Avenant -> **Compétence** -> Prescience (PER) -> **Compétence, à renommer en empathie/juge de caractère**. -> Connaissance du monde -> **Compétence**
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