Gestion des classes #191

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opened 2022-01-03 09:52:19 +01:00 by kazhnuz · 4 comments
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L'un des points cool de DanseRonce est l'aspect "mix and match" de ses classes. Reprendre ce système et le rendre plus présent avec un système de classe qui se construisent à base de "spécialité" qui se combineront : Chaque classe donne accès à n spécialités, qui permettent de gagner des compétences et pouvoirs supplémentaires.

Cela demandera sans doute d'avoir six classes dans certains cas, et de faire un modèle pour des classes plus petites (4-3-2-1), avec des ulti accessible différemments.

On peut mettre des spécialités "exemples" dans l'extension, de plusieurs types différents.

( Inspiration : classes de Grimrock )

L'un des points cool de DanseRonce est l'aspect "mix and match" de ses classes. Reprendre ce système et le rendre plus présent avec un système de classe qui se construisent à base de "spécialité" qui se combineront : Chaque classe donne accès à *n* spécialités, qui permettent de gagner des compétences et pouvoirs supplémentaires. Cela demandera sans doute d'avoir six classes dans certains cas, et de faire un modèle pour des classes plus petites (4-3-2-1), avec des ulti accessible différemments. On peut mettre des spécialités "exemples" dans l'extension, de plusieurs types différents. ( Inspiration : classes de Grimrock )
kazhnuz added this to the (deleted) milestone 2022-01-03 09:52:19 +01:00
kazhnuz added the
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Fonctionnalité
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Épique
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kazhnuz added this to the Finalization V3 project 2022-01-03 09:52:20 +01:00
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Possibilités de gestion des spécialités dans les classes:

  • Erratum : N/A, utilise ses propres systèmes
  • Radiant Skies : Système "d'archetype" (combien ?) donnant accès à un certain nombre de spécialité. 2 archétype max ?
  • DfoS : Chaque classe de base donne accès à 4 de base, chaque avancée à 2 uniques
  • Bulle/SF : peut prendre n'importe quelle spécialités, accès qu'à des "normale" + SciFi ?
Possibilités de gestion des spécialités dans les classes: - Erratum : N/A, utilise ses propres systèmes - Radiant Skies : Système "d'archetype" (combien ?) donnant accès à un certain nombre de spécialité. 2 archétype max ? - DfoS : Chaque classe de base donne accès à 4 de base, chaque avancée à 2 uniques - Bulle/SF : peut prendre n'importe quelle spécialités, accès qu'à des "normale" + SciFi ?
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Finalement, ne pas utiliser un système aussi complexe, mais utiliser les spécialités juste pour Radiant Skies (via le choix d'un des archétypes) et Bulles (accès à tout).

Finalement, ne pas utiliser un système aussi complexe, mais utiliser les spécialités juste pour Radiant Skies (via le choix d'un des archétypes) et Bulles (accès à tout).
kazhnuz removed the
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label 2022-03-07 11:29:48 +01:00
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Utiliser peut-être des classes "SF" pour Radiant Skies, plutôt que juste un "mix and match", avec du multi-classes ? (Et réserver le système de spécialité pour Bulles/SF)

Utiliser peut-être des classes "SF" pour Radiant Skies, plutôt que juste un "mix and match", avec du multi-classes ? (Et réserver le système de spécialité pour Bulles/SF)
kazhnuz changed title from Système de spécialité (pour les classes) to Gestion des classes 2022-06-29 09:16:26 +02:00
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Du coup, remplacement de ce ticket par des tickets par univers/concepts

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