Ajouter mécaniques de domestication/gestion des animaux #156

Closed
opened 2021-09-29 15:08:24 +02:00 by kazhnuz · 1 comment
Owner

Cette mécanique pourrait servir à augmenter l'aspect "non-violent" que peut avoir Rulebook si besoin.

Cela pourrait servir de base aux familiers

Cette mécanique pourrait servir à augmenter l'aspect "non-violent" que peut avoir Rulebook si besoin. Cela pourrait servir de base aux familiers
kazhnuz added this to the Pelican 0.1 (alpha 1) milestone 2021-09-29 15:08:24 +02:00
kazhnuz added the
Statut
A investiguer
Type
Fonctionnalité
Scope
Délivrable
Domain
Rules
labels 2021-09-29 15:08:24 +02:00
kazhnuz added this to the Finalization V3 project 2021-09-29 15:08:24 +02:00
Author
Owner

-> Ajouter une notion de difficulté de domestication/influence pour chaque état de l'animal.
-> Ajouter un jet "d'influence" (compétence maitrise des <type de bête>), pour tenter de faire passer un animal d'un état à un autre (oui vous pouvez tenter de rendre furax à animal xD). Jet de REL/CHA (suivant la situation)
-> Ajouter un jet de domestication (compétence domestication), seulement possible dans certaines conditions.

-> Ajouter une notion de difficulté de domestication/influence pour chaque état de l'animal. -> Ajouter un jet "d'influence" (compétence maitrise des \<type de bête\>), pour tenter de faire passer un animal d'un état à un autre (oui vous pouvez tenter de rendre furax à animal xD). Jet de REL/CHA (suivant la situation) -> Ajouter un jet de domestication (compétence domestication), seulement possible dans certaines conditions.
Sign in to join this conversation.
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
The due date is invalid or out of range. Please use the format "yyyy-mm-dd".

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference: jdr-et-univers/pelican-jdr#156
No description provided.