Ajouts effets technologiques #126

Closed
opened 2020-10-29 15:00:05 +01:00 by kazhnuz · 1 comment
Owner

TODO

*TODO*
kazhnuz added this to the Pelican 0.1 (alpha 1) milestone 2020-10-29 15:00:05 +01:00
kazhnuz added the
Statut
A investiguer
Type
Fonctionnalité
Scope
Délivrable
Domain
Rules
labels 2020-10-29 15:00:05 +01:00
kazhnuz added this to the (deleted) project 2021-09-20 13:43:00 +02:00
kazhnuz added this to the Finalization V3 project 2021-09-20 13:46:35 +02:00
Author
Owner

Armures
-> Biotechnologique: Ramène {niv}PV/tour
-> Nanotechnologique: S'auto-répare de 1/partie
-> Crystalline: Brise-Arme: 1/4 de faire perdre 1 points de dégat à une arme l'attaquant sur le physique
-> Champs d'Energie : Les dégats P/A sont divisé par deux

Armes
-> Biotechnologique: Ajoute un effet de vampirisme physique (50 % des dégâts effectués régénéré en tant que PV) à l’attaque
-> Nanotechnologique:
-> Crystalline: Brise armure : tous les 6 points de dégâts effectué, ajoute un malus en armure jusqu’à réparation.
-> Laser: Attaque sur armure speciale
-> Calorique: 60 % de chance de produire un effet « blessure/brûlure ». Si critique, blessure/brûlure grave.
-> Frigorifique: 30 % de chance de provoquer la paralysie (personnage doit faire un jet de CON pour attaquer)
-> Electrique: 50 % de chance de provoquer un effet de « stunt » sur l’ennemi.

**Armures** -> **Biotechnologique:** Ramène {niv}PV/tour -> **Nanotechnologique:** S'auto-répare de 1/partie -> **Crystalline:** Brise-Arme: 1/4 de faire perdre 1 points de dégat à une arme l'attaquant sur le physique -> **Champs d'Energie** : Les dégats P/A sont divisé par deux **Armes** -> **Biotechnologique:** Ajoute un effet de vampirisme physique (50 % des dégâts effectués régénéré en tant que PV) à l’attaque -> **Nanotechnologique:** -> **Crystalline:** Brise armure : tous les 6 points de dégâts effectué, ajoute un malus en armure jusqu’à réparation. -> **Laser**: Attaque sur armure speciale -> **Calorique:** 60 % de chance de produire un effet « blessure/brûlure ». Si critique, blessure/brûlure grave. -> **Frigorifique:** 30 % de chance de provoquer la paralysie (personnage doit faire un jet de CON pour attaquer) -> **Electrique:** 50 % de chance de provoquer un effet de « stunt » sur l’ennemi.
kazhnuz removed the
Statut
A investiguer
label 2021-10-06 13:37:51 +02:00
Sign in to join this conversation.
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
The due date is invalid or out of range. Please use the format "yyyy-mm-dd".

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference: jdr-et-univers/pelican-jdr#126
No description provided.