improvement: mention plus générique pour renforcement/affaiblissement
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@ -53,18 +53,16 @@ Il est également de modifier SUR QUI l'ennemi va agir, avec l'aggro. Un ennemi
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## Renforcement et affaiblissement
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> [!NOTE]
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> Hors combat, un cooldown de une minute est imposée entre deux renforcements ou affaiblissement.
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Les renforcements/affaiblissements sont des augmentations/baisses touchant une ou plusieurs statistique, ou dés. Il existe plusieurs moyens d'ajouter des boost sur des statistiques :
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Les renforcements/affaiblissements sont des augmentations/baisses touchant une ou plusieurs statistique. Jusqu'à **trois niveaux** de renforcement/affaiblissement peuvent se cumuler sur une statistique, tout niveau supplémentaire étant ignoré. Les renforcements/affaiblissement peuvent être provoquer par des compétences, des effets de terrains, la nourriture ou des potions. Recevoir un renforcement alors qu'on a un affaiblissement retire un affaiblissement, et inversement.
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Chaque niveau de renforcement augmente de +10 la statistique améliorée. Chaque niveau d'affaiblissement baisse de +10 la statistique.
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Certaines capacités peuvent apporté plus qu'un niveau de renforcement d'un coup, voir maximiser un renforcement pendant un temps limité. Certains autres peuvent toucher tout un plan (physique/moral/social).
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- Ajout de bonus/malus de stats à une statistique
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- Ajout de bonus/malus de stats à un pan entier de statistique (physique/mental/social)
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- Augmentation des dés de vigueur/jet/mental
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- Renforcement des armures naturelles
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### Les voiles
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Les voiles sont des renforcements des armures du personnages. Le voile augmente de moitiée l'armure visée (physique, magique ou morale) tant qu'il est posée (la durée conseillée est trois tours).
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Les voiles sont des renforcements des armures du personnages. Le voile augmente l'armure visée (physique, magique ou morale) tant qu'il est posée (la durée conseillée est trois tours).
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### Autres renforcements/affaiblissement
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