chore: Suppression des boucliers magiques

This commit is contained in:
Kazhnuz 2020-11-05 11:15:17 +01:00
parent 2f833dcb37
commit e9055582e2
4 changed files with 4 additions and 54 deletions

View file

@ -11,6 +11,7 @@ et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
- [core] Renommage potentiel divin en potentiel plus - [core] Renommage potentiel divin en potentiel plus
- [core] Nerf des boost PV/PE - [core] Nerf des boost PV/PE
- [extensions] Suppression des boucliers magiques
### Corrigés ### Corrigés

View file

@ -5,10 +5,12 @@ Les boucliers peuvent avoir un effets secondaire, leur offrant des aventages à
| Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix | | Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix |
|:-------------:|:----|:-----:| |:-------------:|:----|:-----:|
| Boomerang | Peut être jeté pour faire *niv×2* dégâts | +10% | | Boomerang | Peut être jeté pour faire *niv×2* dégâts | +10% |
| À accroche | Le bouclier à besoin d'une main de moins | +10% |
| À pique | *niv* de riposte quand attaqué | +10% | | À pique | *niv* de riposte quand attaqué | +10% |
| Renforcé | Effet du brise-armure divisé par 2 | +25% | | Renforcé | Effet du brise-armure divisé par 2 | +25% |
| D'exception | Double les chances de réussite critique à l'encaissement | +50% | | D'exception | Double les chances de réussite critique à l'encaissement | +50% |
| Miroir | Renvoie la moitié des dégâts spéciaux infligés | +50% | | Miroir | Renvoie la moitié des dégâts spéciaux infligés | +50% |
| Magique | +{niv} face aux attaques spéciales | +25% |
| Funeste | Provoque un jet de panique si réussite critique | +25% | | Funeste | Provoque un jet de panique si réussite critique | +25% |
| De sang | -niv PV ; +50% armure normale | +50% | | De sang | -niv PV ; +50% armure normale | +50% |
| Célèste | -niv/2 éclat ; +50% armure spécial | +50% | | Célèste | -niv/2 éclat ; +50% armure spécial | +50% |

View file

@ -1,54 +0,0 @@
### Les boucliers magiques
Les boucliers magiques sont des boucliers spécifiquement adapté pour protéger des coups magiques et des forces surnaturelles. Ces boucliers ne sont possible que dans un univers de fantasy.
<div id="tabContainerBouclierMagique">
<nav class="tab">
<button class="tablinks" data-target="niveau1">Niveau 1</button>
<button class="tablinks" data-target="niveau2">Niveau 2</button>
<button class="tablinks" data-target="niveau3">Niveau 3</button>
<button class="tablinks" data-target="niveau4">Niveau 4</button>
<button class="tablinks" data-target="niveau5">Niveau 5</button>
</nav>
<div class="contentArea">
<div class="niveau1 tabcontent">
| Bouclier (mains) | Protection | Effet | Prix |
|:------------:|:----:|:------|:---:|
| Bouclier magique (1) | 1 | +1 si tape sur armure spéciale | 150 |
</div>
<div class="niveau2 tabcontent">
| Bouclier (mains) | Protection | Effet | Prix |
|:------------:|:----:|:------|:---:|
| Bouclier magique (1) | 2 | +1 si tape sur armure spéciale | 400 |
</div>
<div class="niveau3 tabcontent">
| Bouclier (mains) | Protection | Effet | Prix |
|:----------------:|:-----------|:-----:|:----:|
| Bouclier magique (1) | 4 | +2 si tape sur armure spéciale | 700 |
| Champs de force (0) | 2 | un seul à la fois ; -1 eclat | 800 |
</div>
<div class="niveau4 tabcontent">
| Bouclier (mains) | Protection | Effet | Prix |
|:------------:|:----:|:------|:---:|
| Bouclier magique (1) | 6 | +2 si tape sur armure spéciale | 1050 |
| Champs de force (0) | 4 | un seul à la fois ; -2 eclat | 1200 |
</div>
<div class="niveau5 tabcontent">
| Bouclier (mains) | Protection | Effet | Prix |
|:------------:|:----:|:-----------:|:---:|
| Bouclier magique (1) | 8 | +3 si tape sur armure spéciale | 1500 |
| Champs de force (1) | 6 | un seul à la fois ; -3 eclat | 1750 |
</div>
</div>
</div>

View file

@ -5,6 +5,7 @@ Les boucliers peuvent avoir un effets secondaire, leur offrant des aventages à
| Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix | | Nom de l'effet | Effet | Amplification du prix |
|:-------------:|:----|:-----:| |:-------------:|:----|:-----:|
| Boomerang | Peut être jeté pour faire *niv×2* dégâts | +10% | | Boomerang | Peut être jeté pour faire *niv×2* dégâts | +10% |
| À accroche | Le bouclier à besoin d'une main de moins | +10% |
| À pique | *niv* de riposte quand attaqué | +10% | | À pique | *niv* de riposte quand attaqué | +10% |
| Renforcé | Effet du brise-armure divisé par 2 | +25% | | Renforcé | Effet du brise-armure divisé par 2 | +25% |
| D'exception | Double les chances de réussite critique à l'encaissement | +50% | | D'exception | Double les chances de réussite critique à l'encaissement | +50% |