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@ -67,7 +67,7 @@ Lorsque votre personnage touche à un truc qu’il ne devrait pas, où se prend
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| **Nudisme** | **Forteresse Spirituelle** |
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| **Nudisme** | **Forteresse Spirituelle** |
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| Ne peut plus porter de vêtement. À la fin de l’effet, doit les reprendre lui-même. | Divise par deux (II : par quatre) les dégâts de PE reçus. |
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| Ne peut plus porter de vêtement. À la fin de l’effet, doit les reprendre lui-même. | Divise par deux (II : par quatre) les dégâts de PE reçus. |
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| **Déprime** | **Rage** |
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| **Déprime** | **Rage** |
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| -1D4 PE à toutes les personnes autour. | Ne peut faire que des actions violente, à 1/4 chance d’attaque les ennemi, mais +20 % en FOR et CHA. |
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| -1D4 PE à toutes les personnes autour. | Ne peut faire que des actions violente, à 1/4 chance d’attaque les alliés, mais +20 % en FOR et CHA. |
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| **Egoïsme** | **Amour** |
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| **Egoïsme** | **Amour** |
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| Jette 1D4, si 2 ou 4, ne peut pas aider ses alliés. | Ne peut obéïr qu'à la personne dont le perso est amoureux, avec +50% si allié, -20% si ennemi avec. |
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| Jette 1D4, si 2 ou 4, ne peut pas aider ses alliés. | Ne peut obéïr qu'à la personne dont le perso est amoureux, avec +50% si allié, -20% si ennemi avec. |
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| **Paranoïa** | **Renforcement mental** |
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| **Paranoïa** | **Renforcement mental** |
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