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@ -57,3 +57,11 @@ L’utilisateur obtient un bonus de 5 % de réussite critique et fait toujours
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+5 % sur tous les jets et baisse la consommation de 1 éclat, mais ne peut plus esquiver.
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+5 % sur tous les jets et baisse la consommation de 1 éclat, mais ne peut plus esquiver.
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**Version +** : +5 % sur tous les jets et baisse la consommation de 2 éclat, mais ne peut plus esquiver.
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**Version +** : +5 % sur tous les jets et baisse la consommation de 2 éclat, mais ne peut plus esquiver.
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## Confrontations sociales
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Certains types de combats auront comme objectif non pas de vaincre votre adversaire en lui-même, mais de prouver à un tierce parti que vous avez raison face à lui, où que vous le dépassez sur un point quelconque.
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Dans ce cas là, chaque quand aura un certain nombre de *points de confiance* (fonctionnant comme des PE), et pourront utiliser diverses techniques pour faire baisser les points de PE de l'adversaire, où jouer de leur relationnel pour faire monter les leurs.
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*NOTE : Les soins ne marche pas dans ces cas précis.*
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