improvement: harmonisation stats

Fixes #147
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Kazhnuz 2021-10-05 20:53:45 +02:00
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@ -20,13 +20,15 @@ Chaque véhicule à un certain nombre de caractéristiques de base, permettant d
### Statistiques ### Statistiques
Un véhicule ne possède que trois statistiques, qui ne correspondent pas exactement à celles d'un individu : Un véhicule ne possède que trois statistiques, qui correspond aux aspects "physique" d'une fiche ordinaire.
- La **Pui**ssance représente la force de traction du véhicule. C'est aussi bien utilisé par un robot géant pour frapper, que par un véhicule pour pousser le moteur à bout pour aller le plus vite qu'il peut. - La **FOR**ce représente ici la force de traction du véhicule. C'est aussi bien utilisé par un robot géant pour frapper, que par un véhicule pour pousser le moteur à bout pour aller le plus vite qu'il peut.
- La **Man**oeuvre représente la maniabilité du véhicule. C'est ce que vous voudrez utilisé pour faire des slalom - La **CON**stitution représente ici la capacité du véhicule à résister au choc.
- La **Rés**istance représente la capacité du véhicule à résister au choc. - L' **HAB**ilité représente la maniabilité du véhicule. C'est ce que vous voudrez utilisé pour faire des slalom.
Les statistiques mentales sont fournies par læ conducteurice.
Le véhicule peut aussi offrir des *Bonus* et *Malus* dans les différentes statistiques quand il est utilisé. Par exemple, un véhicule bruyant peut apporter un malus en discrétion. Il possède aussi un jet de *force*, utilisé pour les encaissement les les chocs frontaux. Le véhicule peut aussi offrir des *Bonus* et *Malus* dans les différentes statistiques quand il est utilisé. Par exemple, un véhicule bruyant peut apporter un malus en discrétion. Il possède aussi un jet de *force*, utilisé pour les encaissement les les chocs frontaux.

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@ -6,15 +6,7 @@ Les *créatures* ou *mobs* sont les ennemis communs que les joueurs rencontreron
## Fiche de créatures ## Fiche de créatures
Les créatures possèdent une fiche fortement simplifiée, avec des statistiques simplifié (6 statistiques au lieu de 10) et la plupars des éléments nécessaires pour fonctionner intégré de base (armes, armures, etc). Les créatures possèdent une fiche fortement simplifiée, avec la plupars des éléments nécessaires pour fonctionner intégré de base (armes, armures, etc) :
Les créatures ont de ce fait les statistiques suivantes :
| Statistique | PHYsique | FINesse | INStinct | AURa | DISsimulation | RELationnel |
|:-----------:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
| Equivalent | FOR & CON | HAB & INT | SAG + PER | VOL + CHA | DIS | REL |
Les créatures ont aussi les caractéristiques suivantes :
- PV, PE, Eclat (pas de karma) - PV, PE, Eclat (pas de karma)