improvement: finalisation refonte équipement

Fixes #208
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Kazhnuz 2022-11-04 21:51:17 +01:00
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commit 728abd3c98
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@ -22,8 +22,6 @@ Cette version contient en plus des modifications de base l'adaptation de celles
- [core] Ajout domestication/influence
- [core] Ajout de confusion en tant qu'affliction morale
- [core] Ajout rang de créatures
- [extensions] Ajout de nouvelles armes et équipements modernes et médiévaux
- [extensions] Ajout des effets technologiques
- [extensions] Ajout de plus d'information sur les aberrations et irrégularités.
- [extensions] AJout de la métaphysique
@ -38,7 +36,7 @@ Cette version contient en plus des modifications de base l'adaptation de celles
- [core] Refonte pour être fondé sur les compétences plus que les stats.
- [core] Unification PE/Affliction mentale en notion de "moral"
- [core] Simplification du système de classe et rangs
- [core] Révision non-lethal
- [core] Refonte équipement (suppression des niveaux, refonte non-léthal, ajouts de nouveaux effets et équipements)
- [core] Refonte effets PV (séparation coma/ko) et PM
- [core] Nerf esquive consécutives
- [core] Meilleur nom modificateur de difficulté
@ -53,10 +51,6 @@ Cette version contient en plus des modifications de base l'adaptation de celles
- [meta] Correction liens sources/tout les rulebook
#### Suppression
- [extension] Retrait des baguettes
### Erratum 3
Avec cette version sort la première version adaptée à Rulebook 3 de Erratum, mon JDR de fantasy urbaine. Cette version fait une adaptation aux règles de rulebook 3 et profite des nouvelles possibilités offertes par la nouvelle itérations des règles de bases. Le livre de règle de Erratum a également été simplifié pour ne contenir que les règles de ce dernier.

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@ -42,13 +42,13 @@
* Inventaire
* [Objets et aliments](divers/objets.md "Objets")
* [Objets et aliments](inventaire/objets.md "Objets")
* [Equipements et outils](divers/equipements.md "Equipements")
* [Equipements et outils](inventaire/equipements.md "Equipements")
* [Potions et crafting](add-ons/potions.md "Potions et crafting")
* [Potions et crafting](inventaire/potions.md "Potions et crafting")
* [Vehicules](add-ons/vehicules.md "Vehicules")
* [Vehicules](inventaire/vehicules.md "Vehicules")
* [Afflictions](divers/afflictions.md "Afflictions")

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@ -8,11 +8,11 @@ Il est a noter que les équipements peuvent avoir des effets, qui peuvent se com
### Liste des armes
[armes](../divers/armes.md ':include')
[armes](../inventaire/armes.md ':include')
### Effets des armes
[armes-effets-base](../divers/armes-effets-base.md ':include')
[armes-effets-base](../inventaire/armes-effets-base.md ':include')
## Boucliers
@ -20,11 +20,11 @@ Les boucliers permettent de diminuer les dégâts si un jet d'encaissement est r
### Liste des boucliers
[boucliers-base](../divers/boucliers-base.md ':include')
[boucliers-base](../inventaire/boucliers-base.md ':include')
### Effets des boucliers
[boucliers-effets-base](../divers/boucliers-effets-base.md ':include')
[boucliers-effets-base](../inventaire/boucliers-effets-base.md ':include')
## Tenues
@ -35,11 +35,11 @@ Les tenues sont un équipement offrant protection et effets divers à votre pers
> [!NOTE]
> Les armures peuvent être plus ou moins abîmées par des points de brise-armures (qui peuvent toucher les armures physiques, spéciales ou morales suivant ce qui les a provoqué). Chaque point de brise armure baisse dun point darmure dans le type darmure qui touche.
[tenues](../divers/tenues.md ':include')
[tenues](../inventaire/tenues.md ':include')
### Effets des tenues
[tenues-effets](../divers/tenues-effets.md ':include')
[tenues-effets](../inventaire/tenues-effets.md ':include')
## Baguettes
@ -47,14 +47,14 @@ Des baguettes sont des accessoires magiques servant à faire des actions spécif
### Liste des baguettes
[baguettes](../divers/baguettes.md ':include')
[baguettes](../inventaire/baguettes.md ':include')
### Effets des baguettes
[baguettes-effets](../divers/baguettes-effets.md ':include')
[baguettes-effets](../inventaire/baguettes-effets.md ':include')
## Accessoires
Les accessoires sont des équipements aux effets divers, qui sont limités à deux par personnages.
[accessoires-communs](../divers/accessoires-communs.md ':include')
[accessoires-communs](../inventaire/accessoires-communs.md ':include')