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Kazhnuz 2021-11-21 18:56:52 +01:00
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@ -13,18 +13,14 @@ Cette version contient en plus des modifications de base l'adaptation de celles
- [core] Ajout règles de bienveillance - [core] Ajout règles de bienveillance
- [core] Ajout X-Card - [core] Ajout X-Card
- [core] Ajout des véhicules - [core] Ajout des véhicules et montures (+ combats)
- [core] Ajout des montures - [core] Ajout des formes géantes et troupes/meutes
- [core] Ajout des combats de vehicules/montures
- [core] Ajout des formes géantes
- [core] Ajout des troupes/meutes
- [core] Ajout d'un mode "jeu de plateau" - [core] Ajout d'un mode "jeu de plateau"
- [core] Précision sur le fonctionnement des toxines - [core] Précision sur le fonctionnement des toxines
- [core] Ajout domestication/influence - [core] Ajout domestication/influence
- [core] Ajout de confusion en tant qu'affliction morale - [core] Ajout de confusion en tant qu'affliction morale
- [core] Ajout échelle de puissance - [core] Ajout échelle de puissance
- [extensions] Ajout de nouvelles armes et équipements modernes - [extensions] Ajout de nouvelles armes et équipements modernes et médiévaux
- [extensions] Ajout de nouvelles armes et équipements médiévaux
- [extensions] Ajout des effets technologiques - [extensions] Ajout des effets technologiques
- [extensions] Ajout de plus d'information sur les aberrations et irrégularités. - [extensions] Ajout de plus d'information sur les aberrations et irrégularités.
- [extensions] AJout de la métaphysique - [extensions] AJout de la métaphysique
@ -38,13 +34,10 @@ Cette version contient en plus des modifications de base l'adaptation de celles
- [style] Taille de texte un peu plus grande - [style] Taille de texte un peu plus grande
- [style] Amélioration style tableau - [style] Amélioration style tableau
- [style] Modification sidebar - [style] Modification sidebar
- [core] Renommage PE en Point de Moral (PM) - [core] Unification PE/Affliction mentale en notion de "moral"
- [core] Renommage Affliction Mentale en Affliction Morale - [core] Simplification du système de classe et rangs
- [core] Simplification du système de classe
- [core] Baisse du nombre de rang
- [core] Révision non-lethal - [core] Révision non-lethal
- [core] Refonte PV (séparation coma/ko) - [core] Refonte effets PV (séparation coma/ko) et PM
- [core] Refonte effet PM
- [core] Nerf esquive consécutives - [core] Nerf esquive consécutives
- [core] Meilleur nom modificateur de difficulté - [core] Meilleur nom modificateur de difficulté
- [core] Stat au dessus de 100 n'augmentent plus que de 1 pour 5 les réussite critiques - [core] Stat au dessus de 100 n'augmentent plus que de 1 pour 5 les réussite critiques