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@ -6,9 +6,20 @@ Les signes sont divisés en quatre arcanes, deux alignements. Chaque signe à un
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Chaque signe peut être également doublé, devenant plus puissant.
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## Signes et Arcanes
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> [!NOTE]
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> Une "treizième" existe, le signe du Serpentaire, qui n'existe pas à l'état naturel.
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Les signes sont distribué de la manière suivante ( les lignes représentent l'arcane/le type principal, les colonnes celles secondaires )
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| | HEAL | DPS | TANK | TRICKSTER |
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|:-|:----:|:----:|:----:|:---------:|
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| **HEAL** | | Cancer | Vierge | Balance |
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| **DPS** | Scorpion | | Lion | Saggitaire |
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| **TANK** | Bélier | Taureau | | Verseau |
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| **TRICKSTER ** | Gémeaux | Capricorne | Poisson | |
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## Le Cancer (le phénotype)
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Le signe cancer est un signe rare offrant le pouvoir d'influencer les phénotypes et génotypes. Ils influence directement l'évolution des structures biologiques à leur avantage, pouvant en faire une arme comme une manière d'aider. Cela dit, cela rend aussi leur soins dangereux pour ceux qui le subissent. Ils peuvent créer des soins particulièrement performant au prix d'effet secondaire redoutable. Il s'agit d'un signe rare et puissant.
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@ -143,14 +154,8 @@ Permet de passer en posture d'aide (II: posture d'aide+) | Peut, en mode corps o
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Les balances tirent leur pouvoir de l'équilibre : que celui-ci soit entre les situations, les valeurs numériques ou les énergies qui traversent le corps. Ce pouvoir en font donc de parfais représentants des arcanes de la guérison et de la malice. Elles peuvent manipuler les énergies vitales, les redistribuer, mais également manipuler certaines quantités autour d'elles, notamment la chance.
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On rapproche pour ce fait de l'arcane de la justice, avec l'ide de manipuler les gains et les blessures.
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Leur hérault est Salomon, l'antique roi sage dont la justice est restée célèbre.
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| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| :libra: | Chien (asie), Maât (égypte) | Guérison et malice (Healer Trickster) | Ordre | Peu commun (05.5%) | SAG et INT | Vert |
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### Pouvoirs de classe
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| Signe simple | Signe doublé |
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@ -211,16 +216,10 @@ Permet de passer en posture d'aide (II: posture d'aide+) | Réparti toutes les b
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## Scorpion (le poison)
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Les scorpions tirent leurs pouvoirs des poisons. Ils deviennent capables d'en sécreter naturellement et de les injecter aux autres personnes, pour pouvoir obtenir différents effets.
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Ils sont aussi bien médecins comme attaquants ; ne dit-on pas que les médecines ne sont que des poisons bien utilisés ?
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Les scorpions tirent leurs pouvoirs des poisons. Ils deviennent capables d'en sécreter naturellement et de les injecter aux autres personnes, pour pouvoir obtenir différents effets. Ils sont aussi bien médecins comme attaquants ; ne dit-on pas que les médecines ne sont que des poisons bien utilisés ?
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Son herault est Baba Yaga, fondatrice des sorcières de l'est, vers les années -1200.
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| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| :scorpius: | Serpent (asie), ??? (égypte) | Force et Guérison (DPS Soigneur) | Chaos | Commun (15.0%) | HAB | Violet sombre |
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### Pouvoirs de classe
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| Signe simple | Signe doublé |
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@ -282,16 +281,10 @@ Son herault est Baba Yaga, fondatrice des sorcières de l'est, vers les années
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## Lion (l'héroïsme)
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Les lions tirent leur pouvoir de l'héroïsme et du courage. Héros aux armes légendaires uniques forgée directement de leur âme, ils sont voués à occire le mal et à protéger l'innocent.
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Ils sont plus fort quand ils sont en danger, et leur pouvoirs permettent de se battre plus facilement contre des ennemis et de faire des duels.
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Les lions tirent leur pouvoir de l'héroïsme et du courage. Héros aux armes légendaires uniques forgée directement de leur âme, ils sont voués à occire le mal et à protéger l'innocent. Ils sont plus fort quand ils sont en danger, et leur pouvoirs permettent de se battre plus facilement contre des ennemis et de faire des duels.
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Leur herault est Gilgamesh, le roi-héros, aux exploits légendaires qui ont transcendé l'histoire et les légendes, vers -3000.
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| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| :leo: | Tigre (asie), ??? (égypte) | Force et Protection (DPS Tank) | Ordre | Rare (02.2%) | CHA, FOR et VOL | Rouge |
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### Pouvoirs de classe
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| Signe simple | Signe doublé |
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@ -495,16 +488,10 @@ Leur hérault est la reine Tasi Hangbé, fondatrice du corps des « Amazones »
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## Taureau (le corps)
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Les taureaux tirent leur pouvoir de leur propre corps. Ils sont capable de l'utiliser pour se défendre où pour combattre, tirant partie de tout ce qui le compose. Ils ont le pouvoir de tirer le maximum de ce que leur corps permet.
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Combattants émérites, ils sont souvent aussi bien capable de protéger que d'attaquer. Signe le plus commun, mais en aucun cas le plus faible.
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Les taureaux tirent leur pouvoir de leur propre corps. Ils sont capable de l'utiliser pour se défendre où pour combattre, tirant partie de tout ce qui le compose. Ils ont le pouvoir de tirer le maximum de ce que leur corps permet. Combattants émérites, ils sont souvent aussi bien capable de protéger que d'attaquer. Signe le plus commun, mais en aucun cas le plus faible.
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Leur hérault est Shaka, fondateur du royaume Zoulou.
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| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| :taurus: | Boeuf (asie), ??? (égypte) | Protection et Force (Tank DPS) | Ordre | Commun (22.0%) | FOR et CON | Marron |
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### Pouvoirs de classe
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| Signe simple | Signe doublé |
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@ -566,16 +553,10 @@ Leur hérault est Shaka, fondateur du royaume Zoulou.
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## Le verseau (le temps)
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Les verseaux tirent leur pouvoir du temps. Leur signe leur confère une affinité naturelle avec la puissance naturelle du temps qui passe, leur offrant un pouvoir minime d'influence de celui-ci. Cependant, même une capacité d'influence minime du temps est un pouvoir immense.
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Ils peuvent modifier les évenements, effacer une action, agir avant que les conséquences de quelques chose se produise... Cependant, le coup de ces pouvoirs est souvent haut.
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Les verseaux tirent leur pouvoir du temps. Leur signe leur confère une affinité naturelle avec la puissance naturelle du temps qui passe, leur offrant un pouvoir minime d'influence de celui-ci. Cependant, même une capacité d'influence minime du temps est un pouvoir immense. Ils peuvent modifier les évenements, effacer une action, agir avant que les conséquences de quelques chose se produise... Cependant, le coup de ces pouvoirs est souvent haut.
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Leur hérault est le savant Albert Einstein, ayant découvert de nombreuses propriétés de l'espace-temps.
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| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| :aquarius: | Dragon (asie), ??? (égypte) | Protection et Malice (Tank Trickster) | Chaos | Rare (00.7%) | INT et SAG | Bleu |
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### Pouvoirs de classe
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| Signe simple | Signe doublé |
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@ -637,16 +618,10 @@ Leur hérault est le savant Albert Einstein, ayant découvert de nombreuses prop
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## Gémeaux (l'ubiquité)
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Les gémeaux sont à la fois un seul être et plusieurs, un corps et un esprit dédoublé. Ce que cela donne en pratique est très différent des personnes : parfois les gémeaux seront deux personnes très différentes, avec des gouts et des visions du monde différentes, mais lié pour la vie. Parfois, il s'agit d'une seule personne, vivant avec deux corps et devant faire avec (avec plus ou moins de contrôle simultané des deux). Parfois, il s'agit d'une parmie toutes les possibilités entre ces deux extrèmes.
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Le dédoublement provoque cependant toujours un effet : l'esprit étant étendu entre deux corps (que ce soit sous la forme d'un ou deux esprits), il a le pouvoir de s'étendre encore plus sur tout ce qui entoure, et d'affecter tout ce qui entoure.
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Les gémeaux sont à la fois un seul être et plusieurs, un corps et un esprit dédoublé. Ce que cela donne en pratique est très différent des personnes : parfois les gémeaux seront deux personnes très différentes, avec des gouts et des visions du monde différentes, mais lié pour la vie. Parfois, il s'agit d'une seule personne, vivant avec deux corps et devant faire avec (avec plus ou moins de contrôle simultané des deux). Parfois, il s'agit d'une parmie toutes les possibilités entre ces deux extrèmes. Le dédoublement provoque cependant toujours un effet : l'esprit étant étendu entre deux corps (que ce soit sous la forme d'un ou deux esprits), il a le pouvoir de s'étendre encore plus sur tout ce qui entoure, et d'affecter tout ce qui entoure.
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Leur hérault est Xolotl, frêre jumeau du dieu Quetzacoatl.
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| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| :gemini: | ??? (asie), ??? (égypte) | Malice et Guérison (Trickster Healer) | Chaos | Commun (15.0%) | VOL et INT | Indigo |
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### Pouvoirs de classe
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| Signe simple | Signe doublé |
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@ -708,13 +683,9 @@ Leur hérault est Xolotl, frêre jumeau du dieu Quetzacoatl.
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## Le capricorne (les émotions)
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Les capricornes tirent leur pouvoir des émotions et de leur puissance. En effet, ils sont naturellement capable de capter et modifier les flux émotionnels qui traversent l'esprit. S'ils ne sont pas télépathe, ils sont naturellement empathes.
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Les capricornes tirent leur pouvoir des émotions et de leur puissance. En effet, ils sont naturellement capable de capter et modifier les flux émotionnels qui traversent l'esprit. S'ils ne sont pas télépathe, ils sont naturellement empathes. Leur pouvoir les permet de se sortir de bien des situations, mais aussi d'être les plus à même à attaquer sur l'esprit. Politiciens, espions... Mais ils peuvent aussi être des aides quand ils le veulent. Telle est toute l'ambivalence de ceux qui contrôlent les émotions.
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Leur pouvoir les permet de se sortir de bien des situations, mais aussi d'être les plus à même à attaquer sur l'esprit. Politiciens, espions... Mais ils peuvent aussi être des aides quand ils le veulent. Telle est toute l'ambivalence de ceux qui contrôlent les émotions.
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| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| :capricorn: | ??? (asie), ??? (égypte) | Malice et Force (Trickster DPS) | Chaos | Peu commun (10.0%) | REL et CHA | Orange |
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Leur herault est Socrate, un sacré troll.
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### Pouvoirs de classe
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@ -777,11 +748,9 @@ Leur pouvoir les permet de se sortir de bien des situations, mais aussi d'être
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## Poisson (les illusions)
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Les poissons tirent leur pouvoir des apparences, des mystères et du spectacle. Ils peuvent être n'importe qui, n'importe quoi. Aucune personnalité ne défini le poisson, aucune règle. Après tout, ce que vous voyez n'est-il pas qu'une illusion ?
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Les poissons tirent leur pouvoir des apparences, des mystères et du spectacle. Ils peuvent être n'importe qui, n'importe quoi. Aucune personnalité ne défini le poisson, aucune règle. Après tout, ce que vous voyez n'est-il pas qu'une illusion ? Leur pouvoir est celui des illusions. Ils se protègent en n'étant pas présent là où vous attaquez. Ils vous font voir des choses fausses... Mais est-ce forcément offensif ? Ne peuvent-ils pas aussi être les aêdes dont les récit peuples votre imaginaire ?
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Leur pouvoir est celui des illusions. Ils se protègent en n'étant pas présent là où vous attaquez. Ils vous font voir des choses fausses... Mais est-ce forcément offensif ? Ne peuvent-ils pas aussi être les aêdes dont les récit peuples votre imaginaire ?
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Leur hérault est un⋅e parfait⋅e inconnu. On raconte que son temple est entièrement une illusion, disponible partout où on recherchera les illusions et les secrets.
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Leur hérault est un⋅e parfait⋅e inconnu⋅e. On raconte que son temple est entièrement une illusion, disponible partout où on recherchera les illusions et les secrets.
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| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
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|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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@ -848,15 +817,7 @@ Leur hérault est un⋅e parfait⋅e inconnu. On raconte que son temple est enti
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## Le serpentaire
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Le serpentaire est le 13 signes, le signe inconnu, celui qui ne devrait pas exister. Il est le pouvoir exclusif de la vertue du serpentaire. On raconte que certains tenteraient de le synthétiser.
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Le serpentaire n'est en fait pas un signe. Il est un méta-signe. Il permet de contrôler les flux même de la magie.
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Le serpentaire n'a pas de hérault.
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| Symb | Autre nom | Arcanes | Alignement | Rareté | Statistiques privilégié | Couleur |
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| :ophiuchus: | ??? (asie), ??? (égypte) | Hors du système | Éclat | Exceptionnel | SAG et VOL | Toutes/blanc. |
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Le serpentaire est le 13 signes, le signe inconnu, celui qui ne devrait pas exister. Il est le pouvoir exclusif de la vertue du serpentaire. On raconte que certains tenteraient de le synthétiser. Le serpentaire n'est en fait pas un signe. Il est un méta-signe. Il permet de contrôler les flux même de la magie.
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### Pouvoirs de classe
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@ -873,6 +834,7 @@ Le serpentaire n'a pas de hérault.
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<button class="tablinks" data-target="confirme">Confirmé</button>
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<button class="tablinks" data-target="adepte">Adepte</button>
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<button class="tablinks" data-target="expert">Expert</button>
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<button class="tablinks" data-target="herault">Herault</button>
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</nav>
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<div class="contentArea">
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@ -909,3 +871,9 @@ Le serpentaire n'a pas de hérault.
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| Peut modifier le signe d’un autre personnage, (ou lui conférer un signe s’iel n’en avait pas) temporairement durant le combat. Confrontation de SAG. | Peut partager les effets d’un jet de détermination positif à un allié après avoir jeté le dé. |
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<div class="herault tabcontent">
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> [!WARNING]
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> Le serpentaire n'a pas de hérault et n'a donc pas de capacité de heraults
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