improvement: adaptation des postures aux nouveaux dés

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Kazhnuz 2020-04-04 12:23:44 +02:00
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@ -5,6 +5,12 @@ Tout les changements notables au projet sont consignés dans ce fichier, afin de
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et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.html).
## En cours
### Ajoutés
- [core] Ajout des jet de vigueur, jet et mental.
## [2.2.0] - 2020-03-01
### Ajoutés

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@ -42,9 +42,9 @@ Double leffet des soins, et +30 % pour toute autre tentative daide. Le pe
### Posture offensive
Lutilisateur obtient un bonus de 5 % de réussite critique et fait toujours max dégât du dé darmes physique et mentale. Il ne peut cependant plus se défendre et à un malus de 10 % pour les actions non-aggressive.
Lutilisateur obtient un bonus de 5 % de réussite critique et fait toujours max dégât du dé utilisé pour attaquer (vigueur, mental ou jet). Il ne peut cependant plus se défendre et à un malus de 10 % pour les actions non-aggressive.
**Version +** : Lutilisateur obtient un bonus de 10 % de réussite critique et fait toujours max dégât + 3 du dé darmes physique et mentale. Il ne peut cependant plus se défendre et à un malus de 20 % pour les actions non-aggressive.
**Version +** : Lutilisateur obtient un bonus de 10 % de réussite critique et fait toujours max dégât + 3 au dé utilisé pour attaquer (vigueur, mental ou jet). Il ne peut cependant plus se défendre et à un malus de 20 % pour les actions non-aggressive.
### Posture défensive
@ -54,9 +54,9 @@ Lutilisateur obtient un bonus de 5 % de réussite critique et fait toujours
### Posture focus
+5 % sur tous les jets et baisse la consommation de 1 éclat, mais ne peut plus esquiver.
+5 % sur tous les jets pour toucher et baisse la consommation de 1 éclat, mais ne peut plus esquiver.
**Version +** : +5 % sur tous les jets et baisse la consommation de 2 éclat, mais ne peut plus esquiver.
**Version +** : +5 % sur tous les jets pour toucher et baisse la consommation de 2 éclat, mais ne peut plus esquiver.
## Confrontations sociales