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commit
0147e6700d
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@ -27,6 +27,7 @@ et ce projet adhère au [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
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- [core] Ajout des postures alter
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- [core] Ajout des Accolytes et des Suiveurs (PNJ)
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- [extensions] Ajout de l'élément paradoxe (un élément aléatoire)
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- [core] Ajout d'effets pour les vêtements
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### Modifié
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@ -1,6 +1,6 @@
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### Vêtements
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Les vêtements sont les armures de bases, qui ne présentent pas vraiment de puissance, mais peu de défauts véritables.
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Les vêtements sont les tenues de bases, qui ne présentent pas vraiment de puissance, mais peu de défauts véritables. Elles ont comme aspect unique de pouvoir avoir des effets sociaux.
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> [!WARNING]
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> Les vêtements n'ont pas d'équivalent de niveau 5.
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@ -56,3 +56,25 @@ Les vêtements sont les armures de bases, qui ne présentent pas vraiment de pui
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#### Effets de vêtements
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Les effets de vêtements sont uniques aux vêtements, et permettent d'avoir des effets utiles en jeu, pour compenser leur manque de protection.
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> [!NOTE]
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> "niv" représente le niveau du vêtement.
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| Nom de l'effet | Effet | Effet négatif |
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|:-------------:|:----|:-----:|
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| Extra-commun | +5×niv en DIS dans une foule compacte | -5xniv% CHA |
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| Confortable | Ajoute +2×niv max PE | +25% prix |
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| Uniforme de faction | Permet de donner l'impression d'être un membre de cette faction si l'on est pas trop connu | Cela veut dire que d'autres aussi peuvent le croire… |
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| Terrifiante | L'ennemi à +niv% en échec critique | -5×niv en REL |
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| Majestueuse | +5×niv% dans les stats sociales en milieu riche | +50% prix ; -5×niv pour les exploration de grand espace |
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| Costard | +5×niv% pour négocier | +5×niv% risque de se faire attaquer |
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| Tenue de Héros | +5xniv% CHA | Le bonus devient un malus face quelqu'un de cynique |
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| Séduisante | +5×niv% si tente de charmer | Peut embarasser des PNJ |
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| Polaire | +5×niv% pour résister au froid | -5×niv% pour résister au chaud |
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| Légère | +5×niv% pour résister au chaud | -5×niv% pour résister au froid |
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| Tenue de voyage | +5×niv pour les exploration de grand espace | -2×niv max PE |
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| Tenue moulante sombre | +5×niv en DIS dans un lieu sombre | -5×niv en DIS autrement |
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