pelican-jdr/docs/personnages/creation.md

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# Le système de personnages
Un jeu de rôle nétant rien sans ses personnages, le système de base de rulebook a pour but de permettre aux joueurs de pouvoir créer leur personnage et de les faire évoluer. Cest pour cela que le système vise à ne pas trop limiter les personnages.
La création des personnages se fait en différentes parties.
## Le choix de l'espèce
La première étape est le choix d'une espèce. Une espèce "neutre" aurait 50 à toutes ces stats de base, et 14 PV et PE et 10 Éclats.
Le principe de rulebook est que l'équilibrage des statistiques + PV/PE donne le même genre de résultat, l'équivalent d'avoir 500 points en tout dans les 10 stats et 28 PV+PE. On peut considérer que 10 points de stats vaut environ entre 4 et 6 points.
## La personnalité
Si les statistiques peuvent être influencé par déventuelles espèces, elle peut aussi être influencée par la personnalité du personnage ! Chaque personnage doit prendre deux principes de personnalité, qui vont laider à se définir in-RP, et donnera une base pour ses stats et les points généraux de son comportement.
On peut imaginer in-RP un moyen den obtenir un troisième, à la discrétion du MJ.
| FOR | FOR | FOR | CON | CON | CON |
|:-------------:|:-------------:|:-----:|:-----:|:-----:|:-----:|
| **Costaud**<ul><li>+20 FOR</li><li>+10 CON</li><li>-10 HAB</li></ul>| **Bully**<ul><li>+20 FOR</li><li>+10 DIS</li><li>-10 INT</li></ul>| **Bourrin**<ul><li>+20 FOR</li><li>+10 VOL</li><li>-10 SAG</li></ul>| **Hippy/Naturel**<ul><li>+20 CON</li><li>+10 PER</li><li>-10 CHA</li></ul>| **Militaire/Gardien**<ul><li>+20 CON</li><li>+10 VOL</li><li>-10 DIS</li></ul>| **Sportif**<ul><li>+20 CON</li><li>+10 HAB</li><li>-10 SAG</li></ul>|
| **HAB** | **HAB** | **HAB** | **INT** | **INT** | **INT** |
| **Adroit**<ul><li>+20 HAB</li><li>+10 REL</li><li>-10 CON</li></ul>| **Acrobate**<ul><li>+20 HAB</li><li>+10 FOR</li><li>-10 DIS</li></ul>| **Roublard**<ul><li>+20 HAB</li><li>+10 DIS</li><li>-10 VOL</li></ul>| **Intello/Nerd**<ul><li>+20 INT</li><li>+10 PER</li><li>-10 CHA</li></ul>| **Littéraire**<ul><li>+20 INT</li><li>+10 SAG</li><li>-10 CON</li></ul>| **Malin/Futé**<ul><li>+20 INT</li><li>+10 HAB</li><li>-10 FOR</li></ul>|
| **SAG** | **SAG** | **SAG** | **VOL** | **VOL** | **VOL** |
| **Concentré**<ul><li>+20 SAG</li><li>+10 CON</li><li>-10 PER</li></ul>| **Ermite**<ul><li>+20 SAG</li><li>+10 DIS</li><li>-10 REL</li></ul>| **Ascete**<ul><li>+20 SAG</li><li>+10 VOL</li><li>-10 CON</li></ul>| **Vertueux**<ul><li>+20 VOL</li><li>+10 REL</li><li>-10 DIS</li></ul>| **Fanatique/Foufou**<ul><li>+20 VOL</li><li>+10 INT</li><li>-10 SAG</li></ul>| **Assuré**<ul><li>+20 VOL</li><li>+10 CHA</li><li>-10 PER</li></ul>|
| **CHA** | **CHA** | **CHA** | **DIS** | **DIS** | **DIS** |
| **Meneur/Stratège**<ul><li>+20 CHA</li><li>+10 INT</li><li>-10 HAB</li></ul>| **BG**<ul><li>+20 CHA</li><li>+10 CON</li><li>-10 PER</li></ul>| **Autoritaire**<ul><li>+20 CHA</li><li>+10 FOR</li><li>-10 REL</li></ul>| **Craintif/Lâche**<ul><li>+20 DIS</li><li>+10 SAG</li><li>-10 VOL</li></ul>| **Edgy/Mystérieux**<ul><li>+20 DIS</li><li>+10 CHA</li><li>-10 REL</li></ul>| **Manipulateur**<ul><li>+20 DIS</li><li>+10 REL</li><li>-10 FOR</li></ul>|
| **REL** | **REL** | **REL** | **PER** | **PER** | **PER** |
| **Charmeur**<ul><li>+20 REL</li><li>+10 CHA</li><li>-10 INT</li></ul>| **Empathique**<ul><li>+20 REL</li><li>+10 PER</li><li>-10 VOL</li></ul>| **Vendeur**<ul><li>+20 REL</li><li>+10 INT</li><li>-10 HAB</li></ul>| **Bidouilleur**<ul><li>+20 PER</li><li>+10 HAB</li><li>-10 CHA</li></ul>| **Observeur**<ul><li>+20 PER</li><li>+10 SAG</li><li>-10 CON</li></ul>| **Prédateur/Chasseur**<ul><li>+20 PER</li><li>+10 FOR</li><li>-10 INT</li></ul>|
## XP de départ
Vous pouvez rajouter quelques points d'XP pour l'initialisation du personnage. Un départ intéressant serait 5 points d'XP.