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2025-03-22 09:28:01 +01:00

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key: Taureau
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Le Taureau est un combattant robuste et protecteur, capable d'encaisser les coups pour ses alliés tout en infligeant des dégâts puissants et en se régénérant.
## Pouvoir de base
| Pouvoirs | Effet |
|:--------:|:------|
| Fort comme un boeuf | Rajoute +2 armure naturelle et +2 dégâts à mains nues. |
## Liste des pouvoirs
| Niv | Pouvoirs | Effet |
|:---:|:--------:|:-----------------------------------------|
| 1 | Garde du corps | Peut se placer à côté d'un personnage et encaisser automatiquement toutes les attaques à sa place. |
| 1 | Brutalité | Les attaques critiques causent 2 blessures quel que soit l'arme. |
| 2 | Charge du taureau (2 éclats) | Si la place est suffisante, consomme un déplacement et charge sur une ligne, lançant deux dés de vigueur. L'ennemi est stun un tour (ne peut plus bouger). |
| 2 | Taunt | Peut attirer l'aggro d'un ennemi pour 3 tours. |
| 3 | Repos | Pendant deux tours, jette son jet de vigueur et regagne la moitié en PV. Est en effet "sommeil" durant ce temps. |
| 3 | Maître des mains | Ses mains nues possèdent l'équivalent d'un niveau *supérieur*. |
| 4 | Patience | Pendant deux à trois tours, le Taureau ne pourra plus encaisser ni agir, mais pourra renvoyer tous les dégâts subis sous forme d'une attaque unique sur un ennemi au choix. |
| 5 | Frappe cosmique (2 éclats) | Une frappe à main qui va envoyer un ennemi en l'air (dégâts habituels), il se prendra les dégâts de chute. |
| 6 | Chateaudepierre | Si n'effectue pas d'attaque (ou n'est pas en repos), encaisse la moitié des dégâts d'une attaque physique. |
| 7 | Cicatrisation (5 éclats, 2/partie) | Se retire toutes les blessures prises. |
## Signe doublé
| Pouvoirs | Effet |
|:--------:|:-----------------------------------------|
| Armure presque parfaite | Divise par deux les dégâts perce-armure. |
| Boeuf sacrificiel (2 éclats+) | Peut dépenser 2 éclats par ennemi qu'il veut taunt en plus. |
| Ténacité | Le joueur tient face à un coup qui devait le faire tomber dans le coma avec 1 PV. |
## Pouvoirs du Hérault
| Pouvoirs | Effet |
|:--------:|:-----------------------------------------|
| Bouclier du Taureau (1/combat) | Peut annuler entièrement les dégâts d'une attaque si le jet d'encaissement est réussi. |
| Second souffle (1/partie) | Si le personnage est en dessous de 25 % de ses PV, régénère tous ses PV. |