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Le maitre d'arme Les spécialités

Le maitre d'arme

Le maitre d'arme est un combattant émérite qui sait bien utiliser ses différentes armes pour mener ses missions à bien.

Pouvoir de base

Niv Pouvoirs Effet
0 Armurerie ambulante Ne prend pas de tour pour changer d'arme

Pouvoirs novices (1 & 2)

Niv Pouvoir Stats Cout Effet
1 Maître des mains Le personnage à l'équivalent de trois mains.
1 Inversion Peut inverser sa stat utilisée pour les armes à distances ou au CaC
2 Passion Permet de définir une cause, et si la cause arrive en jeu, +2 pt de pression tous les 5 % en commençant à 70 %
2 Lame acérée (trait) Au CaC, gagne +2 critique par coup porté jusqu'à réussir une réussite critique.
2 Tir enchaîné (trait) A distance, chaque tir fait +1 dégat (max +8), jusqu'à changement de cible ou échec

Pouvoirs adepte (3 & 4)

Niv Pouvoir Stats Cout Effet
3 Posture offensive Peut passer en posture offensive
3 Deux mains sont mieux qu'une (trait) Si n'utilise qu'une arme à une main dans ses deux mains, gagne moitié plus de niveaux de réussite à son attaque.
3 Attaque circulaire FOR Attaque deux ennemis avec moitié de niveaux de réussite.
4 Habile de ses mains (trait) Au CaC, +1 dégats par 10 HAB au dessus de 100
4 Recharge rapide (trait) Recharge toute ses armes à feu en même temps

Pouvoirs experts (5)

Niv Pouvoir Stats Cout Effet
5 Tir en cloche PER A distance, fait une attaque qui touchera au tour suivant mais touchera forcément un point faible si elle réussie
5 Charge destructrice FOR/PER 1/combat
3 tours cooldown
Avec une certaine distance, fonce dans des ennemis et les touches tout les ennemis avec +5 dégats.
5 J'AI LE KILL S'il tue un boss, il gagne ses PV en argent, ainsi que 1D20+10 respect et confiance

Pouvoirs ultimes (6)

Niv Pouvoir Stats Cout Effet
6 J'ai dit "armurerie ambulante" 1/partie Peut effectuer une attaque avec chacune de ses armes, mais ne pourra plus agir pendant 3 tours après.
6 Rendez-vous en enfer (trait) Si tombe KO, peut effectuer deux actions gratuite avec 2x pression positive et moitié plus réussites de dégats