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2023-05-26 22:27:57 +02:00

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Les équipements

Les armures

Warning

les armures spéciales ne sont disponible qu'à partir du niveau 2 d'équipement.

Les armures sont des vêtements de protections plus efficaces, mais avec souvent cependant des défauts plus présents et plus handicapants dans le jeu.

** Niveau 2 **

Armures Armure physique Armure magique Armure mentale Effet Prix
Gilet pare-balle 2 0 0 Anti-perce armure face aux armes à feux. 700
Semi-lourde 4 1 0 -10 % DIS et HAB 650
Bling-bling 4 0 2 -10 % DIS et HAB 700
Lourde 7 0 0 -25 % DIS et HAB 850
Radiante 1 5 0 -10 % en FOR et DIS 750
Célèste 4 5 0 -25 % en FOR et HAB
-45 % en DIS
950

** Niveau 3 **

Armures Armure physique Armure magique Armure mentale Effet Prix
Gilet pare-balle 3 0 0 Anti-perce armure face aux armes à feux. 950
Semi-lourde 6 1 0 -10 % DIS et HAB 1000
Bling-bling 6 0 2 -10 % DIS et HAB 1000
Lourde 9 0 0 -30 % DIS et HAB 1150
Radiante 2 6 0 -10 % en FOR et DIS 1050
Célèste 6 7 0 -30% en FOR et HAB
-50 % en DIS
1350

** Niveau 4 **

Armures Armure physique Armure magique Armure mentale Effet Prix
Gilet pare-balle 4 1 0 Anti-perce armure face aux armes à feux. 1200
Semi-lourde 8 2 0 -15 % DIS et HAB 1300
Bling-bling 8 0 3 -15 % DIS et HAB 1300
Lourde 11 0 0 -35 % DIS et HAB 1450
Radiante 2 8 0 -15 % en FOR et DIS 1350
Célèste 8 9 0 -35 % en FOR et HAB
-55 % en DIS
1700

** Niveau 5 **

Armures Armure physique Armure magique Armure mentale Effet Prix
Gilet pare-balle 5 2 0 Anti-perce armure face aux armes à feux. 1600
Semi-lourde 10 2 0 -15 % DIS et HAB 1700
Bling-bling 9 0 4 -15 % DIS et HAB 1700
Lourde 13 1 0 -40% DIS et HAB 1850
Radiante 2 10 0 -15 % en FOR et DIS 1850
Célèste 10 11 0 -40% en FOR et HAB
-60% en DIS
2100

Armures spéciales

Warning

Les armures spéciales ne sont disponible qu'à partir du niveau 3 d'équipement.

Toutes les tenues avec des effets particuliers.

** Niveau 3 **

Armures Armure physique Armure magique Armure mentale Effet Prix
Ténèbre 5 8 4 -6 PE max 1700
Lumière 8 5 4 -2 Éclat max, Résistance à l'éclat 1700
Sang 8 8 3 -6 PV max 1700

** Niveau 4 **

Armures Armure physique Armure magique Armure mentale Effet Prix
Ténèbre 7 10 5 -8 PE max 2050
Lumière 10 9 5 -3 Éclat max, Résistance à l'éclat 2050
Sang 10 10 4 -8 PV max 2050

** Niveau 5 **

Armures Armure physique Armure magique Armure mentale Effet Prix
Ténèbre 9 12 6 -10 PE max 2500
Lumière 12 11 6 -4 Éclat max, Résistance à l'éclat 2500
Sang 12 12 5 -10 PV max 2500