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2023-05-27 13:03:23 +02:00

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Pseudo-éléments

Les pseudo-éléments sont un ensemble de quatre entités qui ont des propriétés proches d'un élément, sans en être véritablement. Contrairement aux vrai éléments, les pseudo-éléments n'ont normalement pas de vrai réalité "magique", ou en tout cas une bien moins importante.

Cependant, elles ont toutes les autres propriétés.

Toxine Son Force Esprit
Tous les poisons et entités qui affaiblissent le corps et l'esprit. Des ondes qui peuvent être détectée et utilisée comme information par la plupart des créatures. L'énergie née de la combattivité et de la force physique du corps... LE MOUSCLE L'énergie formée par l'activité cérébrale, lorsque celle-ci réussi à s'échapper de son enveloppe charnelle

Effets

Ils peuvent avoir les effets suivants

P-Élément Effet
Toxine Provoque un poison progressif (augmentant de 1 dégat par tour à partir de 1) qui ne s'arrêtera qu'après le combat ou si soin d'alteration physique.
Son 30% de chance de rendre confus l'ennemi
Force Provoque un dégât supplémentaire par tranche de 5.
Esprit 30% de chance d'endormir l'ennemi

Terrains élémentaires

P-Élément Terrain Effet
Toxine Brume miasmatique Tout les personnages voient leurs stats physique baissée de 30%
Son Déconcentration absolue Empêche l'utilisation de magie sur le terrain
Force Zone de guerre Provoque rage sur tout les personnages présents en combat.
Esprit Terres astrales Inversions attaques/soins physiques et mentales.