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layout: layouts/base.njk
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title: Objets communs
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tags: Objets consommables
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models:
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- Objets consommables
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- Objets réutilisables
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parent: Les objets
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# Objets communs
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Des objets communs et facile à trouver. Il est souvent important d'avoir quelqu'un qui en possède lors d'une partie, cela peut facilement bien aider vos personnages...
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| Objet | Effet | Prix |
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|:----------:|:------|:----:|
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| Repas complet de base | Des vivres pour une journée. Durent une partie. | 5 |
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| Repas de qualité | Des vivres pour une journée + rajoute 10% à toutes les stats. Durent une partie. | 25 |
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| Repas épicé | Des vivres pour une journée + 10% de résistence au froid. Durent une partie. | 25 |
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| Repas fraicheur | Des vivres pour une journée + 10% de résistence à la chaleur. Durent une partie. | 25 |
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| Alcool | Rend 1D12 PE, mais jet de CON pour éviter d'être ivre (-20% pour chaque conso supplémentaire). | 20 |
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| Alcool ensorcelé | Effet alcool + provoque un jet de pestilence et de bénédiction à la fois | 500 |
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| Pain d'ascedie | Ne périme pas, fait un repas complet - mais la sensation de faim reste et il est dégoutant. | 85 |
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| Café | Offre +30% de résistence au sommeil. | 15 |
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| Infusion d'Herbe | Permet d'appaiser quelque peu le personnage, rend 1D6 PE. | 15 |
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| Thé | Servi en groupe, apporte +5% de REL à tout le monde. | 15 |
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| Bandages | Retire l'effet *saignement* | 10 |
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| Antidote | Retire l'effet *poison* | 10 |
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| Tisane Extra-forte | Retire l'effet *terreur* | 10 |
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| Torche | Permet d'éclairer les lieux | 5 |
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| Cordes | Permet d'attacher | 5 |
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| Pétard | Fait 3 dégats de zones | 40 |
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| Pétard Elementaire | Fait 3 dégats de zones (+élément physique) | 60 |
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| Pétard Métaphysique | Fait 3 dégats de zones (+élément métaphysique) | 120 |
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| Explosif | Fait 4 dégats d'explosion de zones | 40 | |