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Fixes #14
1 KiB
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Effets basiques
Ces effets disparaissent généralement rapidement, au maximum à la fin d'un combat. Ils peuvent être positif ou négatif.
Superactivité | Agis deux fois par tour |
Hypoactivité | Jette 1D4, si fait 4, ne peut pas agir. |
Toujours premier | Agis en premier |
Toujours dernier | Agis en dernier |
Dépassement | Agit avant le joueur juste avant |
Dépassé | Agit après le joueur juste après |
Bis Repetita | Le perso doit répéter la même action que le tour précédant |
Non Repetita | Ne peut pas faire 2x la même action. |
Hyperchargement | Augmente de moitié les dégâts (physique/magique/mental) reçus comme donné. |
Chateaudepierre | Affaibli de moitié les dégâts (physique/magique/mental) reçus comme donné |
Faiblesse élémentaire | Les attaques de cet élément feront un bonus de 50 % de dégâts. |
Résistance élémentaire | Les attaques de cet élément ne font que moitié dégâts. |