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finalisation 2.7
2025-07-29 00:10:02 +02:00

11 KiB
Raw Blame History

Changelog

[2.7.0] - 2025-08-28

Le but de cette version est de faire un rééquilibrage du jeu pour la fin de la campagne DanseRonce. Les combats et PV ont été remaniés, ainsi que les critiques qui ont été complètement changé afin de rendre les dégats plus prévisibles, et d'encourager le RP.

Ajoutés

  • Ajout de nouvelles mécaniques de combats optionnels pour des résolutions moins violentes aux combats
  • Ajout de liste d'actions contextuelles de base pour les critiques

Modifiés

  • Les critiques ne font désormais plus de doublement des niveaux de réussites (en tout cas côté dégats, côté toucher/esquiver ça compte toujours), mais à la place des actions contextuelles.
  • Les PV de base sont désormais à 25, toutes les espèces ont été adaptés en conséquences (les loup garou sont des sacs à PV mdr)
  • Les armures et boucliers ont été un peu nerfs
  • Les armes à feu ont été buffé pour prendre en compte le changement des critiques
  • Je hurle mes capacités coute maintenant 3 éclats
  • Stoïcisme et Badass rajoutent maintenant +1 armure/armes tout les 10% au dessus de 70 au lieu de tout les 5% au dessus de 100 (et 10 entre 70 et 100). De plus, Badass ne se combine plus avec les armes existantes.

Correction

  • La synchro plus a été retablie, après tant d'année à être manquante.

Retravail de classes

  • Vierge
    • Remplacement de Esprit sacré par Boost de la vierge : Augmenter de 30% ses stats mentales sur cette action.
    • Must protecc est remplacé par Forteresse Spirituelle (3 tours de cooldown) : Pendant 3 tours, gagne 5 points d'armure mentale.
  • Taureau
    • Baisse du cout en éclat de la charge du taureau (3 au lieu de 6 éclat) et changement de son pouvoir : Augmentera de 30% ses stats physiques sur cette action.
    • Chateaudepierre devient Forteresse (3 tours de cooldown) : "Pendant 3 tours, gagne 5 points d'armure magique." (qui à 3 tour de cooldown)
    • Remplacement de la frappe verticale par la charge du taureau : "Si la place est suffisante, consomme un déplacement et charge sur une ligne emportant avec lui tout les ennemis sur son passages."
  • Lion
    • La charge héréoïque a été remplacée par la charge verticale : Une attaque qui peut projeter un ennemi en plus des dégâts. À la chute, lennemi fait 1D4, si 4, il ne pourra pas attaquer au tour suivant. Dégâts de chutes.
  • Scorpion
    • Changement de l'effet de l'essence de mort : Injecte un poison, à tout moment dans les 24h le scorpion peut faire tomber à 0PV la personne.
  • Verseau
    • Le Bravely Second a été remplacé par le Quick Thought : Nimporte quand, peut arrêter le temps, offre une discussion et réflexion à tout les personnages (PJ comme PNJ) choisi par le Verseau. Ce temps peut être utilisé pour analyser n'importe quelle situation, et adapter ses réactions en conséquences.
  • Poisson
    • Maître des illusions fait désormais l'effet suivant : "Peut créer sur un jet de DIS créer une illusions sur un des sens, le réalisme et la complexité dépendent du niveau de réussite" au lieu de faire un bonus de dégat mental
    • Illusion permanente a été remplacée par Son et lumière : "Peut créer des illusions qui touchent plusieurs sens."
    • Fausse attaque est passée niveau 4
    • Ajout niveau 3 de Détection des illusions (DIS+INT) : Permet de détecter (jet de DIS) et de tenter de dissiper les illusions d'un environnement (INT)
    • Oups est passé niveau 5
    • Forteress spirituelle a été retirée, pour spécialiser esquive le Poisson
  • Capricorne
    • Refonte complete de la classe, qui maintenant permet d'affecter des émotions aux ennemis comme aux alliés qui ont toutes un bonus et un malus.
    • Les soin/dégats passifs ont été un peu buffé
    • Nan mais lui, vous savez… voit ses effets passer à 5×niveau de la classe
    • Assurance voit ses effets passer à 5×niveau de la classe
    • Confusion (DIS) est une nouvelle attaque ayant l'effet suivant : Confrontation de DIS vs SAG, peut causer confusion 5 tour.
    • Nudisme est remplacé par Etourderie : "Créer une émotion provoquant leffet « Etourderie » à la cible, pour deux tour, qui oubliera et laissera tomber un de ses équipements au hasard. La cible peut ensuite prendre un tour pour les rééquiper."
    • Rap Battle (1 éclat) est une nouvelle attaque qui fait l'effet suivant : "Confrontation de CHA/DIS vs CHA/DIS contre un ennemi, le perdant à le seum."
    • Changement de l'effet de présentiment funeste : Pour les 5 prochains tours, créer une zone qui met à -5 d'armure mentale.

[2.6.1] - 2024-10-17

Ajoutés

  • Ajout des combats de batailles
  • Ajout d'un robots.txt

Modifiés

  • Modifications des tableaux pour utiliser plus souvent des verticaux
  • Modification du site pour le rendre responsive
  • Masquage des éléments futurs

[2.6.0] - 2024-09-11

Refonte DfOS

La plus grande modification est une refonte complète de l'extension Dragons from Outer Space ! Elle se passe désormais dans l'univers principal, et rajoute des élément pour faire des parties de space fantasy. Cela contient les ajouts suivants :

  • Des points de scénario pour les autres planètes du systèmes solaires
  • Deux petits systèmes solaires explorables en plus + 1 contenant une planète
  • Plus de 7 nouvelles espèces à découvrir !
  • Des nouvelles factions et éléments de scénario utilisable dans les parties spatiales

Ajoutés

  • Ajout des potentiels divins
  • Ajout d'écoles magiques venant de folklores européens
  • Ajout de l'espèce harpie

Modifiés

  • Refonte des dragons pour qu'ils puissent avoir des PJ/PNJs comme les demi-dieux
  • Nerfs des armes à feux
  • Ajout d'un temps de cast au Kung Fury
  • Modification du saignement critique

[2.5.0] - 2023-09-01

Ajoutés

  • Ajout des herault d'arcane
  • Ajout des combats "rangés"
  • Ajout des pouvoirs de wyverns
  • Ajout de la variante Dragons from Outer Space
  • Ajout page signe corrompu et d'un autre signe…
  • Ajout système d'équipage
  • Ajout des dévots, des apôtres et des irrégularités
  • Ajout d'une page TL;DR

Modifié

  • Modification de la liste des heraults
  • Ajout d'un coup en déplacement aux postures
  • Ajout de plus d'interprétation pour les runes
  • Remplacement des rangs par un système de niveau (nouveau système d'expérience)
  • Rééquilibrages des spécialités
  • Refonte posture offensive
  • Limite "dure" des stats à 255

Dépréciation

  • Les anciens héraults (remplacé par les grands hérault et la nouvelle liste)

[2.4.0] - 2023-06-10

  • Séparation de Erratum en un JDR à part

Site web

  • Refonte du site web sous Eleventy

Ajoutés

  • Ajout d'une page sur la bienveillance
  • Ajout de règle de jeu de plateau
  • Ajout de pages supplémentaires de lore
  • Ajout du système de grâces
  • 10 traits de personnalités en plus (total: 40)
  • Ajout d'un système d'influence des émotions
  • Ajout des guildes
  • Ajout des spécialités, des classes pour non-mages
  • Ajout d'un système de rang pour indiquer comment évolue les niveaux
  • Nouvelles espèces : Pumas, Kobolds, Centaures
  • Nouvelles variantes d'espèces : Fomoires, Lycions, Qryst, Némédiens
  • Ajout des Wyverns

Modifié

  • Ajout d'une stat d'anomie pour représenter la malédiction anomique
  • Refonte légère des afflictions
  • Refonte des compétences alchimiques en guilde et différents objets
  • Une ambidextrie partielle est possible à tous (50% niveaux de réussite), et Ambidextrie permet d'annuler le malus désormais.
  • Refonte d'un système de potions plus créatifs (facultatif pour cette version)
  • Refonte du système de classe (facultatif pour cette version)

Corrections

  • Remise de la Télékinésie, oubliée entre les versions
  • Fusion de l'onde psy et de l'echo psychique
  • Le transfert de PV se fait après application des armures
  • La situation de crise a repris son bon nom !
  • Petites corrections autour des Malédictions antiques

Dépréciation

Les éléments déprécié seront supprimé lors d'une prochaine mise à jour. Pour l'instant, ils ont des remplaçant mais peuvent être utilisé toujours dans les JDRs en cours.

  • Les talents ont été déprécié et sera remplacé dans la prochaine version (remplacé par les spécialités)
  • L'herboristerie pré 2.4 a été dépréciée et sera remplacé dans la prochaine version (remplacée par une nouvelle)
  • Le système de classe a été déprécié et sera remplacé dans la prochaine version

[2.3.0] - 2020-07-01

  • Nouvelle adresse git

Corrections

  • [erratum/espace] Corrections de quelques confusions

Ajoutés

  • [organisation] Nouvelles sous-catégories (amélioration perso, objets).
  • [organisation] Ajout d'une page pour les campagnes
  • [organisation] Ajout d'une page pour l'exploration et les déplacement
  • [talents] Ajout de talents perspectif supplémentaire

Modifié

  • [organisation] Extraction en page à part des postures
  • [organisation] Extraction en page à part des confrontations sociales
  • [organisation] Extraction en page à part des personnalités et potentiels
  • [organisation] Extraction en page à part des talents
  • [organisation] Extraction en page à part du prestige
  • [organisation] Fusion des pages décrivant la fiche de personnage
  • [forme] Réécriture page organisation des combats
  • [forme] Réécriture page création des personnages
  • [talent] Meilleurs organisation des talents

[2.2.0] - 2020-03-01

Ajoutés

  • [core] Ajouts des septs malédictions antiques
  • [core] Ajout des pseudo-éléments
  • [core] Ajout perce-armure
  • [core] Ajout perce-défense
  • [core] Ajout anomie
  • [core] Ajout familiers
  • [core] Ajout dégâts de chutes
  • [core] Ajout explosions
  • [core] Ajout objets génériques

Modifié

  • [core] Séparation métaphysique et paradoxe
  • [core] Amélioration afflictions métaphysiques
  • [core] Rééquilibrage faiblesses élémentaires

[2.1.1] - 2020-02-25

Ajoutés

  • [tout] Support emojis

Modifiés

  • [tout] Nouveau style pour les informations annexes.
  • [coeur] Meilleurs titre afflictions.

Corrigés

  • [erratum] Correction sceptre du cancer
  • [coeur] Correction erreur nom robe sacrée
  • [coeur] Correction description arme à distance
  • [coeur] Ajout prix boucliers
  • [coeur] Réparation tableau bouclier niveau 3

[2.1.0] - 2020-02-23

Ajouté

  • [erratum] Rulebook Erratum
  • [meta] Site d'accueil directement dans les sources
  • [coeur] Système de déplacement pour les combats
  • [coeur] Système de jets affaiblis
  • [coeur] Confrontations sociales
  • [coeur] Niveaux des armes
  • [coeur] Début d'un système d'argent
  • [coeur] Ajout du niveau des armes
  • [coeur] Ajout de quelques objets

Modifié

  • [meta] Fusion de tout les rulebook en un seul site
  • [meta] Fusion des pages Anomie, Afflictions et jets spéciaux
  • [coeur] Refonte système de faiblesses élémentaires

Corrigés

  • [coeur] Utilisation de la bonne description pour l'élément végétal
  • [coeur] Correction d'un ordre en chaos
  • [coeur] La rage à 25% d'attaquer les alliers, par les ennemis
  • [coeur] Desactivation du cache

[2.0.0] - 2020-01-07

Version initiale contenant tout l'équivalent de la version papier originelle.