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Les classes Invocations 1
magies

Les invocations permettent d'accéder aux pouvoirs puissants des démons… mais ceux-ci peuvent être risqué, et coutent des points de moral.

Pouvoir de base

Pouvoirs Effet
Connaissance démoniaque (interpartie) Peut étudier les enfers pour apprendre l'existence de nouveaux démons à invoquer où contre lequels ils devront combattre.

Liste des pouvoirs

Niv Pouvoirs Effet
1 Invocation (3+ PM) Peut faire un jet de VOL et de CHA pour pouvoir invoquer un démon connus sur le terrain. La VOL sert à le faire apparaître, et le CHA à le contrôler. De base peut invoquer les démons de niveaux larbins
1 Interrogation démoniaque (2+ PM) Peut sur un jet de VOL+CHA appeller un démon pour lui poser une question. Le démon ne sera pas complètement invoqué, et demandera souvent une contrepartie à l'invocateur
2 Invocateur novice Peut invoquer les démons de classe "comte". ×2 en cout de PM à l'invocation ou interrogation, et cause un malus de 10% en CHA.
2 Connaisseurs des démons (trait) +20 % pour attaquer ou communiquer avec les monstres de types démoniaques (hors des invocations).
3 Fléau de la lumière (trait) Lui ou les êtres sous son commandement font ×1.5 dégâts, et ont +5 de réussite critique face à toutes les créatures d'énergie et d'ordre.
3 Invocateur adepte Peut invoquer les démons de classe "marquis". ×3 en cout de PM à l'invocation ou interrogation, et cause un malus de 20% en CHA.
4 Invocation + Peut invoquer un démon supplémentaire, mais aura un malus de 30% en CHA sur le second
5 Invocateur avancé Peut invoquer les démons de classe "prince" ou "président". ×4 en cout de PM à l'invocation ou interrogation, et cause un malus de 30% en CHA.
6 Maître des démons (CHA) Peut tenter de prendre contrôle total dun monstre de type démoniaque.
7 Invocateur légendaire Peut appeller les démon de classe "duc". ×5 en cout de PM à l'invocation ou interrogation, et cause un malus de 40% en CHA.

Dévotions

La dévotion permet de gagner un lien avec l'un des 20 démons-roi, dont les pouvoirs sont presque au niveau des dieux.

Pouvoirs Effet
Invocateur roi Peut faire un pacte avec un démon de classe "rois", qui ne sont pas invocable mais peuvent le conseiller et lui apporter des pouvoirs. Le démon est présent en permanence et tentera parfois d'influencer. Certains dieux aux traits "négatifs" peuvent faire ce pacte aussi.
Force démoniaque (15 PM) Peut utiliser un pouvoir du démon.
Possession démoniaque (30 PM) Le démon-roi prend le contrôle du corps de son/sa dévot⋅e. Voir catégorie. Ça pique.

Possession démoniaque

En apprenenant la dévotion démoniaque, il est possible de se faire posséder par un démon-roi. C'est très dangereux, mais très redoutable. Le personnage à le droit au pouvoirs suivants.

  • Stats "divine", à le droit à +40 à toutes ses statistiques + le double des stats de trait de personnalité. Peut dépasser 255.
  • Peut placer un terrain de chaos et faire des attaques avec cet élément.
  • Toutes ses armures x2
  • Se prend 1D6+4 PV et PE par tour (en plus du cout initial).
  • Eclats infini
  • A accès à l'attribut de son démon-roi et peut l'utiliser.
  • Provoque un boost de métaphysique.

Cela s'arrête dès que le personnage atteint la limite pour faire un jet de panique.