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Lherboristerie

L'herboristerie est sans doute la magie la moins magique. Elle tire son pouvoir de plantes particulières, les plantes élémentaires. Ces plantes sont alors mélangées pour créer des effets spéciaux dans des potions.

Sources Rareté Stats privilégié
Les plantes Commune INT, HAB

Niveau 0 (pouvoir de base)

Préparation de potion
Peut créer des potions, prenant un tour mais produisant une potion. De base, peut pour un éclat faire une potion de soin légère qui ramène 6 PV.

Niveau 1 (1 xp)

Potion de vigueur (3 eclat) Extrait de douleur (2 eclat)
Augmente de 10 % les stats physique pendant trois tour (non cumulable avec les pouvoirs loup-garou) Inflige 3 dégats esprit et 3 dégats de corps

Niveau 2 (2 xp)

Potion de lumière (2 Eclats) Potion de Rage (3 Eclats) Concentré de Dopage
Produit un malus de 15 % en PER à tout personnage touché par la potion. Booste lattaque de 20 % mais lui donne 1 chance sur 4 dattaquer un allié (la chance sur 4 est cumulable) Permet de faire rejouer (6 Eclats)

Niveau 3 (3xp)

Essance de célérité (2 Eclats) Potion de soin avancée (3 Eclats) Potion de flamme (5 éclats)
Toujours premier pour prochain combat +12 PV. Pas plus pas moins. Pour une fois tas pas de dé, fais la fête. Donne des dégats de feu et passe au dé supérieur

Niveau 4 (5xp)

Potion de pestilence (3 Eclat) Potion dintengibilité (4 eclat, trois tours)
Fait faire un jet de pestilence à lennemi quand il la boit. Donne une immunité aux dégats physiques.

Niveau 5 (7xp)

Filtre damour (5 eclat, trois tours) Potion « Debout les morts » (5 Eclats) Potion explosive (6 Eclats)
Peut séduire en combat un allié et lui donner +50 % à tout ses jets. Il obéira à tout ses ordres, et ne prendra daction sans son autorisation. Soigne de tout les PV un perso non-mort, mais rend fortement confus 5 tours. Fait des dégâts de 8PV perce-défense à tous les ennemis proches de la personne touchée.

Niveau 6 (11 xp)

Potion de Résurrection (1 karma, 1 éclat) Potion secrète bretonne (8 Eclats)
Ramène à 0 PV un personnage mort. La personne layant bu peut annuler un critique au choix

Compétences alchimiques

Établi de potion Potion gratuite (trait)
Pendant cinq tours, passe en mode potion. Les potions coûtent un Éclat de moins pendant ces trois tours, mais ne peut RIEN faire dautres. Lorsque cette compétence alchimique est active, le créateur de potion peut créer sans prendre son tour une potion tous les trois tours.