88 lines
No EOL
7.1 KiB
Markdown
88 lines
No EOL
7.1 KiB
Markdown
---
|
||
layout: layouts/layout.njk
|
||
eleventyNavigation:
|
||
key: L'univers magique
|
||
parent: Systeme magique
|
||
order: 2
|
||
---
|
||
|
||
À côté de la société scientifique exite en parallèle toute une société lié à la magique. Cette société s'est développé et à ses propres aspects, et est connue un peu de loin par les personnes. Les magiciens ont leurs propres organisations, leurs propres groupes de pouvoirs et leurs propres façons de fonctionner. Cependant, ils sont aussi généralement des membres du monde "normal", et sont lié par leurs loi gouvernementales.
|
||
|
||
La magie existe principalement sous deux formes :
|
||
|
||
- Les signes, une magie naturelle présente chez une petite partie de la population
|
||
- En plus de la magie naturelle des signes, les êtres vivants peuvent apprendre un certains nombres de pratiques magiques. Ces pratiques sont généralements divisées en deux grandes familles.
|
||
|
||
## Les signes
|
||
|
||
Les « signes » sont le nom donné à une magie naturelle qui apparaît chez environs 0.7 % de la population mondiale. Cette magie est rare, et les signés ont toujours eu la possibilité d’avoir une influence non-nulle sur les événements de par cette magie
|
||
|
||
Il est toujours inconnu de si le signe est inné ou acquis, mais il se déclenche de manière incontrôlable à un moment de la vie. Il y a souvent un lien entre le signe et la personnalité de quelqu'un, mais des théories différente existent pour savoir lequel influence lequel (beaucoup d'alchimiste répondent : "c'est compliqué, sans doute un peu des deux").
|
||
|
||
- Le **Cancer** représente le *génotype* et le *phénotype*. Il a le pouvoir d'influencer la biologie et le corps.
|
||
- La **Vierge** représente la *confiance*. Elle a le pouvoir de renforcer l'esprit et de le soigner de manière puissante.
|
||
- La **Balance** représente l'*équilibre*. Elle a le pouvoir de déplacer et rééquilibrer les forces vitales.
|
||
- Le **Scorpion** représente le *poison*. Il a le pouvoir d'injecter diverse toxine et produit faisant des effets passifs négatifs ou positifs.
|
||
- Le **Lion** représente l'*héroïsme*. Il a le pouvoir de faire des duels et d'être le centre d'attention. De faire des actions insensées, aussi.
|
||
- Le **Sagittaire** représente le *mouvement*. Il a le pouvoir de se déplacer très vite et de frapper à distance.
|
||
- Le **Bélier** représente le *groupe*. Il a le pouvoir de se jeter pour défendre les autres, ou de renforcer le groupe.
|
||
- Le **Taureau** représente la *force*. Il est strong. Très strong. Il peut taper fort et se défendre fort.
|
||
- Le **Verseau** représente les *flux*. Il a le pouvoir d'influencer le temps qui passe, d'annuler des actions, etc.
|
||
- Les **Gémeaux** représente *l'ubiquité*. Il y a deux personnes liées métaphysiquement.
|
||
- Le **Capricorne** représente les *émotions*. Il a le pouvoir d'affecter voir influencer les émotions.
|
||
- Le **Poisson** représente les *illusions*. Il a le pouvoir de créer des illusions, des apparences trompeuse et OUPS il était pas là.
|
||
|
||
Une "treizième signe" existe, le signe du Serpentaire, qui n'existe pas à l'état naturel. Le **serpentaire** à le pouvoir d'affecter les flux magiques et de les transformer.
|
||
|
||
( [Plus d'information ici](signes) )
|
||
|
||
## Les magies
|
||
|
||
En plus de la magie naturelle des signes, les êtres vivants peuvent apprendre un certains nombres de pratiques magiques. Ces pratiques sont généralements divisées en deux grandes familles :
|
||
|
||
- Les magies communes sont les magies qui ne nécessite pas des pouvoirs naturels, juste une source de magie
|
||
- Les magies rares nécessite un certain potentiel magique.
|
||
|
||
### Magies communes
|
||
|
||
- Les **arts martiaux** sont l'art qui président l'utilisation de son corps au plus haut point, pour effectuer des attaques optimales.
|
||
- Les **invocations** sont l'art d'empruter la magie naturelles d'être spirituels ou divins, généralement des démons.
|
||
- L'**herboristerie** est l'art d'utiliser les forces magiques présentent dans les plantes.
|
||
- La **magie bardique** est la magie utilisant les pouvoirs des chants et de créatures magiques pour réussir des exploits magiques.
|
||
- Les **wyverniers** dressent les wyvernes, des créatures proches biologiquement des dragons.
|
||
- La **magie runique** est l'art d'utiliser les écritures magiques telles que les runes. Elles ne nécessite pas d'énergie magique de l'utilisateurice, mais de l'énergie globale.
|
||
|
||
( [Plus d'information ici](pratiques/communes) )
|
||
|
||
### Magies rares
|
||
|
||
- La **magie élémentaire** est la maitrise des éléments, et la capacité à les utiliser pour faire des sorts.
|
||
- La **conjuration** est l'art de créer de la matière et des objet, ou des les enchanter, via *l'écriture constructrice*.
|
||
- La **magie spirituelle** est l'art de communiquer avec les esprits et de les appeller à soi.
|
||
- La **théurgie** est la magie angélique, crée par les anges en réponse aux invocations.
|
||
- La **hiagomancie** est une magie "sacrée" puissante, fondée sur le pouvoir de l'exaltation.
|
||
- Les **pouvoirs extra-sensoriels** sont des pouvoirs mentaux qui premettent d'étendre son esprit.
|
||
|
||
( [Plus d'information ici](pratiques) )
|
||
|
||
## Sortilèges pré-conçus
|
||
|
||
Les sortilège préconçus sont des sortilèges qui ont été conçu et adapté précisément à partir d'une écriture magique - voir plusieurs, même si le mixage d'écriture magique peut donner parfois des résultats inattendu pour qui ne connais pas, à cause de "soucis de traduction", de concept n'existant pas forcément dans la conception de l'autre langue.
|
||
|
||
Si tout le monde ayant une certaine maitrise de son éclat peut activer un sortilège, pré-conçus, les construire demande une maîtrise plus grande cette fois de l'écriture magique en question. Cette magie utilise fortement un alphabet spécialisé, *l'écriture constructrice* (qui est notamment la base de la conjuration). Niveau, apparence, cet alphabet est [proche du chiffre des franc-maçon](https://fr.wikipedia.org/wiki/Chiffre_des_francs-ma%C3%A7ons).
|
||
|
||
Depuis le début de l'ère contemporaine, le conglomérat Frontière travaille sur des sortilège préconçus informatisé accroché à une batterie à éclat.
|
||
|
||
## L’éclat
|
||
|
||
L'éclat est le nom donnée à la magie, ou plus précisément à la forme pure de la magie tel qu'elle existe naturellement. Se comportement comme un gaz supercritique, ou la différence entre liquide et gazeux est difficilement compréhensible.
|
||
|
||
Cette particule est particulière, parce qu'elle n'entre pas dans le cadre du modèles standard des particules, ne correspondant à aucune particule connue. Cependant, on pense que le "champ" auquel elle est lié est le champ entropique, ce qui en ferait un boson au même titre que le photon ou le gluon.
|
||
|
||
### Éclat naturel
|
||
|
||
L'éclat est extrêmement difficile à trouver à l'état naturel (qui sont créateur d'information). Il est en grande partie produit par les êtres vivants, plantes, êtres. L'éclat est toujours légèrement concentré dans l'air : plus il y a d'être vivant dans la zone, plus il y a d'éclat.
|
||
|
||
Il circule également sous forme d'immense courant de magie dans la terre, courants nommées les *courants telluriques*. Quelques grandes sites magiques sont situés dans des *nœuds telluriques*.
|
||
|
||
Les créatures magiques ont tendance à produire plus d'éclats que les autres. |