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2025-03-16 14:42:54 +01:00

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Les guildes

Les guildes sont des groupes magiques visant à perfectionner certaines magies.

Ils ont généralement des pratiques favorites, et offrent des manières différentes, des approches alternatives à leur utilisation. Les guildes perfectionnent généralement une ou deux magies, mais des utilisateurs d'autres magies peuvent en faire partie. Ils sont souvent l'une des portes d'entrées vers certaines pratiques magiques.

Le druidisme

Le druidisme est un art ancien proche de la nature. Les druides sont traditionnellement divisé en 3 groupes : les druides, les vates et les bardes. Les druides apprécient beaucoup Merlin, et sont traditionnellement prochent des dieux celtiques.

Les sorcières

Les sorcières sont considérée comme une "guilde", mais toutes les autres guildes n'aiment pas DU TOUT considérer les sorcières comme une guilde. Situé à de nombreux endroits dans le monde, dont notamment la cité belge de Walpurgis, cette guilde est connue pour ne pas suivre les règles que pose l'OIM, et de vivre selon leur propres règlementation. Elles forme des sociétés dirigée par des matriarche, mais n'importe quelle sorcière peut former un couvant de sorcière.

Les sorcières protègent fortement les leurs, notamment les enfants qui sont dans les cités de sorcières.

Les prêtres

Les prêtres sont des suiveurs de la république des anges, qui utilisent les pouvoirs de la lumière afin de renforcer des objets. Ils sont fort contre les créatures "sombres". Ils sont souvent aux antipodes des mages occultes. Ils forment des ordres rigides qui vivent en monastère, communiquant régulièrement avec des anges.

Ils ont généralement peu de pouvoirs propre, et leur pouvoir vient de la lumière.

Les mages occultes

Les mages occultes, aussi appellé mages noirs, occultistes ou mages sombres sont des mages utilisants les magies puissantes. Cette guilde peut apprécier deux types de magies : les éléments et la magie shamaniques. Ces magies sont transformées par les forces occultes utilisées par les mages occultes pour devenir quelques chose de nouveaux et… pas mal plus dangereux.

Cette magie à une très mauvaise réputations de par sa dangerosité, et de par les actions néfastes qui ont été fait avec.

Ils apprécient les pouvoirs des éléments ou du shamanisme.

Les moines

Les moines de la force sont une ancienne guilde qui consiste à améliorer sa propre force physique en injectant de la magie dans ses propres poings.

Les dévots

Les dévots sont les suiveurs de dieux, qui ont décidés de se lier aux dieux (ou à des démons) afin d'obtenir plus de puissance. Beaucoup de leurs pouvoirs sont dépendant des pouvoirs du dieu qui les aide, et ils utilisent l'exaltation comme "monnaie d'échange" avec leur dieu. En plus de eux gagner en puissance, ils font gagner en puissance leur dieu.

Chaque dieu à le droit aux éléments suivants pour aider ses dévots :

  • Un élément de prédiléction (et un élément craint)
  • Un trait de personnalité de prédiléction (avec donc stats et potentiels)

Cette classe n'est pas disponible aux demi-dieux et aux démons.

Les alchimistes

L'alchimie est une pratique ancestrale, s'étant développé sous des noms différents dans de nombreuses contrées du monde. Si l'alchimie est souvent présentée sous deux angles, la création de la Pierre Philosophale et la transmutation du plomb en or, cette discipline est en fait plus complexe.

La guilde est décrite plus en détail dans la section métaphysique