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eleventyNavigation |
classType |
layouts/layout.njk |
parent |
key |
order |
Les classes |
Explorateur |
1 |
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specialites |
L'explorateur, le ranger, le scout, etc… beaucoup de noms sont utilisé pour ces aventurier qui explorent la nature et la connaissent comme leur poche. Ces pro de la survie ont la capacité de s'adapter à des tas de situations.
Pouvoir de base
Niv |
Pouvoirs |
Effet |
0 |
Cueilleur |
Reçoit passivement des plantes lors des explorations naturelles |
Pouvoirs novices (1 & 2)
Niv |
Pouvoir |
Stats |
Cout |
Effet |
1 |
Confections |
INT+HAB |
3/combat (ou phase d'actions) |
Peut effectuer des remèdes regénérant les niveaux de réussite en PV |
1 |
De nouveaux horizons |
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Gagne 1D8 érudition à chaque fois qu'il découvre un nouveau lieu |
2 |
Je trouve mon propre repas (trait) |
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En territoire naturel, n'ont pas besoin de ration. |
2 |
Préscience |
PER |
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Peut, lors d’une discussion non-superficielle avec un PNJ, savoir le niveau d’agressivité envers le groupe dudit PNJ. |
2 |
« Miaou ! » |
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3/partie |
Peut faire passer un jet ou une confrontation de DIS raté, sauf critique |
Pouvoirs adepte (3 & 4)
Niv |
Pouvoir |
Stats |
Cout |
Effet |
3 |
Posture offensive |
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Peut passer en posture offensive |
3 |
Leste bond |
HAB |
3 tours de cooldown |
Peut sauter pour se mettre exactement ou le joueur veut dans la limite du raisonnable. |
3 |
Spéléologie (trait) |
PER |
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Dans un environnement fermé, gagne +20% en PER et HAB |
4 |
Chausse-trappes |
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1/combat |
Pose des pièges qui peuvent provoquer aux ennemis saignement s'ils échouent un jet d'HAB |
4 |
Repérage |
PER |
2/partie |
Peut dévoiler une partie de la carte du lieu environnement, avec détails sur ceux proches invisibles |
Pouvoirs experts (5)
Niv |
Pouvoir |
Stats |
Cout |
Effet |
5 |
Pistage |
PER |
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Permet d'avoir une estimation de la masse de personne en un lieu sans le voir directement. |
5 |
Fuite |
DIS/HAB |
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Permet de fuir entièrement le combat. Peut emporter quelqu'un avec lui. |
5 |
Rien n'échappe à mon regard (trait) |
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Ne peut être pris par surprise. |
Pouvoirs ultimes (6)
Niv |
Pouvoir |
Stats |
Cout |
Effet |
6 |
Adaptabilité |
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1/combat |
Peut reproduire (avec -30%) une capacité non-magique d'un allié |
6 |
L'attrait de l'exploration (trait) |
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Quand il est dans un nouveau lieu, l'explorateur gagne +50% d'armure mentale. |